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天空编年史(测试服)
3.4
编辑推荐

天空编年史(测试服)

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玩家评价

大大大的邪恶 2020-07-18 16:56:13
点一下玩一年,装备不花一分钱………………
你们昧着良心打四星五星的人收了多少钱?全程挂机,任务就是点一下挂机,打副本也是点一下挂机……一次两次我就忍了,你tm给我重复几百次?很好玩吗,耍我玩你很开心吗?看开头cg原以为是认真做游戏的,结果cg也就开头有,后面全是模板化流程……我真是信了你们的邪,居然还对这游戏抱有期待………………
改成2星,拒绝控评
Astrid 2020-07-18 16:56:09
本憨憨在主线任务要求抽弹珠前把弹珠用完了。然后我试图买,用礼券买了十个金币买了三个还缺五个,我就想用银币买金币结果银币只有四万,交易所买金币最低就要十万银币。
于是我就这么卡主线了。卡主线了。主线了。
你好歹给我个提示啊!或者之前玩过弹珠也可以过啊!或者等级低就可以接支线任务啊!
我等级还很低,还是个没啥输出的牧师,刷银币或许可以但是这游戏并没有让我入迷到愿意刷刷刷的程度(虽然劳资有一张可以卖几十万银币的藏宝图但是劳资就不想卖),所以就打算弃坑了。
emmmm最后男牧师的技能可以不要那个爱心小飞猪吗,怪违和的。换个小黄鸭也行啊。
两星就给我家小牧师和他头顶上的小黄鸭吧。
咕哒夫 2020-07-18 16:56:08
游戏福利还行,不知道公测会不会这样
游戏体验,毫无新意,既然是挂机,那么为何不做一个自动连续战斗,这样玩家至少可以和别人聊聊天,这样子真心无聊
然后是同屏玩家,我个人调到最低,但还是有五个以上的人,这地图本来就这么点大,人又多,游戏体验不行,建议可以直接调零,然后出一个只见队友什么的,或者直接出屏蔽系统,屏蔽掉陌生人
然后,是系统提示,系统提示和世界讨论放一个频道感觉不怎么好,至少跟别人聊天感觉会有点烦,建议出一个系统专用频道,和玩家的讨论分开
嗯,就这样(๑❛ᴗ❛๑)
wdnmd,时装重复了,还不能交易,不知道这是bug还是故意的
再次附加
游戏肝度希望适当降低,一旦下线过几个小时,说不定就落下好多,然后又要花许多时间来赶上进度
Iridescent. 2020-07-18 16:56:15
说句实话,现在的游戏要是一开局还是自动寻路自动战斗这种老传统,足以在五分钟内劝退大部分玩家了,就别提玩到后期……明明载具这个玩法还算有点新颖的,某些道路采用掉落方式也有意思,就不能让玩家可以自行探索吗,甚至再自由一点,载具能不能飞啊,千篇一律做任务打怪真的太无聊了,本来还想多玩一会,看到角色界面还有评分,期待度又下降不知多少个百分点。。
pv做的也比较一般,整体与角色创建界面都显得粗糙,现在一个手机游戏若在开头不能给人惊艳感,还想火就基本没可能了,再多加油吧
随风 2020-07-18 16:56:14
游戏一般,我玩了三天,玩的是奶职业,拍卖行不能自己定价格,二阶大招挂机不会放出来,牧师平A技能就是个没啥用,加血就一个技能,要奶没奶,输出全靠二阶大招6头飞天猪,抽奖时装(大坑),抽了八件,一样各四件,机甲也是要抽奖的,所以充钱就完事了,这游戏真好玩
百花的缭乱 2020-07-18 16:56:08
【百花话】
颇有老式rpg风格的mmorpg,但是快餐化严重。
一、说下游戏问题。
1.剧情。剧情不能跳过,我猜想制作组也懂得剧情是mmorpg灵魂的道理,但是剧情得好好打磨,太过于老套,怎么样吸引玩家最重要,不过里面有挺多配音和过场动画,看的出诚意。
2.自动化太严重了。说真的自动化这个问题,别说可以关掉的问题,有便利谁都会用,但mmorpg这种注重pve的游戏,战斗是核心元素,自动化本身就使mmorpg乐趣很多没了,之所以很多自动化,本身mmorpg枯燥无味的任务一大堆,所以矛盾的很,我希望你们既然想做好,就要认识到如今mmorpg的诟病在哪。
列克星敦 2020-07-18 16:56:08
玩了一会说下感受
1自动寻路,自动战斗太无聊了 满满的页游风
