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三国行(测试版)
3.1
编辑推荐

三国行(测试版)

类型:综合

开发商:JWGAME

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玩家评价

手机用户16125198 2020-07-18 17:03:45
游戏内容还行。我是新手现在可以把第二关打到c评价,我的将魂搭配是一个张飞弄4个玄武,2个破军,其它的全弄盘古。盘古的效果还是很暴力的,至于那些几率触发的将魂,打小兵一盘下来一个武将也就打个两三下,20%的几率真心就跟没有一样,很多将魂包括盘古都是有局限性的,就是看脸,因为盘古加的是暴击属性。跟第二关的将魂相比我觉得第一关的要比较优质,将魂的附加属性对随机性的影响真的很小,因为就那么点属性,升级也有点懒的升因为将魂才2星,即使升级肯定也只加一点点属性。武将的升级对属性的影响还是很明显的。民心全拿来回粮草是收益最高的,第二关已经可以每局得10个民心。还有我感觉第一关和第二关的奖励完全没法比,不知道以后的关卡是不是也是这样。
国王 2020-07-18 17:03:44
1:游戏比yys可玩性好,给一个星,从游戏速度和操作都比当初慢节奏的yys好很多
2:职业各具特色,但是职业不平衡,强的很强,弱的很弱,扣一星
3:游戏制作者很固执,理想化了很多角色,导致2的问题很严重。扣一星
4:氪金这块给一个星,可能是才测试,氪金这块,除非一步到底氪的很多,不氪的玩的也不会太烂,就是慢点。
5:对人不对事。氪金玩家意见就好的,不氪金玩家提要求就喊住嘴,扣一星。
结论,小制作的通病,大厂的态度,理想化角色这么严重,作者还是直接开放vip18算了,不适合这么节制隐晦的表达
♚星曜纤尘 2020-07-18 17:03:44
扣一星是太肝了,还有一些地方操作习惯不太好。比如将魂安装那里,每次想安装新的将魂,筛选种类太多了,在后面的得滑来滑去才能找到,如果可以点击青龙将魂,直接显示它在那些位置有就好,方便快速配齐2件套/4件套将魂。还要一点是在战斗界面,每次轮到我方将领的时候,都得去找一下自己将领是什么职业,然后还要去回想一下职业克制,还看不清对面小兵的剩余血量,这些地方大大加长了一局游戏时长,玩的好累→_→
放手二博 2020-07-18 17:03:43
1.这个游戏是抄袭吞食天地和阴阳师的,一个是蓝本,一个是采用,
2:这个游戏非常非常肝,一个ssr6星平民玩家要连续刷一个星期的狗粮,然而,这个游戏需要很多很多6星ssr
大概需要肝1000小时左右,才能玩的舒服一点
3:游戏不允许任何的账号交易,刷初始,代玩,交易,上线帮忙领东西,上线帮忙打副本,发现一次封永久,
4:游戏制作者很固执,乱踢人,游戏里面没有一点隐私,作者会每天查看你们聊了什么,然后游戏禁言一个月,QQ群踢掉
5:氪金问题,不氪金应该是很难玩下去的按照现在大概30个ssr,萌新玩家大概半年能满星两个ssr,然而,每个月都会有新的ssr卡,一个比一个强。
6:对人不对事。大氪金玩家意见就好的,有什么不对直接改,
7:群里不能说任何其他东西,比如说今天干了什么,那恭喜你,禁言三天起步,群里不养闲人,就是你不玩这个游戏了,立马踢***
8:这里感谢低调,白大,年大,泥人,牛大,冰目,一路帮衬
手机用户21975585 2020-07-18 17:03:43
给中评。玩了大半天忘了用tap打开算游戏时长,能够有一个占用空间那么小的阴阳师类游戏确实好,但是很难受的几点
一是等级系统,好像设定是武将等级不能唱过账号等级,也就是说你前期不刷账号经验,再怎么用武将去喂也是个垃圾,压根不让你升级,一万多的经验堆在那里只能慢吞吞挤牙膏一样升级
二是材料副本,不知道是我没找到还是怎么样,不组队居然不能单刷,测试阶段人本来就少了,还有这种刚需材料必须要找到愿意陪你耗上几个小时一起刷副本的人才能拿到的操作, 是不是有些过分了呢?
三是剧情副本设定,救村庄难度太大了,基本上等级低的时候不管怎么走光休息就能把粮草用完,想要救村庄还得等等级高了才能回来重新刷,这已经不是肝不肝的问题了不是么?还有战损,扣兵减攻击的设定已经是增加难度的点了,损兵顺带扣兵力上限简直就是把难度滚雪球,低等级刷副本到boss战可能就剩下一半的兵力上限,看着都憋屈,不管输赢游戏体验都不好。
