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天空编年史(测试服)
3.4
编辑推荐

天空编年史(测试服)

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开发者的话

这次是在TapTap进行的第一次测试,首先感谢各位玩家对《天空编年史》的支持,有非常多的玩家都在今天的测试中提出了非常宝贵的建议&问题,我们对玩家的意见都会非常用心仔细的倾听,这次针对大家提出较多的几个建议&问题给大家做个回复反馈。

1、针对反馈比较多的自动战斗功能,游戏设计之初是基于弱操作的考虑,想着让玩家在休闲的环境下进行PVE,不用让玩家们一进游戏就这么肝,手操元素我们目前是在让大家习惯了战斗节奏以后再推出,但从大家针对这次测试的实际反馈情况来看可能推出的有些迟了,
在后续版本的优化中会把一些手动操作技巧融合到新手阶段,当然这个操作不会很难。

2、下一个谈谈操作以外的内容,在新版本中将会推出战斗中技能组合的策略性。
后续规划会把一些策略类玩法前置。要是冒险者在战斗有任何宝贵的建议还请随时留言反馈。
我们会认真倾听各位的建议,对战斗方面做出持续优化。

3、谈到战斗,本次测试玩家们反馈的打击感差、操作不灵敏、战斗中技能释放后有明显迟滞感的问题,我们总结为:
①手感问题,包括技能释放过程中的前摇、后摇动作以及按钮反馈带来的影响
②受击问题,后续我们会针对这两方面在按钮状态、点击反馈、释放机制等地方做出优化,希望玩家能够更爽快的战斗
这部分关于战斗手感的体验在后续版本中我们将会着重进行优化。

4、接下来会有一个大功能系统的体验优化,这部分是社交类的重点优化。
一个人玩游戏,有什么乐趣啊,为什么还玩MMO?因为有冒(hao)险(ji)者(you)一起啊!
下个版本的交互中心相关内容就是让基友们组起来,下面就是相关内容了!

建设帮会。这个版本帮会加速的功能好多玩家还不知道呢,
大家齐心协力建设一个属于自己的公会,是不是很有成就感呢?更何况藏在帮会商城的大块福利呢?!

组队体验。为了让基友们组织到一起游玩,哪怕喊人有点麻烦,别忘记有招募频道呢。
就像多人龙蛋谷、世界BOSS、深渊、裂缝都在等冒险者们呢!

聊天优化。上个版本中我们发现了一个小问题,玩家聊天的信息和系统信息掺杂在一起了!
这个体验目前版本比较糟糕,将会彻底优化!另外还新增了语音输入功能,这次连翻译都省了呢.......

话题扩展。有话题才能一起玩耍聊天吖~我们将在后续版本中,游戏将会推出更多的话题内容。
例如,一起下副本的良少又出货了,好让人羡慕啊,点个赞?那边厢的小光头精炼又成功了,赶紧吸吸欧气。

5、接下来对游戏的内容部分更新做个针对性的反馈。
首先,我们将会重置剧情部分,新的版本中将会有更具代入感的剧情。
然后,部分资源出现重复的问题,我们将坚决杜绝此类事情再次发生,一经发现联系我必有重赏!
再来,有些玩家反馈中提及了剧情语音,场景背景音乐,战斗音效等问题,目前的确有多方面的不完善,但是我们最近正在请声优重新录制语音,制作音效和背景音乐有望在下个版本全部换成正式的,嗯,是可以的,让大家能畅游艾泽瑞拉世界。

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接下来说个大家都关注的话题,就来点新版本的大爆料吧!

1,坐骑开放!
各种呆萌的、炫酷的、拉风的坐骑,反正什么样的都有,看你们喜欢那种类型了。
为此我们专门给坐骑配套了“拉风”功能。“嗖”的一下就擦身而过了!是不是很有画面感?

2,空战开放
全新“空战”闪亮登场,冒险者可以使用不同的载具,感受不同视角的空战体验。
这个要稍微卖个关子,请大家要持续关注我们的最新进度!