2配音太差了 不过到了后面就好了 因为没配音了
3新手指导的剧情太差了 开头几分钟还知道发生了什么 几分钟后就是莫名其妙的感觉 全程就是自动自动
4装备居然有我最讨厌的翅膀 你又不是天使背后长一对翅膀多恶心 还有头上放一只鸭子也很难看
5玩了半小时都不知道在干嘛 游戏里还有评分?
6卸了
薛定谔的鸽 2020-07-18 16:56:08
刚开始令人惊奇的是过场动画,做的挺好的。技能特效也还过得去。我也玩到了四五十级了(多亏了自动化),基本上都只是点任务,点红点,点任务,点机甲,点寻路,点奖励点任务……傻乎乎的盯着屏幕上的小人和怪物你侬我侬,是我要求太高了还是mmorpg就是这个样子呢?
毕竟这只是测试服,希望游戏以后能够更精彩。
狂热老豆腐 2020-07-18 16:56:08
一颗星给我爱的mmo,一颗星给游戏内容,一颗星给期望
跟我想象中的游戏不一样,任务太枯燥了,一路到四十级都是自动化,全程站着就可以过,完全用不了什么走位啊,组队啊,游戏难度太低,副本过于繁杂,对于等级没有过渡期,不需要什么装备经验的累积,太不符合mmo了,自动过头。
我希望可以改一下游戏难度,全程挂机太枯燥了,副本难度提升一下,需要组队通过更好。
然后可以改一下技能问题,我玩的是牧师,技能与技能之间,衔接太迟钝了,要点很多下才可以发动技能,可能是那个自动的原因,还有那个持续的普通攻击……这个看不懂,我觉得应该改成一直点着按键释放普通攻击更好,不按就会停下,这样链接技能更好。
就玩了一个小时,感觉不适,后面探索了再看看。
当归 2020-07-18 16:56:08
法师是不是头建模太大了。这届画师很棒,机甲的打击音效有点瑕疵也挺好的,希望后续游戏性发展能配得上画师的付出。全自动模式实在有点破坏游戏,总是能让我觉得开几百个大区全是电脑人的画面。从抽奖模式就能感觉到制作组应该是有野心的,如果是换皮游戏直接弄个概率抽奖就完事了,但是目前的表现实在是太换皮了!
早睡 2020-07-18 16:56:08
画风和画质很讨喜,这点我愿意打上五星,其余的问题,值得讨论一下。
首先,这是个游戏,对我而言,游戏最重要的东西应该是游戏性而不是其他的,画面好看固然重要,不过玩着不到半小时就两眼迷糊想睡觉了,可见贵公司对于游戏性,或者说,就我目前所体验到的,前期的游戏性,做的很差。
这一点当然是可以避免的。一个游戏过于冗长的新手教程和毫无体验的自动战斗可以抹杀大部分游戏性,尤其是在剧情和声优表现都很差的情况下,游戏性已经被拿捏的死死的。
剧情很老套,经不起推敲,完全就是为了游戏流程而设计的,至于角色声优,用的应该是新人,或者说公司员工自己录的,剧本腔很重,语气没有任何情感起伏,人物声音响度也没有调好,可能有的人把麦含在嘴里读稿,有的人远在门口读稿。总之,声优和剧情这一块是很失败的,而且似乎部分剧情不能跳过,只能加速,无疑加深痛苦。
职业和机甲的设计,似乎交互度不高。我是否可以这样理解,职业本身就是个机甲,然后我们驾驶这台机甲去取得其他机甲?自动战斗是个巨坑,很多游戏公司认为这是个快餐的游戏时代,没有自动战斗就等于无路可走。这个观点并不正确。自动战斗应当是个可选择的战斗方式而非是默认的战斗方式,没有人会傻乎乎的看着自己的手机自己在那挂机,而自己只能偶尔点一下,作为一款RPG,操作体验无疑是很重要的一环,这种自动战斗无疑是在同时浪费自己和手机的寿命。用户选择自动战斗很大程度上取决于它的战斗效率,以及手动战斗的手感方面,问题就在于此,手动战斗你需要一直不停的点技能,而且手感并不好。
另外,就是RPG最最最重要的元素,社交。
贵公司是不是还没有开始做?
澜海月 2020-07-18 16:56:07
玩到现在一个多小时了,看她自己动了一个多小时,除了打boss的时间开开机甲,几乎没自己要动手的地方。
玩了一个多小时,差点睡着好几次,内容太过枯燥无聊,并没有什么吸引人的地方,。
这样的游戏再怎么也得有个支线任务吧,元素太少了,希望后期可以加一点内容,不然留不住人的。
你这个只不过是换了一种画风的端游页游。
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