真心希望独立游戏能越做越好,也希望作者能多站在玩家角度来优化游戏体验这方面,望采纳
2020-07-18 17:03:43
试玩了一下,首先新手指导没做好,第一关新人估计要刷两三次才能过,其次游戏机制感觉有些难受,游戏需要粮草,类似其他游戏的体力,还有就是对话框文字现实太慢,你第一次还不能跳过,还有物品(这游戏好像没有装备一说,有一个武魂框),物品很多时候有的些莫名其妙,都不知道做什么用的,你点击它也没有提示,其他等等等,太多地方需要优化了,不管如何,也算一款创新游戏,希望能优化起来,做得更好
君绰兮 2020-07-18 17:03:42
第一次试玩一个游戏是因为评论区客服态度的。
游戏玩了几分钟,开局冗长的对话,黑不溜秋的ui(就算是文字mud也有的是比这看着舒服的界面),还有很迷的克制关系(感觉就是强行为了克制而克制)。
不谈游戏,就谈谈这客服的态度,真是震惊到我了。
别的游戏里,如果出了什么bug,游戏公司都是自认为是自己的问题,并想方设法去补偿那些没享受到bug的玩家。
你游倒是nb的很,出了bug怪玩家利用bug,怪玩家不及时提交,这思路真是清奇的很。人家玩家又不是你游职员,凭什么给你游背锅?
要是大厂的客服,说话硬气点也就算了-_-||
本来这小游戏就没多少玩家,还一副牛逼哄哄的姿态,真是造化钟神秀。
梦殇 2020-07-18 17:03:42
本来不想评论的,但是看了那么多人的评论还是决定说一下。
首先一点,这个游戏不适合微氪玩家和无耐性玩家玩,什么是微氪玩家呢?10000以下我觉得都是微氪。什么是无耐性玩家呢?不能每天玩三个小时以上且连续玩上半年以上的玩家都是没有耐心的。
这个游戏前期不需要氪金的,但是到了后面你不氪就会很难受,下面打算玩这个游戏的如果看到这个评论了请一定看下去。
这个游戏我认为最大的败笔就是每50连抽有且只有一个ssr(除了新手10连以外)。这个功能一开始不觉得有什么,特别是前50抽还能有2个ssr,但是到后面就很难受了。首先一个抽卡机制没有了惊喜感,或者说惊喜感被阉割了一半走,玩过抽卡类型游戏的应该都懂我说的惊喜感什么意思,然后是抽卡用的将印不氪金的话很难弄到手,一天如果不买月卡的话能拿60个宝石吧好像(运气好的能过图爆一些不过一天也不会超过100)而一个将印要88宝石,也就是说要4天才能买3个将印,一个月也就25个左右,两个月才能有一个50连。买个月卡的话每天多50个宝石。
然后重点来了,你光能抽还没用,因为你不一定能抽到自己想要的武将,也不一定是有用的武将,就算抽到了你想要的有用的武将也还不够,因为武将要觉醒,觉醒有4个属性,一般ssr武将有两个属性觉醒是需要别的ssr武将来解锁羁绊的,也就是说你抽到了好武将了还得要抽羁绊武将。
一个队伍最多能带5个武将,sr以及r武将里面能用的武将不多,就算能用也只能度过前期而已,所以ssr是必须要搞到手的。
接下来又是重点了。
你光是凑齐了一套阵容,也就是5个ssr是没有用的,因为这个游戏并不是只需要推图就可以了的,还有别的副本要打,而打那些副本还需要一些专门的ssr将才好打(没有那些专门的武将的话也能打,就是很麻烦),为什么一定要专门的武将呢,这里就要说另外一个机制了:枪剑骑弓策的职业克制,不同的副本需要不同职业的武将来克制。
我玩了两个多月了,充了3000(我自己都觉得我是不是傻了)结果连一套阵容都还没凑齐,更别说专门的副本武将了,我直接养都没有养。(还有一些其他的氪金点没说,懒得说了,太多)
接下来说说肝度
这个游戏武将升级是有限制的,不是等级到了就能直接升级,而是有星级限制2星武将上限20级,3星上限25级,依次类推,最高6星,而升星也很麻烦,2星升3星需要2个2星的n卡当狗粮(这是游戏内玩家的叫法)3星升4星要3个3星n卡当狗粮,依次类推,到后面要升6星的时候要5个5星狗粮也就是20个4星狗粮,再换算就是60个3星,而且n卡带等级也是很花费时间的,一天肝4个小时,一周应该能有一个5星吧(我没肝过,没有那个时间)然后就是你一个推图阵容有5个武将,还有几个副本将,一个武将要5个五星+4个4星+3个三星+2个2星,总共要多少自己算吧,我懒得算了,还有其他很多要肝的地方就懒得说了,也很多。
总而言之那就是微氪玩家(充10000以下的)以及不能爆肝,又没有耐心的玩家还是别玩了,会影响你的心情。
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