3,福利增加
新增每日载具福利本,新增每日欧皇抽奖!
这些都秉承一个理念:不氪金都能抽,欧洲人就等着吃矛吧。

4,减负问题
好不容易上游戏,好玩开心才是最重要的,保护肝脏,佛系游戏,从我做起!
我们将会减少日常必做的次数,增加每次的奖励,免费投放各种秒任务的道具,简单举例吧!
玩多人龙蛋谷,可以获得快速完成帮会任务的道具;挖宝图又可以获得快速完成多人龙蛋谷的道具。
怎么样,是不是缩减了很多重度体验!

最后想在和各位冒险者说几句:感谢大家有耐心留下来玩下去,还能提供如此多的反馈和意见,我们会仔细倾听并努力做得更好哒!!
我啊,就想着给你们做游戏,做好玩的游戏。
有什么意见就砸过来吧,要坚持不容易,希望各位小哥哥小姐姐能继续陪在我们身边。
毕竟你们一直都是我们的动力呀~

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天空编年史已经研发快2年了。

立项之初,我们的关键词是:不一样、简单、有操作、有策略的mmo。
--我们希望这款游戏不仅是看起来不一样,我们还希望这款游戏玩起来不一样。
--我们希望系统尽可能简单,容易理解;操作尽可能简单,容易上手;攻略尽可能简单,容易分享。
--我们希望在简单的基础上,做出更多的策略,让玩家可以一步一步的玩进来,并且玩出不同的体验;也可以让游戏更耐玩。
--我们希望大部分玩家能够停留在一个相对接近的区间,包括冒险等级、角色等级以及角色评分。
--而这一切,都为了mmo。
--我们希望游戏中,大家都能找到自己的小伙伴,并且和小伙伴留下一段美好的回忆。

这是一款给“佛系”玩家的游戏,我希望大家想玩就能立马开始玩。
玩累了,休息一段时间重新回到游戏中,也能快速跟上小伙伴的脚步。
1、简单的操作
因为操作简单,随时都可以推荐给身边的朋友,很轻松的上手。

2、足够的策略
逐步增加的游戏元素,给与玩家足够的成长策略,包括载具的搭配、战斗技能的释放、装备的选择、角色的天赋配置,当然少不了各式各样的外观搭配。

3、自由的交易
我们希望您在游戏中的所有行为,都能获得对应的收获,例如银币和经验。然后通过交易所,使用银币跟其他玩家购买你所需要的。
交易最大的乐趣当然是低买高卖啦,这里提醒大家:炒货有风险,入市需谨慎。
在游戏中,所有的产出都可以通过游戏行为获得。

4、没有VIP
我们希望玩家理性的充值,并且能够“占”我们的便宜。跟着我们的活动走,我们会给您推送性价比最高的活动。
我们希望大部分玩家能够停留在一个相对接近的区间,包括冒险等级、角色等级以及角色评分。也只有大家在同一个区间,才会有更多更多的交互。

5、不需要野外挂机
我们鼓励不同的游戏行为,例如和朋友组队下副本、挖个宝图、做做任务、打打BOSS、收集外观......
但我们不太希望像一些传统游戏一样,每天需要野外挂机,然后还能通过挂机获得大量游戏资源,这变相是逼着每个玩家必须挂机。
我们希望有更多不同的,能够替代挂机的系统存在。
如果每天到来正常游戏,你感觉到累了,请务必联系我。
当然,我们提供了充足的内容,让想肝的玩家也能肝下去。

结语:
要把复杂的游戏做简单,是一件很难的事,请原谅我们还在各种探索当中,也因此走了许多许多许多的弯路。
也许在游戏中您会感觉到系统不足或者太肝太累,请您保持耐心,反馈给我们,我们始终在坚持做一款好玩的游戏,您的建议是最宝贵的,不要吝惜,不管什么时候,我们都在等您。

