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永夜钟塔(测试版)
4.1
编辑推荐

永夜钟塔(测试版)

类型:角色扮演

开发商:KEMCO

发行商:Tomato Fun

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开发者的话

自前作《狮子王传说》官方中文版上线后,我们收到了非常多的玩家评价和反馈,非常感谢玩家们给予我们的鼓励和支持,我们深受感动(⁎˃ᴗ˂⁎)。最初在与kemco的合作中我们也有着诸多顾虑与踌躇,正是《狮子王传说》的顺利发行让我们坚定了继续引进kemco旗下的其他优秀海外游戏的想法。在时隔两个月之后,我们可以非常开心的与玩家们分享,kemco的短篇RPG系列之一《永夜钟塔》,也即将迎来官方中文版o(* ̄▽ ̄*)o。K社官方正版授权第二弹:冒险手游《永夜钟塔》将于8月前后开启测试,敬请期待~~~
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永恒的经典,日式RPG怀旧风来袭;
《永夜钟塔》是kemco计划制作的小型RPG第二弹,意图打造一系列短小精悍的rpg游戏。虽然是复古像素画面游戏,但是游戏当中的内容却丝毫不含糊。
这是番茄酱工作跟kemco合作的第二款游戏,有了前作顺利发行的经验,我们会在将会努力引进更多好玩有趣的kemco正版授权游戏ヾ(=・ω・=)o。
游戏特色
1、适合轻度休闲党的短小精悍却不失剧情完整性的流程,以及自动保存功能;
2、迷宫解谜,角色培养,战斗策略等RPG基础要素也一应俱全;
3、自带寻路指引系统,麻麻再也不担心我迷路了。
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感谢玩家们一直以来对番茄酱的喜爱,你们的鼓励和支持就是我们前进的动力ღ( ´・ᴗ・` )比心。如果大家有什么想法和建议想要告诉我们,随时可以在评论区和论坛以及番茄酱工作室官方qq群(871401281)进行反馈哦(=ᴗ=)✧。

简介

《狮子王传说》续作,Kemco的短篇RPG系列,一款同样精彩有趣的像素风动作冒险剧情RPG游戏。时间停滞,暗夜降临,这一切是灾难还是救赎?被选中的少年和伙伴们一起踏上永夜下的冒险之旅,勇闯神秘钟塔,揭开永夜的真相。游戏继承了kemco一贯的经典日式RPG风格,流程不长但内容十分丰富,剧情精彩,为了探索梦境的真相,一起踏上永夜下的冒险之旅吧!

最近更新

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详细信息

  • 文件大小: 35.71MB
  • 当前版本: v1.0.6
  • 更新时间: 2019-11-26 16:14:55
  • 厂商: KEMCO

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:v1.0.6 iOS:v1.0.6 近7天 : 0.0

