分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页角色扮演红莲之剑(测试版)

红莲之剑(测试版)
3.0
编辑推荐

红莲之剑(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Tatsuki

发行商:扑家工作室

933 人安装

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

手中的武器是对战恶魔的必要手段,想要维护正义,作为勇者还需要有着强大的武器,红莲之剑就是一款十分经典的冒险游戏,这是一个关于武器关于勇者关于恶魔的冒险之旅,找到那把属于你的剑,开启的你正义之旅吧!

简介

增强玩家的各种能力!
大量发动技能,击败敌人!!

■游戏说明
・将剑巨大化,攻击大批敌人!
・获得强力武器后,就能攻击大量怪物!

・大量发动技能,攻击大批敌人!
・可以随意地装备技能!

・获取珍贵道具,获得最强之力吧!
・可以增强玩家的各种能力!

・还为大家准备了奖励关卡和隐藏关卡!

详细信息

  • 文件大小: 66.09MB
  • 当前版本: 1.0.0
  • 更新时间: 2020-06-03 13:45:14
  • 厂商: Tatsuki

宣传图片/截图

更多
总评分
3.0
最新版本

Android:1.0.0 iOS:1.0.0 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

零零七 2020-07-17 20:34:13
挺好玩的,就是太肝了(* ̄m ̄)。游戏设计的挺新颖,主角不会受伤,只有剑会受伤,按我的理解,主角应该是这把剑的剑魂吧!一把神剑努力保护自己,然后等待真正的主人的故事?挺好。打击感也挺好,发泄压力不错的,杀杀杀有种爽快感。
放逐&Psi迎风 2020-07-17 20:34:12
扑家的工作室还是很喜欢的,有玩过最佳剧情奖的我在七年之后等你,也有玩过类似刷刷刷的武器投掷。
但这个游戏缺点还是蛮多的,下面是打了四把打到150攻42级的感想
1)单局时间较长,一个图小怪几百个根本没必要。如果是希望小怪能做到耗血效果,让玩家也提升一些回血的话,小怪稍微强一点,数量少一点体验会没那么无聊。
2)广告太多,这点很多评论也都谈到了,水晶只能靠看广告获取实在太拉闸。开个去广告的内购也行,但最好还是加点水晶的获取方式,什么完成成就或者每次复活根据最大等级给也行,总比浪费这时间好
3)怪物攻击方式太单一,就只有接触圣剑、黄感叹号的打一次就被打掉的弹道和红感叹号有血条的弹道。偶尔有几关左右都有怪还有点意思,单向基本靠堆数值过,真的太无聊。
4)一如既往的画质,没什么不好,像素风也是一种风格,但有些怪物颜色跟背景太像,在暗环境下可能看不清。
5)商店商品太贵,金币一把两百左右,商店一个看得上眼的东西就要几千,合着一局打下来顶多买一两个装备,升级技能槽和扩第三个装备栏更是不用想,游戏进度太慢。三个技能合成一次五水晶倒还好,如果水晶获取改了的话这个倒还合理。
6)装备用来加暗影剑或者金币获取率的经验不合理,初始三件套能献祭成几百经验,后面获得的装备除了特殊装备一星10点二星20点,五级以上升一级要一千多点,这不是在搞笑?这升一级要打多久你告诉我,在开放测试之前真是这么想的吗?
虽然这是测试,但不得不说这个游戏超乎了我对扑家的认知,希望能认真改进,让玩家真的有兴趣一直玩下去。
一分给游戏,一分给工作室,游戏做好了改分。
零零七 2020-07-17 20:34:11
暂时先给四星,作为单机游戏挺好玩的,就是一直刷刷刷,这和作者的另一个游戏属性膨胀有异曲同工之处,不过这个更有打击感,玩的也很爽,唯一的缺点就是武器掉率太低,这也是我退坑的原因,打到后面打不动了,宝箱都是掉技能这还咋玩,希望国服上线能提高掉率,要不刷刷刷很容易厌烦。
