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Chess Rush
4.1
编辑推荐

Chess Rush

类型:角色扮演

开发商:Tencent Games

发行商:Tencent Games

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玩家评价

39411817@Social 2020-07-18 16:55:51
棋子和初版的dota自走棋基本相同,新增的夜刃潜伏者(增加亡灵种族)和暴食让亡灵羁绊有更强的可行性。但是创新依然差一些。
优点:
棋子升星外观差异让我很惊喜,相当于换了另外一个棋子外观一样,画风比多多自走棋更加硬朗写实。
有阵容提示,还可以储存自己打过的阵容,可升星的牌出现提示明显,横向对比市面上的自走棋,这款很难让玩家错过自己的key牌。对手游来讲,简易和舒适永远重要。
缺点:安卓没有更新。
we need updates. 我们需要更新
潘驴邓小闲 2020-07-18 16:55:51
第一次FB登录卡在读条进不去,然后Google登录就OK了,进去想绑定FB,被告知此账号已被其他绑定,也不知道是什么原因。
游戏整体完成度还是比较高的,一进去就3级了?难道是我跳过了教程的原因?
内容当然大同小异,建模动作好评,新手提示好评,腾讯总是能在模仿别人的同时把这玩意做的更好更完善,当然氪金点更完善也是腾讯的本事,总体来说还是比较期待国服上线的。
玩的第一盘思路没问题,但是和排第一的香港朋友撞思路了,发牌官偏向他,于是我混了个第三,想想他应该也挺囧的,两人抢牌。
2020-07-18 16:55:49
还是玩了2000+了什么除了轮轴选秀模式什么都玩过了还是谈下感受吧。
1.可能是我云顶之弈玩多了的原因,chess rush中装备对游戏胜负影响太小了,不像云顶之弈装备好前期没质量也可以锁血,这个游戏前期找两星基本就输不了,如果运气不好的前期可能没了,因为这个游戏前面不能D牌(太拖节奏了),至少拉人口到7级才能开始D。
2.平衡还行,但有美中不足。总结一下强势的阵容吧。
T1:
6骑4哥布林2术2亡灵 10人口成型成型很厉害基本输不了
6猎人2深海2哥布林2术 这个9人口就可以成型这个成型专打6骑的 6骑没控制打不过6猎但前期太难过度了成型后基本无敌 10人口上4哥布林亡灵猎手改版后整容强度大增
6法4东方法师我还是推荐配东方 机械不厉害4人类可以中期打工D牌一定要拉9才D2星乔伊是吃鸡关键(很多人都认为潜行者吊打法师,其实你真正玩了才知道,缩角的法师真的融化潜行者)
6精灵3潜or6野兽三潜这个整容就是靠中期德鲁伊连胜的,可以送走很多家没有成型的人,但是真正到大后期其实并不厉害,以上整容都打不过
6战4哥2术不多说 整局游戏强度都很强成型全2星强度不输上门任何整容还是看站位
T1阶段的就这些了 新版本审判者被削废了 看似跟云顶剑士一样但是没什么用
3.游戏站位很难理解 可能大家都有过把后排放后面结果
跳到前面去了 个人建议还是缩角站因为这游戏没什么团控唯一比较猛的团控鲨鱼你根本不能靠站位躲
举个例子吧大家玩法师 喜欢吧东方法师放前面去卖
但是如果缩角站放后排拿给刺客去切或者打其他的放在缩角站的外面边上会更容易放大
4.说一下极速模式吧
这个模式就离谱完全就是给不带脑子的人玩的 选个好点的整容让系统提醒你买什么升人口D牌就完事了因为钱太多完全就是不看运营的很无脑这游戏想吃鸡就还得看三星怪 因为这游戏有咕噜和德鲁伊的原因有经济的话一定要追四费三星怪追出来一般就吃了
总体来说游戏还有很多改进的地方审判恶魔是肯定要加强的
还有些三费卡过于弱了比如精灵猎人和齐天大圣 完全配不上三费 期待国服出来这游戏还有好的地方就是可以打自定义国服出来后肯定很多人玩吧!
小亖先生 2020-07-18 16:55:48