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玩家评价

晨晞阳日 2020-07-18 16:55:47
虽然剧情有点莫名其妙,但也挺感人的。
第二章挡道那个boss血量有点多......攻击力挺强的,让我庆幸的是死了不会重新开始,最初我以为死了我要重新开始来着,心脏忽上忽下的,后来一看不需要还是那个地方接着我心才落底。
缺点就是,不能逃跑......
像我这样本着“打得过往死揍,打不过就跑”概念的人那必然每次打不过小心脏都高速运转。
说真的,游戏做的真挺好的。
我本来就特别喜欢像素风RPG类游戏,能偶然发现这游戏真的是太好了!本人真的超兴奋的!
九月皓然 2020-07-18 16:55:47
游戏不错,剧情挺戳我的,故事也很紧凑,结局虽然并不算美满,但在情理之中。
广告好像不少,但是可以不看,完全不影响游戏推进(但三倍经验是真的爽,个人获得的经验多的时候看下广告也没什么,甚至游戏体验上升了,尤其是打完boss或小boss),看似充满恶意的消耗品星星也是满地图都能捡到,够用
说说问题吧
刚一上来的时候没奶妈是真的难顶,而且战斗过程中还不能使用草药回复,也有可能是我想当然了,毕竟大部分rpg都是可以在战斗中用回复药的,但是就算你不一样,好歹也搞个说明什么的,我都差点重开游戏了。
然后就是随机战斗,这部分就是个人看法了,我不知道这个算不算问题,因为我好像也玩过其他的随机战斗的rpg,但是这个游戏推进剧情就必须战BOSS,要战BOSS就得把等级练上去,随机战斗降低了推进效率(也许这算一种延长游戏节奏的手段?),想练级的时候来回走却遇不到怪,等级够了想去挑战BOSS的时候,路上却频频被小怪消耗,虽然这种情况到后期会有所缓解(因为我常搞三倍经验所以后期贼强,小怪基本都是上来一套秒),但还是希望搞那种能看得见怪
再没啥了,好像是第一次写长评,语句不通什么的,原谅我吧
落叶听松 2020-07-18 16:55:46
游戏体验很好,流程图虽然比较短大概2个小时左右通关或者更短,但是内容不差,但是通关后继承却没有什么用,二周目没发现什么东西,除了等级和星星,相当于开了老金打一周目,希望能完善,85级一路碾压过去
ReporterSauce 2020-07-18 16:55:46
通过之后剧情略显平淡,没有前传狮子王传说的剧情有韵味,但整体游戏性有着大大的提升,走路动作的优化,按键的优化和战斗难度方面的调整,更加合理需要练级与技能的配合;
与前作一样游戏时长偏短,总的来说不管是狮子王传说还是永夜钟塔都还是蛮推荐的
氪不起肝不动 2020-07-18 16:55:37
三到四小时通关一周目,没有二刷的必要,二周目就是直接上来70多级化身龙傲天没说有多的内容。
另外本游戏没有看广告的必要,星星路上可以捡,够用了。
游戏本身没有难度,毕竟白毛的回血太变态了。比较蛋疼的是绿毛有个对冻结加伤的技能,但是游戏里你冻结都是1t,到下回合已经解掉了。
然后剧情吧也就一般般,不在这里剧透了,咱二楼两句话概括下好了。
总结:游戏荒了可以玩玩,玩完了也不会留下什么印象那种,一次性的打发时间用品。如果你是想找一个让你难忘的好游戏认真玩玩,那你可以评论区看一眼剧情概括然后继续逛别的游戏去吧~
Revenge 2020-07-18 16:55:37
由前作狮子王传说入了发行商TomatoFun的坑,然后赏玩了本作并花了两个小时左右通关,说一下为什么给四星,
首先,本作要的权限有点多,关了的话虚拟***也基本上废了,按不动。发行商说是权限是用来播广告的,要恰饭的。
其次,药品种类比前作较多,但是有用的只有回20%的草药和解沉默的糖,其他的我买了愣是没用上,所以有这些药和没有有什么区别?
再次,遍历本作所有Boss,基本上打赢有成就感的只有两个半个,前期狼boss算一个,中期精灵Boss算半个,最后的时之龙是最后一个,其他的基本上就是用法师二三技能控自己一直半血状态,再用机械师二技能控住和法师一技能烧死。就算是设计的还不错两个半也基本上剑士平A上状态免疫,再法师控血,机械师晕/精灵睡,最后战士一技能斩杀就过了。然后问题就来了机械师三技能的机制巨迷,满血才能放,问题来了,战斗中你放这个技能的时候有多少次是一直满血的?游戏中用法师二回血后,必被打一下。有人会说,你不会先控再法师二,然后控可以控两回合,不刚刚好嘛,还有人说,我每次回完血,受击都是miss,我是欧洲人。行吧,问题来了,你们脸白/不怕麻烦我服气,但是上了buff之后要上免状态了吧,或者回血了吧,在保证存活下能打出几次额外伤害攻击?这里可能有人会说,战士二技能可以用药代替,不对吗?我觉得boss给我们每次上状态基本上都是两三个一起上,药要解两三次,甚至第一时间解不了,比如冰冻加毒,睡眠加毒,想要第一时间解基本上只能提前战士二技能。
