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永夜钟塔(测试版)
4.1
编辑推荐

永夜钟塔(测试版)

类型:角色扮演

开发商:KEMCO

发行商:Tomato Fun

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玩家评价

混沌神龙 2020-07-18 16:55:37
单线剧情(无聊)
剧情内容很无聊(故事本身比较老套,你们讲故事也没有讲出感觉)
解密的时候总是有小怪打扰你
小怪多且弱(很烦),boss也很弱(角色的技能和道具太变态了显得boss很弱)
战斗中一回合只能用一个技能,技能之间联系较弱。打起来很不舒服。
场景很单调很粗糙(显得很廉价),
游戏内容也没有什么亮点,,,,
后面的龙似乎全miss睡眠所以最后那只兔子队友一点用都没有只能吃瓜
只能说制作组加油吧~(´-﹏-`;)
氪不起肝不动 2020-07-18 16:55:37
三到四小时通关一周目,没有二刷的必要,二周目就是直接上来70多级化身龙傲天没说有多的内容。
另外本游戏没有看广告的必要,星星路上可以捡,够用了。
游戏本身没有难度,毕竟白毛的回血太变态了。比较蛋疼的是绿毛有个对冻结加伤的技能,但是游戏里你冻结都是1t,到下回合已经解掉了。
然后剧情吧也就一般般,不在这里剧透了,咱二楼两句话概括下好了。
总结:游戏荒了可以玩玩,玩完了也不会留下什么印象那种,一次性的打发时间用品。如果你是想找一个让你难忘的好游戏认真玩玩,那你可以评论区看一眼剧情概括然后继续逛别的游戏去吧~
晨晞阳日 2020-07-18 16:55:47
虽然剧情有点莫名其妙,但也挺感人的。
第二章挡道那个boss血量有点多......攻击力挺强的,让我庆幸的是死了不会重新开始,最初我以为死了我要重新开始来着,心脏忽上忽下的,后来一看不需要还是那个地方接着我心才落底。
缺点就是,不能逃跑......
像我这样本着“打得过往死揍,打不过就跑”概念的人那必然每次打不过小心脏都高速运转。
说真的,游戏做的真挺好的。
我本来就特别喜欢像素风RPG类游戏,能偶然发现这游戏真的是太好了!本人真的超兴奋的!
九月皓然 2020-07-18 16:55:47
游戏不错,剧情挺戳我的,故事也很紧凑,结局虽然并不算美满,但在情理之中。
广告好像不少,但是可以不看,完全不影响游戏推进(但三倍经验是真的爽,个人获得的经验多的时候看下广告也没什么,甚至游戏体验上升了,尤其是打完boss或小boss),看似充满恶意的消耗品星星也是满地图都能捡到,够用
说说问题吧
刚一上来的时候没奶妈是真的难顶,而且战斗过程中还不能使用草药回复,也有可能是我想当然了,毕竟大部分rpg都是可以在战斗中用回复药的,但是就算你不一样,好歹也搞个说明什么的,我都差点重开游戏了。
然后就是随机战斗,这部分就是个人看法了,我不知道这个算不算问题,因为我好像也玩过其他的随机战斗的rpg,但是这个游戏推进剧情就必须战BOSS,要战BOSS就得把等级练上去,随机战斗降低了推进效率(也许这算一种延长游戏节奏的手段?),想练级的时候来回走却遇不到怪,等级够了想去挑战BOSS的时候,路上却频频被小怪消耗,虽然这种情况到后期会有所缓解(因为我常搞三倍经验所以后期贼强,小怪基本都是上来一套秒),但还是希望搞那种能看得见怪
再没啥了,好像是第一次写长评,语句不通什么的,原谅我吧
落叶听松 2020-07-18 16:55:46
游戏体验很好,流程图虽然比较短大概2个小时左右通关或者更短,但是内容不差,但是通关后继承却没有什么用,二周目没发现什么东西,除了等级和星星,相当于开了老金打一周目,希望能完善,85级一路碾压过去
Revenge 2020-07-18 16:55:37
由前作狮子王传说入了发行商TomatoFun的坑,然后赏玩了本作并花了两个小时左右通关,说一下为什么给四星,
首先,本作要的权限有点多,关了的话虚拟***也基本上废了,按不动。发行商说是权限是用来播广告的,要恰饭的。
其次,药品种类比前作较多,但是有用的只有回20%的草药和解沉默的糖,其他的我买了愣是没用上,所以有这些药和没有有什么区别?
