简介
《多多自走棋》是龙渊网络与巨鸟多多工作室联合研发、腾讯游戏代理发行的正统自走棋手游。游戏目前共有60余枚棋子,围绕着种族、职业两大特性,单局内玩家可通过收集、合成升级、羁绊组合,搭配出千万种独具特色的战棋阵容,与全网好友组成八人对局一决高下!
游戏特色:
- 排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
- 运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
- 公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
正式服请到:http://www.9lala.com/app/21367/
-------------------
官方微博:@多多自走棋
微信公众号:自走棋 Auto Chess
自走棋官方群:
1群 667683068
2群 668505630
3群 664316870
4群 1009243599
5群 423372015
游戏特色:
- 排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
- 运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
- 公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
正式服请到:http://www.9lala.com/app/21367/
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官方微博:@多多自走棋
微信公众号:自走棋 Auto Chess
自走棋官方群:
1群 667683068
2群 668505630
3群 664316870
4群 1009243599
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最近更新
【新棋子】
1、新增棋子:鬼灵萝莉(不眠)(战士)
【新增】
1、新增锦标赛系统
2、新增装备可穿脱功能,已装备的装备可拖至空白区域脱下,或拖至其他棋子身上以更换装备对象
3、新增可在背包内查看棋盘的预览视频的功能
4、新增使用任意方案购买通行证,均可使用邮件领取奖励的功能
5、新增对好友隐身功能
6、新增活动功能-“段位保护”
【平衡性调整】
1、蛮荒战甲:调整为由钢板甲+冥魂碎片合成,去除属性“受到伤害回复魔法值+40%”
2、狂战斧:调整为由幽魂利刃+轻钢影刃合成,属性“攻速增加40%”调整为增加15%,增加属性“攻击力增加35”
3、龙爪权杖:调整为由蟒牙权杖+幽冥精粹合成,属性“攻击力+50”调整为+20,增加属性“受到伤害回复魔法值+40%”
4、光羽弩手:更改目标为距离自己最远的目标,伤害和眩晕随着距离变大
5、盘羊骑士:选择目标由血量比例最低目标更改为可以伤害到更多敌人的友方目标
6、独角兽:增加被动:降低攻击独角兽的敌人攻击速度5%/15%/25%,持续5秒
7、调整羁绊牧师(2)为:给棋手施加一个护盾,抵挡受到的20%伤害,如果战斗失败受到超过8点伤害,获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)
8、调整羁绊工匠(3)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)
9、调整羁绊工匠(6)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出现5个传说品质棋子)
【优化】
1、优化锦标赛相关内容;
2、服务器优化升级;
【修复】
1、修复吃鸡榜数据
2、修复双击棋子未能按照预期站位的问题
1、新增棋子:鬼灵萝莉(不眠)(战士)
【新增】
1、新增锦标赛系统
2、新增装备可穿脱功能,已装备的装备可拖至空白区域脱下,或拖至其他棋子身上以更换装备对象
3、新增可在背包内查看棋盘的预览视频的功能
4、新增使用任意方案购买通行证,均可使用邮件领取奖励的功能
5、新增对好友隐身功能
6、新增活动功能-“段位保护”
【平衡性调整】
1、蛮荒战甲:调整为由钢板甲+冥魂碎片合成,去除属性“受到伤害回复魔法值+40%”
2、狂战斧:调整为由幽魂利刃+轻钢影刃合成,属性“攻速增加40%”调整为增加15%,增加属性“攻击力增加35”
3、龙爪权杖:调整为由蟒牙权杖+幽冥精粹合成,属性“攻击力+50”调整为+20,增加属性“受到伤害回复魔法值+40%”
4、光羽弩手:更改目标为距离自己最远的目标,伤害和眩晕随着距离变大
5、盘羊骑士:选择目标由血量比例最低目标更改为可以伤害到更多敌人的友方目标
6、独角兽:增加被动:降低攻击独角兽的敌人攻击速度5%/15%/25%,持续5秒
7、调整羁绊牧师(2)为:给棋手施加一个护盾,抵挡受到的20%伤害,如果战斗失败受到超过8点伤害,获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)
8、调整羁绊工匠(3)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)
9、调整羁绊工匠(6)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出现5个传说品质棋子)
【优化】
1、优化锦标赛相关内容;
2、服务器优化升级;
【修复】
1、修复吃鸡榜数据
2、修复双击棋子未能按照预期站位的问题
详细信息
- 文件大小: 1.35GB
- 当前版本: 1.3.1
- 更新时间: 2020-06-04 16:18:22
- 厂商: 龙渊网络
宣传图片/截图
总评分
2.9
最新版本
Android:1.3.1 iOS:1.3.1 近7天 : 0.0
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排行榜
1.游戏吸引力问题。自走棋系列,吸引人主要靠类似麻将的赌博性和Dota的一些情怀,入口客流量不是很大,除了宣传以外如何吸引更多的用户是关键。
2.游戏粘度问题。游戏游戏可重玩性不高,原因是变化太少,每局基本都是那些套路。建议可以引进单棋子克制和站位变化等内容,使策略发挥更多,而不是简单的碰运气和凑阵容。
拿王者荣耀做比较。首先,荣耀上手很容易,一顿乱按傻子都会,但是深度也足够-想玩好很不容易,所以在坡度上有待提高。其次,荣耀即时反馈做的好,可能游戏类型不一样,自走棋做不出这种促进多巴胺分泌让人上瘾的效果,但也可以借鉴一下,比较成功的游戏都会让人回味,不玩的时候也会想,从Dota到吃鸡,从阴阳师到文明,玩的时候爽不玩的时候想,但是自走棋更像逗地主(这也敏感词?wtf),不那么令人回味。
玩家互动,成就问题,配合问题,新玩法开发等问题等有时间再谈谈。
祝游戏越来越好。
总结一下的话,大概就是两点吧,一是平衡一下各种流派的入手难度,推荐流派里面三星左右入手难度的只有寥寥几个,有些关键棋子无法入手体系就无法发挥作用,导致对战过于单调。二是强度平衡,可能是我没真正弄出一套法师阵容过(因为在我成型之前就被锤爆了),我无法感受到法师体系的强大(悄悄吐槽一句,我玩匹配的时候也没见过谁用法师)
感觉体验好的地方:
1.开放资格比较少匹配到的基本都是人机(满满成就感[滑稽])
2.梦境模式爽的一批,装备掉率和游戏节奏都很舒服。恰不了鸡
这款游戏从画质和流畅度方面还是不错的,但给三星是我觉得游戏内还有一些问题,比如黑龙王这么难打,能不能把几率爆装备升华一下,爆大件,毕竟除了满血吃鸡,能打到黑龙王的基本血量不算多的,再者,棋子的更新速度太慢了,来来回回一直是这几种套路,能不能加快棋子的更新,增添几个新的棋子来开发更多更有意思的配合套路。