《天空编年史》玩家官方QQ群:799800094

简介

《天空编年史》是一款原创冒险幻想MMOARPG手机游戏,游戏中玩家将畅游奇妙无穷的艾泽瑞拉世界,在追溯“源”的旅途融入跌宕起伏的剧情发展。游戏中浑然天成的翠绿小镇,漫步云端的丹米尔天城,四季相间的森林风景,朴质可爱的艾泽瑞拉住民,加上灵巧悠远的乐章,让世界欢乐盎然,丰富有趣。游戏以多职业搭配、多技能自由组合为基础,以召唤载具战斗为特色,集合世界BOSS、大地之心、藏宝图、多人竞技、海陆空多种游戏玩法。

最近更新

欢迎冒险者大大参加我们的首测呀~希望大大们可以有一个美好的天空冒险之旅~
在测试过程中如果有什么问题,欢迎及时跟我们反馈噢!

详细信息

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总评分
3.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Iridescent. 2020-07-18 16:56:15
说句实话,现在的游戏要是一开局还是自动寻路自动战斗这种老传统,足以在五分钟内劝退大部分玩家了,就别提玩到后期……明明载具这个玩法还算有点新颖的,某些道路采用掉落方式也有意思,就不能让玩家可以自行探索吗,甚至再自由一点,载具能不能飞啊,千篇一律做任务打怪真的太无聊了,本来还想多玩一会,看到角色界面还有评分,期待度又下降不知多少个百分点。。
pv做的也比较一般,整体与角色创建界面都显得粗糙,现在一个手机游戏若在开头不能给人惊艳感,还想火就基本没可能了,再多加油吧
随风 2020-07-18 16:56:14
游戏一般,我玩了三天,玩的是奶职业,拍卖行不能自己定价格,二阶大招挂机不会放出来,牧师平A技能就是个没啥用,加血就一个技能,要奶没奶,输出全靠二阶大招6头飞天猪,抽奖时装(大坑),抽了八件,一样各四件,机甲也是要抽奖的,所以充钱就完事了,这游戏真好玩
whocare? 2020-07-18 16:56:14
从头玩到尾,其实最开始的进入动画还蛮惊艳的,不过之后就如同喝白开水了,自动移动和战斗倒是对上班族还算友好,问题的话…………我手机好歹麒麟980也是个目前的顶级cpu,手机还有液冷散热,打吃鸡最多热一点而已,这个游戏打boss打久了会烫到退出去。还有按键,我觉得偏小了,而且闪避这个键还在最角落,这游戏后期的boss还是很需要边闪避边打的,但是闪避放的位置可以说是对全面屏很不友好了
举个栗子。 2020-07-18 16:56:13
看到mmo标签的我屁颠屁颠的预约,然后十点半起床就下载,现在四十二级,讲一下我对这个游戏的看法和评价吧
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简单评价概要:
首先,游戏的画风属于呆萌二次元类型的,准确来说还不错,选人界面牧师好可爱啊,骑个小飞猪,人物基本上都是呆萌大头娃娃类型的,开场动画好评
其次,游戏的操作遵循一贯的左边摇杆移动+右边技能以及闪避(闪避按钮换成星星还是比较好的,没有刻印一贯的闪避图标—其实一贯的应该是人做奔跑状这类的吧)
Besides,游戏采用了机甲作战应援召唤等,算是一大亮点,战斗的特效也中规中矩,符合了大头呆萌二次元风,我玩的学者,觉得那个普工挺好看的
What's more,游戏的元素不算多,算是符合mmo游戏,配音还可以,我并没有因为国配就感觉尴尬,相反觉得那个呆萌软妹子音好好听Ծ‸Ծ
FInally,游戏的福利还可以,应该可以吧?反正我觉得还行,游戏的建模还有一些画面细节可以看出用心了,给官方点个赞,优化也不错Σ(▽ )
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缺点:
1、游戏的教程太过繁琐,我现在四十多级还是按照官方的任务和指引打怪做任务,基本没有mmo的体验感,这种指引任务点点类型的mmo并不能太讨玩家芳心
2、游戏的内容玩法过于单调,就是过任务过副本打boss,基本没有其他类型的,夺宝的话应该不算吧(小声叨叨)
3、游戏的指引过于强制,不能让玩家很好的探索,我现在都不知道我要干嘛,我是谁我在哪
好像缺点就是太单一繁琐单调,其他的也中规中矩,有一些方面真的不错,做成传奇就不好了呀!另外那些喷的,毕竟游戏测试,,再说了这种风格的mmo你要追求打击感那不是闹呢吗,游戏是需要改进,玩家应该和官方一起努力把游戏优化好,而不是无脑喷无脑低星,说实话这游戏就是单调传奇了点,其他的还是很好的。
⭐️游戏的每日登录那个旁边的第一天图标,真的好像非人学园的玉子啊,希望官方大大重视一下
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希望官方大大经过这次测试后能够找出问题,努力把游戏做好,鼓励一下,期待你游下次更好的表现,下次出来我还要玩(小声叨叨)
雪奈 2020-07-18 16:56:13
过场动画不错,立绘较粗略,配音一般般(至少比其他没有的强),整体卡通风格,一些功能的展示以及建模还蛮细心的,感觉开发者想做个好游戏出来。
但道理我都懂,为什么整出了个传奇?
寻路点点点,战斗点点点,剧情点点点
就连加载地图时的马赛克都似曾相识?!
感觉好好的画风毁在了游戏模式上……
虽然不大可能但还是建议更换部分游戏方式吧……
四星鼓励
大大大的邪恶 2020-07-18 16:56:13
点一下玩一年,装备不花一分钱………………
你们昧着良心打四星五星的人收了多少钱?全程挂机,任务就是点一下挂机,打副本也是点一下挂机……一次两次我就忍了,你tm给我重复几百次?很好玩吗,耍我玩你很开心吗?看开头cg原以为是认真做游戏的,结果cg也就开头有,后面全是模板化流程……我真是信了你们的邪,居然还对这游戏抱有期待………………
改成2星,拒绝控评
天地 2020-07-18 16:56:13
五星观望,看起来不错,不知道实际出了之后怎么样,现在的游戏大多都急功近利,希望马上得到回报然后就会逼氪,希望这个游戏不是吧。但是只要做的很好,有自己特色,不是逼氪的游戏,都表现良好,并且收入绝对不会低,近的例子有明日方舟,远的例子有部落冲突,海岛奇兵。
一根线身 2020-07-18 16:56:12
那群说传奇垃圾的人估计也不算大吧,传奇对于当年的我们而言可是一代回忆,我至今忘不了工会大佬带四年级的我攻沙的场景(无讽刺)
玩了几十分钟游戏,我先说一下我的感想
开局动画很惊艳,人物建模和场景建模特别优秀。即便是任务期间,里面可爱的小人都会随着剧情做出相应的动作。说点点点很无聊的,你们大概很想要操作。然而mmorpg在大陆基本都是这个模式,本身不需要特别肝。音乐很悠扬,给人以宁静的感觉。故事也不错,虽然略老套。机甲很好看,这点很值得表扬。
目前TapTap有一层鄙视链,这个是国内游戏的鄙视链。无论手游还是端游,mmorpg总是处于鄙视链的低端,即便你没体验过游戏内容,只要看到mmorpg,一星就是政治正确,然后就完全拒绝体验里面提供的游戏内容。这游戏目前来看,建模服务器一等一的不错,优化也还可以,这也说明这游戏不算是个换皮手游,捞一波就跑的那种。
配音比较尴尬吧,然而现在部分被养刁胃口的人,听日语cv就要求换中文cv然后扣分,听中文cv又觉得尴尬要求换日语cv……种种如此不一一阐述。
祝该游戏越来越好。
可爱的多多妹 2020-07-18 16:56:11
本来想打三星半,画面,技能,卡哇伊,都很不错。机甲大招也不错。唯一我感觉不足的地方,太单一了。最少我从一星盾牌晋级到2级盾牌这个过程中,我感觉都是重复的,打小怪,拾取道具,然后反复这样。其实打boss的时候,应该选择不能自动攻击,这样才有难度,尤其是我玩的枪械师,全自动,真的很无聊。打boss的时候。一点乐趣没有。