最后,刚刚通关结尾的月亮上,有一个狮子图像让我想起了前作,前作的主人公也是小番茄,前作的番茄从一个乡下小子成长到最后献身的情节和番茄妈最后的一声小番茄至今为止依然让我意难平,还有精灵姑娘,为爱疯狂的伯爵等人物刻画的都比较丰满,战斗机制基本上是小技能增幅/回血/磨血,最后大招阳光剑杀,和本作对比基本上比较简明,个个技能都有用武之地。本作故事情节抛开前作还行,对比前作的短小精致,基本上故事生硬老套,人物僵硬。
或许可能还是前作太惊艳了,给了我太多惊喜,本作剧本情节就让我想起两个字:敷衍。
当然作为一名独立游戏开发的鸽子,深知开发一款好游戏不容易,人物刻画,游戏平衡,美术设计,场景地形设计,还代码编写,都烧脑子,烧时间,所以在这里给个四星,希望能你们再次带给我们,本作游戏结尾处那抹月亮之上的感动。
混沌神龙 2020-07-18 16:55:37
单线剧情(无聊)
剧情内容很无聊(故事本身比较老套,你们讲故事也没有讲出感觉)
解密的时候总是有小怪打扰你
小怪多且弱(很烦),boss也很弱(角色的技能和道具太变态了显得boss很弱)
战斗中一回合只能用一个技能,技能之间联系较弱。打起来很不舒服。
场景很单调很粗糙(显得很廉价),
游戏内容也没有什么亮点,,,,
后面的龙似乎全miss睡眠所以最后那只兔子队友一点用都没有只能吃瓜
只能说制作组加油吧~(´-﹏-`;)
质朴无华 2020-07-18 16:55:36
通关了
玩到后面才开TapTap计时,亏一个亿
游戏很棒,是很久以前的RPG样式,小学时候特别喜欢这类游戏,现在回头找小时候的RPG大多数都搜不到了。。。(有点怀念)
总体难度不大,奶妈天下第一,回血超强,后期修表小哥沦为加buff的工具人(我哭了,滑稽)
剧情感觉不出彩(大概是现在长大了看剧情不绕弯都觉得不吸引人)但很契合游戏整体(有一点我一定要吐槽,圣火塔的中下层火全灭,恶魔不从塔里出去整活还等着主角来送死,xswl)
游戏很好,推荐还没有玩过的人试试
西西 2020-07-18 16:55:35
剧情简单,就是勇者打魔王的套路,有一些小细节还是蛮有趣的,比如在灯塔里要点亮地板上那个灯的时候。打怪就是比较普遍化的卡牌游戏玩法,难度一般。
扣分点:操作说明有两种移动方法
1.键位移动 2.点击移动
然而我用第二种方法移动就很bug,点任何位置都是向右走,或者点了没反应。
其他都还不错,就是剧情游戏普遍的通病,剧情通关后这个游戏除了无聊多刷几遍就没啥意义了,一般就删了
千月之羽 2020-07-18 16:55:35
改名叫广告钟塔吧
试着玩了一会儿,通关了一周目,还是挺有意思的,只是为什么砍刀比符文剑还强啊?还有就是明明四个角色,一回合只能放一个技能,打时龙还要穿插平a,不然一个闪光就团灭了,星星多的用不完,全程就时龙残血时不小心被闪了一次懒得重新打用了一次复活,其他就是过路开箱子
saq3六夜月 2020-07-18 16:55:35
首先对游戏整体评价下,应该是很早很早的游戏吧,无论是画质还是音质,所以某些方面不做太多要求。(* ̄m ̄),如果对画质,音质有那个时代情怀,或者不是很介意真的可以体验下
1剧情,简洁明了,那就不剧透了,
2玩法,战斗中我方共用一个血,敌方共用一个血槽,这个战斗方式感觉很有90年代早期特色(我也不是很清楚,瞎bb),解密部分非常简单,没什么难度,后期某些怪,血多,有点难打,没事,打不了看个广告
3细节,这个地图真的是我见过单机rpg里面较为贴心的一类了,清楚标了在哪触发剧情,真~妈妈再也不用担心我迷路了。
4操作上这方面其实还挺好,游戏摇杆非常流畅,有跟手不跟手两种,较人性化
5广告上,没有强制弹出,也不是放在上或者下影响游戏,实在打不过也不想练级看看广告无伤大雅,讲真第一次见这么小心谨慎的运营商,良心商家,给个赞。
总之游戏值得一玩,介于游戏真的有点“古老”,给个四星,再加一星给小番茄,希望以后能玩到更多K社游戏,比如灵魂史学,圣天之灵这个画质,(/ω\)
独乐 2020-07-18 16:55:35
想给四星半,因为游戏内容有点短,我看评论说二周目没什么特别的发现,就给四星半吧,半星就为了没填的坑,希望工作室加油鸭
这是一款像素风互动式小说➕RPG游戏,战斗方式回合制,但是又不太一样,一回合己方只能有一个动作,而不是每个角色都来一遍,说不上来好不好,而且自动战斗不能选技能(可能也跟技能释放的条件有关)
剧情不做评价,因为确实没啥好说的,因为一个梦踏上旅途的剧情也是蛮常见的,就普普通通的救世主普普通通的打怪升级救人
bgm还阔以,像素风画面虽然不精美但是也是截了图可以留纪念的
总体来说是一款对我来说在正常水准的像素风游戏,无聊的时候可以玩一玩
有人吐槽广告多,,拜托你可以不看的啊,像我这种懒虫不愿意一点点跑图刷怪升级,广告不要太好用,哦对,希望官方可以增加广告类型,别老是两个游戏来回播广告,看久了就没意思了
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