从多多自走棋不删档开始玩,后来发现腾讯也出了自走棋,立马下载下来玩,体验了几把,来评论下。
对新手很友好,有新手教程、阵容推荐、站位推荐一键摆放。新手第一把还是福利局,让新手很容易就明白这游戏的规则,真的很细心有没有?不像多多,进去就让你自己玩,该怎么玩你自己琢磨去吧。
画风也比其它自走棋来的更舒服,而且棋子升级后会变的更炫更酷。另外装备也很好出,去其它自走棋不同的是,装备采用升级的方式,同样的装备就能升一级,相对其它自走棋合成的方式要来的更方便。
都说多多自走棋更成熟,但是我觉得这款比多多更加好,不管是羁绊还是组合属性,都要比多多来的更优质,在游戏平衡性上做的非常好,不管什么阵容都很强,不会出现大家都玩同一阵容的现象,如多多的地精流,神法流,一局里面一半是一样的流派。
一星扣在服务器上,有时容易掉线,但毕竟国内还没上线,只能偷着玩,吊打外国友人。最后希望国内版本快点发布,真的很好玩。
我都想笑了啊 2020-07-18 16:55:48
体验了几款手机端自走棋,chessrush虽然在内容创新上比较欠缺,但我感觉是目前手机端综合体验最优的一款自走棋。
先抛开玩法和游戏内容不谈,chessrush在交互上解决了同类游戏的几个痛点。比如换棋逻辑:某款自走棋上阵棋和备选棋无法直接交换;又如推荐阵容:竞品要么没有推荐阵容,要么推荐ui做得很鸡肋不易上手;再如攻击范围显示:某产品需要拖动英雄时才显示,或无此功能。
为什么说chessrush的综合体验最好?作为一款纯自走棋游戏,没有背靠热门ip,也就没有现成的粉丝群体。可以说游戏的受众都是被玩法吸引过来的,自走棋游戏其实需要玩家对棋子有一定了解才能快速入门,而这恰是许多自走棋游戏不具备的。
我可以大胆地讲,一个毫无此类游戏经验的玩家,假设他可以同时从零开始熟悉刀塔自走棋、刀塔霸业、多多自走棋、云顶之奕、豪侠战旗、平安京麻将棋、chessrush,那么他对chessrush的上手速度绝对是最快的。
扣一星在内容创新上,棋子的羁绊基本上是综合各家自走棋东拼西凑,角色我个人估计也是从自家各工作室的弃用设计中挑出来的。毕竟短时间内想要完成如此大量的角色设计,只能对着模板改了。
希望策划后续尽可能地丰富世界观吧,不然这游戏只能沦为腾讯在王者荣耀自走棋或者英雄联盟自走棋手游出来前抢占市场的工具了。
十七 2020-07-18 16:55:46
一直在玩赤潮,今天看这个游戏开测了就去下载了,首先我是用uu下载的游戏,然后用的***进的,打了5把,4把经典1把合作,没有遇到其他玩家说的卡顿的问题,如果遇到卡顿了可能是你们的***不是很好,我问了其他玩家,他们说加速器没有***的联通率高,首先值得表扬的是游戏引导特别不错,就算是从没玩过自走棋的,多玩2把基本都会了,第二就是目前没什么氪金的地方,不过自走棋类型的游戏无非就是通行证,棋盘,棋子啥的氪金,不影响游戏实际体验,有钱的就买,没钱的一样玩,扣一星主要是因为我总觉得这游戏太花哨太炫了,打起来的时候眼睛都看花了,这到底是值得表扬还是吐槽呀,总的来说,游戏可玩性还是有的,整体游戏完整度已经很高了,还是期待一下国服吧!
萌新同学 2020-07-18 16:55:46
腾讯也太懂玩家了吧,新玩家上来给你整推荐阵容你按着选就行了,也不用你自己摆,直接选站位一键摆,玩家玩着真的就舒舒服服和下休闲旗一样。
这国语配音也挺好,反观隔壁多多的配音,那是真的尬(真不是踩一捧一,实话说说)
美术贴图以及优化都挺好,反正我855玩的舒服,至于为什么才给四星,大家心里都有数啦(毕竟不抄技能羁绊种族尽量自己构思出来的也就只有云顶之弈这样的了)
岚序 2020-07-18 16:55:46
最早听说腾讯要出国产自走棋“chess rush”的时候我就觉得这个名称很耳熟,因为这个名字让我想起了war3里人族的“tower rush”,感觉有点生猛hhh。没想到真出了。
其实从“chess”本身的意思是国际象棋看出,应该是以全球为定位的。

