开发者的话
如果你只为游戏内容而来,那这个游戏可能适合你。
游戏略肝(刚玩大概会一天几小时,后期也会2小时上下),难度偏大,对休闲玩家不会很友好,下载请参考下这点。
不欢迎的这种玩家:账号交易,开挂,代练等一系列不正当行为。
游戏略肝(刚玩大概会一天几小时,后期也会2小时上下),难度偏大,对休闲玩家不会很友好,下载请参考下这点。
不欢迎的这种玩家:账号交易,开挂,代练等一系列不正当行为。
简介
一天你穿越到了三国,你需要辅佐刘备统一天下才能回到现代。
你将指挥刘备军面临一场场史诗级战役,你会成为闻名天下的名将还是历史角落的无名之辈?
《三国行》是一款三国策略角色扮演游戏,以三国经典历史为背景,增加部分神话元素。汇集三国名将,每位武将都有不同的技能。
游戏特色:
1,引入职业克制系统,分为剑,枪,骑,策,弓五大职业。职业之间相互克制,克制职业之间甚至可以战胜强度十倍于己的敌人。
2,收复败将机制,在击败强力武将后都有机会进行收复。吕布,赵云,曹操都是可以收复的强力武将。
3,探索关卡玩法,每个关卡里都隐藏着宝物和信息,这些都是收复强力武将的线索,比如经典的赤兔加七星刀收复吕布。
4,组队攻略boss的玩法,boss都有各不相同的机制,玩家可以组队攻略自己一个人无法攻略的boss。
5,竞技场单挑kof机制。竞技场会ban选按顺序上场人物。类似田忌赛马的模式。因为有职业克制的因素在里面,可能会因为上场顺序的元素让对面强力角色被克制角色解决掉,达到以弱胜强的效果。
说再多不如玩一玩,剩下的种种乐趣还请玩家在游戏内探索
你将指挥刘备军面临一场场史诗级战役,你会成为闻名天下的名将还是历史角落的无名之辈?
《三国行》是一款三国策略角色扮演游戏,以三国经典历史为背景,增加部分神话元素。汇集三国名将,每位武将都有不同的技能。
游戏特色:
1,引入职业克制系统,分为剑,枪,骑,策,弓五大职业。职业之间相互克制,克制职业之间甚至可以战胜强度十倍于己的敌人。
2,收复败将机制,在击败强力武将后都有机会进行收复。吕布,赵云,曹操都是可以收复的强力武将。
3,探索关卡玩法,每个关卡里都隐藏着宝物和信息,这些都是收复强力武将的线索,比如经典的赤兔加七星刀收复吕布。
4,组队攻略boss的玩法,boss都有各不相同的机制,玩家可以组队攻略自己一个人无法攻略的boss。
5,竞技场单挑kof机制。竞技场会ban选按顺序上场人物。类似田忌赛马的模式。因为有职业克制的因素在里面,可能会因为上场顺序的元素让对面强力角色被克制角色解决掉,达到以弱胜强的效果。
说再多不如玩一玩,剩下的种种乐趣还请玩家在游戏内探索
最近更新
1,新增司马懿荀攸曹纯
2,新增联盟副本八卦阵
2,新增联盟副本八卦阵
详细信息
- 文件大小: 31.86MB
- 当前版本: 2.1.2
- 更新时间: 2020-01-24 16:19:15
- 厂商: JWGAME
宣传图片/截图
总评分
3.1
最新版本
Android:2.1.2 iOS:2.1.2 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
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断开连接后我账号在登陆就显示重新注册了,就这么没了?
————————系霸大人
前期基本都是打主线,单机可能会比较枯燥,但随着等级提升会解锁更多的玩法。互动性很高,我和队友一同攻略了很多关卡,同时作者也在不断丰富新的内容,希望继续加油!
这里说一下低分的主要原因,游戏的差评大多是连游戏都没有玩过的吃瓜群众被带起了节奏,义愤填膺地用差评来表达抗议,情绪比当事人还要激动几分,场面异常壮观。
我是在不知不觉中看完了所有评论,再玩游戏的人。已经玩了大半年才来补评论,事情的始末不是从只言片语中可以看出来的,毕竟我也不是网络侦探,不会键盘破案。
这番话是写给来玩游戏的人,游戏好不好,玩过了才知道,不要被别人的言论左右了你的思想,自己喜欢就好了。
就是想吐槽一下,为什么一开局神秘人叫我辅佐刘备统一天下,结果抽到的全是曹操的小弟?难道是叫我靠挖墙脚挖倒曹魏的江山
作者一直也在努力更新,添加新武将,新玩法。
抽卡不分欧洲非洲。一律50抽一张金卡,很公平,很多人说是土豪游戏,氪金就会很强。我想说的是,这个世界就是这样,充值不变强才不正常,这游戏除了竞技场,几乎没有玩家对垒的地方,有很强的土豪带你打副本不好吗。
需要吐槽的是,氪金有点小贵,月卡两种,个人认为策士比较划算。日充花样也不少,但是性价比都一般。
驻地自从更新匹配方式后,变难了,以前不氪还能拿个6胜奖励,现在3胜奖励拿到都很难。
武将升星也太困难了,5星升6星,月卡加88钻双倍,也要好几天才行。升阶也是个耗时的活儿,不抽卡靠每天3个碎片,满阶需要100天,即使有双月卡,每个武将每天也只能拿到3-4个碎片。
说说本人弃坑的原因,不怨别人,实在是脸太黑了,辛辛苦苦攒了150个原魂,想抽个6号位的暴击应龙给诸葛亮用,结果抽3个都是暴击伤害的,150个原魂啊,对于月卡的我来说,一个多月的成果啊。卖掉每个才退我2个原魂。。。。哪怕改成一半呢。在这给各位个建议,抽装备千万别连着抽,同一时间抽出来的装备,主属性很可能相同。
好了,就说这么多吧,祝游戏越做越好,玩家越来越多。
建议在黄巾篇前面加一个适应章节,两三关就好,把新手教程移到那里,开篇不能太难,留不住人的,我第一次就因为卡在前几关弃坑了,十连抽了个刘备都没过…
首先我最喜欢这个游戏的地方在于非常漂亮的战斗参数设计,阵容搭配以及如何搭配技能,让自己在极短的时间拉开与同时期玩家的差距,是非常吸引人的环节。(此处忽略1666党)
其次大家最喜欢的bug环节,我也是试bug的前线战士,很多人喜欢站在设计本身的对立面,但是制度本身就是用来保护我们的思路能得到认可的保障(例如最近流行的一波流,就是成功开发出来的玩法,当然以后还会有更多更多的***等你来发现)。
第三群里的气氛非常适合新的萌新入驻,在这不太多人的时候进群,你的每一句话,每一个观点都会有多的获得感。
!!!再提一点,这几个喷游戏的游戏里驻地被我暴打,那时还玩了50天不到,最后的最后,我想想…………嗯,没错←_←作者就是喜欢当面py,有啥子事情都可以直接当面反映,如果你喜欢刚正面的,喜欢硬核输出的,或者喜欢设计游戏机制的欢迎各位攻略大佬进群指教。
居然还喜欢实名我也是不知道哪来的脾气?
-------牧风小姐姐