再次,遍历本作所有Boss,基本上打赢有成就感的只有两个半个,前期狼boss算一个,中期精灵Boss算半个,最后的时之龙是最后一个,其他的基本上就是用法师二三技能控自己一直半血状态,再用机械师二技能控住和法师一技能烧死。就算是设计的还不错两个半也基本上剑士平A上状态免疫,再法师控血,机械师晕/精灵睡,最后战士一技能斩杀就过了。然后问题就来了机械师三技能的机制巨迷,满血才能放,问题来了,战斗中你放这个技能的时候有多少次是一直满血的?游戏中用法师二回血后,必被打一下。有人会说,你不会先控再法师二,然后控可以控两回合,不刚刚好嘛,还有人说,我每次回完血,受击都是miss,我是欧洲人。行吧,问题来了,你们脸白/不怕麻烦我服气,但是上了buff之后要上免状态了吧,或者回血了吧,在保证存活下能打出几次额外伤害攻击?这里可能有人会说,战士二技能可以用药代替,不对吗?我觉得boss给我们每次上状态基本上都是两三个一起上,药要解两三次,甚至第一时间解不了,比如冰冻加毒,睡眠加毒,想要第一时间解基本上只能提前战士二技能。
最后,刚刚通关结尾的月亮上,有一个狮子图像让我想起了前作,前作的主人公也是小番茄,前作的番茄从一个乡下小子成长到最后献身的情节和番茄妈最后的一声小番茄至今为止依然让我意难平,还有精灵姑娘,为爱疯狂的伯爵等人物刻画的都比较丰满,战斗机制基本上是小技能增幅/回血/磨血,最后大招阳光剑杀,和本作对比基本上比较简明,个个技能都有用武之地。本作故事情节抛开前作还行,对比前作的短小精致,基本上故事生硬老套,人物僵硬。
或许可能还是前作太惊艳了,给了我太多惊喜,本作剧本情节就让我想起两个字:敷衍。
当然作为一名独立游戏开发的鸽子,深知开发一款好游戏不容易,人物刻画,游戏平衡,美术设计,场景地形设计,还代码编写,都烧脑子,烧时间,所以在这里给个四星,希望能你们再次带给我们,本作游戏结尾处那抹月亮之上的感动。
西西 2020-07-18 16:55:35
剧情简单,就是勇者打魔王的套路,有一些小细节还是蛮有趣的,比如在灯塔里要点亮地板上那个灯的时候。打怪就是比较普遍化的卡牌游戏玩法,难度一般。
扣分点:操作说明有两种移动方法
1.键位移动 2.点击移动
然而我用第二种方法移动就很bug,点任何位置都是向右走,或者点了没反应。
其他都还不错,就是剧情游戏普遍的通病,剧情通关后这个游戏除了无聊多刷几遍就没啥意义了,一般就删了
千月之羽 2020-07-18 16:55:35
改名叫广告钟塔吧
试着玩了一会儿,通关了一周目,还是挺有意思的,只是为什么砍刀比符文剑还强啊?还有就是明明四个角色,一回合只能放一个技能,打时龙还要穿插平a,不然一个闪光就团灭了,星星多的用不完,全程就时龙残血时不小心被闪了一次懒得重新打用了一次复活,其他就是过路开箱子
年儿 2020-07-18 16:55:35
呜呜打到泪目 游戏体验感还不错 不足的是虚拟键盘操作不太流畅 人物行走又过于流畅 导致解密的时候很容易就走多一格然后又要从头再走 装备太少 道具有些鸡肋 这么多道具只有喉糖比较有用 然后金币的话不用刷怪 正常进度打怪也不缺金币 剧情向 微硬核 总的来说值得一玩
非、 2020-07-18 16:55:34
通关了,游戏很短,但是值得玩一下。
有彩蛋,最后女一的灯塔,
MINGahe 2020-07-18 16:55:32
熬夜通关。
故事挺有意思的,关于钟塔女孩的一些事情前后没怎么猜出来,也对得起自己通宵了吧。
游戏没有什么难度,询问了并没有二周目彩蛋。很期待他的前作,目前在手机里没有玩。
断网后不看广告游戏内送的星星大大超过需求,这点很让人满意,很少有不看广告够可以玩通关的移植rpg游戏了。
希望越做越好
哦卡哇伊阔多 2020-07-18 16:55:32
通关了,我还以为主角会跟公主在一起呢,结局有点平淡,不过还好,只是打那三个木乃伊的时候也太恶心了,还好最后发现了规律。感觉最后boss还没前几个小怪难打,有点放水了,挺喜欢这种像素类的游戏一直想找一个,然后发现了这个,剧情和玩法都可以。只是整个过程有点短,游戏内容很小,就拿着几个特定武器砍怪罢了,希望有所改变。
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