Astrid 2020-07-18 16:56:09
本憨憨在主线任务要求抽弹珠前把弹珠用完了。然后我试图买,用礼券买了十个金币买了三个还缺五个,我就想用银币买金币结果银币只有四万,交易所买金币最低就要十万银币。
于是我就这么卡主线了。卡主线了。主线了。
你好歹给我个提示啊!或者之前玩过弹珠也可以过啊!或者等级低就可以接支线任务啊!
我等级还很低,还是个没啥输出的牧师,刷银币或许可以但是这游戏并没有让我入迷到愿意刷刷刷的程度(虽然劳资有一张可以卖几十万银币的藏宝图但是劳资就不想卖),所以就打算弃坑了。
emmmm最后男牧师的技能可以不要那个爱心小飞猪吗,怪违和的。换个小黄鸭也行啊。
两星就给我家小牧师和他头顶上的小黄鸭吧。
啦啦啦 2020-07-18 16:56:09
这游戏画风——五星
人物模型——五星
背景音乐——五星暴风雪什么的真的风吹来一样
音效——三星(打击感一般)
天梯,PK——三星(可能因为是测试服全人机,对手战力还比你高)
测试福利——五星
抽奖概率——四星有保底,但是重复太多
藏宝图——五星不解释
交易行—— 一星(不想说什么,价格系统定,不能自由改,无法自由交易)
游戏玩法——四星(玩法较多,但是副本怪物模式少,固定几种出场方式,墓碑,次元裂缝传送,令人乏味)
装备——五星(获得方式简单,肝就好了)
装备强化—— 一星(精炼系统就是最砸银币的地方,起码出个强化保护,和保底成功,还有免费修复次数啊,强化失败掉级就算了,还会破损,需要相同装备修复,后期一件装备交易行系统定价就是一百多万银币,精炼一下费用7万,失败了,破损修复要157万?怕自己是非酋的最好买别人精炼的,也慎人这个游戏,除非正式服有改进。)
职业——三星(技能都不错,但是我玩的是牧师,普通攻击什么鬼?看看其它职业,我牧师普攻什么玩意?强烈要求修改普攻)
地图——五星画面不错,人物较精致
公会系统——??星??怎么可能,公会系统什么鬼,不能邀请别人进公会,让玩家自己找?不能拉人还建什么公会。
资源——五星(测试服给资源都不错,游戏对新手也很友好)
挂机系统—— 二星(不能放大招奥义?不能自动点机甲?不能自动使用药品回血?死了就死了,那还挂什么机)
世界BOSS——五星,就是只要最后击杀就有击杀奖励,还有MVP奖励,各凭本事抢最后一击,无最高伤害奖励什么的,无平民和贵族玩家之分,做的不错,好玩在BOSS要自己找,进图找BOSS不像一刀9999什么的自动寻找BOSS,虽然有点肝,但自己找BOSS蛮有感觉的,可能还有惊喜,两只BOSS在一起什么的。
氪金系统,没出,感觉测试服不氪,系统正式服不要充钱为所欲为
有切磋功能,但是我在测试服还没看见过,真的有吗,求姐。
以上是我玩了四天对这个测试游戏的看法,给个四星期待,希望正式服我能期待给这游戏五星,最后,希望喜欢MMRPG玩家玩玩这个游戏,游戏体验比较不错。
百花的缭乱 2020-07-18 16:56:08
【百花话】
颇有老式rpg风格的mmorpg,但是快餐化严重。
一、说下游戏问题。
1.剧情。剧情不能跳过,我猜想制作组也懂得剧情是mmorpg灵魂的道理,但是剧情得好好打磨,太过于老套,怎么样吸引玩家最重要,不过里面有挺多配音和过场动画,看的出诚意。
2.自动化太严重了。说真的自动化这个问题,别说可以关掉的问题,有便利谁都会用,但mmorpg这种注重pve的游戏,战斗是核心元素,自动化本身就使mmorpg乐趣很多没了,之所以很多自动化,本身mmorpg枯燥无味的任务一大堆,所以矛盾的很,我希望你们既然想做好,就要认识到如今mmorpg的诟病在哪。
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