零零七 2020-07-17 20:34:10
喜欢肝的玩家可以尝试一下
就是无限刷怪
守护后方的宝剑(宝剑不会自动回血,坏了就重新开始)
有广告,恰饭理解
好像是不能实名,随意了,无聊的时候可以刷一下
手机用户83309646 2020-07-17 20:34:09
不好也不坏
第一 装备固定 只能买
第二 技能全是被动技能 不能主动释放 差评
第三 相同技能不能升星 不能强化+1+2-3
第四 没有背包 没有仓库
第五难度问题希望借鉴一下暗黑破坏神2 通过选择更高难度
陌默莫言 2020-07-17 20:34:07
游戏中操控主角到处砍怪,保护中心那一把有血条的大剑,在冒险途中可以获得各种技能装备,让冒险更加顺利。随着深入关卡,难度也会随之加大。游戏玩法简单易懂,就是到处划划点点就可以了。
嘿嘿哈密瓜 2020-07-17 20:34:06
玩起来感觉还行,现在玩到了150级。但是也有几个问题。
1.宝石获取只能靠广告,而且也只有三个宝石。开宝石技能槽要500宝石,犹豫我还没买不知道和普通的有什么区别(偶尔有帽子任务也会有宝石,但是概率极低。我只接到了一个还没完成,而且也只有几个宝石)
2.看到别人说商店东西太贵,这点还是想替游戏洗一下的。同等级商店的情况下刷出来的装备要比买的好很多,暴露也不低。实在刷不出来还可以去同等级关卡刷,很多图都是2000%金币的。一把就好几千。商店的东西其实并不觉得贵。
3.广告
心鸯_ 2020-07-17 20:34:04
游戏是好游戏 但是广告过多 而且还有评论区所说的直接下载有一说一 吃相的确难看 不过我还是选择给四分 玩了一上午 在设置的地方把权限WLAN和流量链接一关 自然就看不到了尽量早点出买断服务游戏时长不准 早日上正式服吧
零零七 2020-07-17 20:34:03
游戏开始是挺好玩的,到后面就挺无趣的
第一金币太少,lv58加首通也就240多,重刷189,然而要买强力装备得上w,看三倍也无济于事
第二重生提升太少,90级才解锁强化石,强化一次100石,也就提升40,折算下来下盘冲刺也多不了多少级
第三金币收入和装备能购买的金额不成正比,第一个技能升级要1w,才减少1%的冷却,呵呵…插槽更是贵的离谱,打了三个小时依旧冲不过90关卡
第四你这广告是真的流氓,假x可还行
残月 2020-07-17 20:34:02
想吐槽一下竖屏真的出乎我的意料,太不舒服了……还是更喜欢横屏打斗。
●怪物太乱了,毫无美感-☆×1
●玩法太单一 -☆×1,长按和点击…很创新的玩法,但真的太无聊太单一了!!
其实这种玩法有很大的拓展空间…例,双击放技能,画各种不同的图形放出不同的技能,想前划是突进,反之则是闪避…这玩法真的让我眼前一亮,希望制作组利用好。
●一头雾水的剧情介绍 -☆×1
建议加上存档功能…
两星给画风
觅珍饕餮 2020-07-17 20:34:01
画质很差,不过扑家汉化的游戏全部都是这种画风(?)
玩法略显单调,毕竟手指拖着小人就可以了
难度上会随着光圈类型(免疫击退)的敌人增多而增加
重复打关增加敌人说不上是缺点,毕竟这样一来你重复打的次数越多,道具掉率也越高。
不过无限重生无限打关这个……
扑家最近的游戏怎么都这一个调调,好无聊……
爪巴 2020-07-17 20:34:00
感觉还行啊....
也就前期没拿到金币加成难打一点
装备基本靠肝,极小概率爆几个
技能后期输出十分重要,自己本身伤害估计也就有个击退就不错了
宝石要不要没所谓 那个戒指也不是说一定要宝石才能买....金币也可以啊
打怪和割韭菜差不多....后期boss应该稍微削弱点,速度太快了,血条弹幕也该削弱些,不然我在打着前面的boss,后面的boss放个血条弹幕我就没了
x
x

请先登录后,再进行操作