美术风格
游戏采用萌系魔幻3D画风,时间上这个画风已经有一段时间,衍变到现在,我很少见这类画风的游戏,所以对风格并不感冒。建模以及欧美画风,贴合萌系魔幻的定位,只是建模相比较棋盘显小,其他并无不适感。

UI设置
不算花里胡哨的UI,整个游戏的UI设置的还是比较清楚、舒服、全面的,该有的也都有,但并没有挤得屏幕满满的,收纳的比较好,特别是玩家最关心的棋盘和棋手的皮肤和英雄图鉴位置都很显著,好找。

棋盘和棋手
棋盘风格各异,突出差异化、风格化的特点,现在只有“永夜森林”“落叶高原”“迷你加农波利斯”这三个棋盘各自都融入了独特的元素,冷暖色调差异也比较大,而且地图里很多细节都是动态的,建模不精致;
棋手设计是我个人最喜欢的点,都是以Q萌的小狗、狮鹫、龙作为棋手形象,且使用时可以做动作。

匹配模式
匹配模式还是比较多的,竞技模式有经典、极速、合作,还有比较刺激的娱乐模式和自己可以和朋友一起快乐,满足不同人的需求,强化了耐玩性。

配音
目前配音在设置中有中英两种。不同英雄的配音都使各个英雄的形象更加饱满,从配音的角度刻画了各个英雄的性格特征,且契合定位,配音不简单粗暴,有种欧美风格的直观感受。

新手引导
基本的操作在新手引导中,希望能进一步完善新手教程,让玩家更加熟悉每个英雄的技能、特性和搭配,当然更详细的教程是可以跳过的,这样不会影响老棋手的体验。

战斗读取画面
这方面我觉得做的很有意思,读取画面采用像是穿越虫洞般的动画的方式,确实是没想到可以这样,始料不及。

英雄特性的创新
当你深入玩以后,你就会发现这款游戏在英雄设计的特性上与同类型游戏有很多小创新。从种族和职业上来讲:比如走野兽路线时,种族成型后开场召唤召唤物的概率能到65%,为你开场提升了很大战力;走人类路线时,种族成型后,技能刷新的概率最高能到50%,并且有几率回复大量法力值,对敌方造成持续性的魔法伤害;走刺客路线时,职业成型后,开局30%概率进入隐形状态,能规避行动时的伤害,然后破隐一击打出250%暴击,有点类似于背刺的设计。
游戏里也新加了些旗子,比如野猪斥候,种族哥布林,但拥有骑士、猎人双职业,这样对阵容构筑能有很多新拓展;冰霜女巫有AOE暴风雪技能,能随机以敌方为中心释放;还有一个百变咕噜,可以复制任何英雄升级,感觉到后期格子占满时非常关键;

总结
仅仅如此,并未在自走棋这个框架上做出突破,最终肯定是凉凉的。如果是在整体上做出的小的改动,只能被称之为细节,而很难领先自走棋市场的。
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