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脚本塔防(测试版)
3.7
编辑推荐

脚本塔防(测试版)

类型:策略

开发商:傻尸吊开发者

发行商:傻尸吊开发者

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玩家评价

偏暧妳 2020-07-18 16:55:12
刚玩一会就发烫,崩三极限画质也没说发烫啊,搞个莫明其妙的新手教程,本身就小众,弄得还极其无聊我能理解你想做个与众不同的游戏,你这我理解不了前面弄得既无聊又漫长
断恋 2020-07-18 16:55:08
玩的不明不白,完全不知道这是什么意思,这游戏新手说明和没有一样,玩的也一脸懵,也不知道怎么想的,加群那新手攻略和现在的有点不一样也搞不懂。玩的体验非常差。
Hypocriticalcry 2020-07-18 16:55:07
俺群一个手机炸了的俺玩了不到10分钟百分之60电就莫得了 兄弟优化做一下呗
零、空 2020-07-18 16:55:06
给三星的原因:
1.优化
2.优化
3.优化
咳咳…
我是第一次玩这个游戏,刚开始极其短暂的游戏前言配合非常”中二”的声音,然后,打完第6层,药水啊,技能什么的,大致摸透了怎么玩。
尽管这是测试服,算了,卸载,不说了,自己体验吧。
随便玩玩 2020-07-18 16:55:06
给个3星吧,讲道理,你们团队人不少了,一年了吧,不专业不能成为一个理由了,。游戏都一年了吧,客户端的UI,简陋粗糙,其他的独立游戏都比你们的强太多了。还有就是模型,,怪物都是一个○+方块。。无力吐槽,就这水准还上steam。。。。玩法很好,但是客户端表现一定要加大力度啊!
&零 2020-07-18 16:55:06
玩了一会儿,闯到了27层,说下感受吧。
作为放置类型的游戏,离线收益时间和VIP等级挂钩,提升VIP的途径,除了氪金只有看广告。
好吧,毕竟是要吃饭的,但初始离线收益时间只有不到半个小时,这就难受了。
VIP的1,2等级比较容易提升,后面就需要花费一些时间了,因为广告有冷却。
除了离线收益时间外,游戏内其余福利也是和VIP等级挂钩,个人感觉福利还可以。
至于存在的问题,我个人感觉有两个。
1,洗塔的时候,出现变异塔之后,界面并没有任何提示信息,虽然可以通过数值判断,但加上一些特效,感觉上会好很多。
2,学习技能时的相互覆盖,其实这个设定本身是没有问题的,但游戏里低级技能会覆盖高级技能。。。
要问我为什么知道这点,当然是试出来的。
( ¨̮ )
我当时心态崩了,我感觉这个设定很沙雕,为了我的心脏着想,我卸载游戏了。
大致就这些了,离线收益时间扣一星,低级技能覆盖高级技能扣一星。
温玉 2020-07-18 16:55:11
在我又一次清空了钻石金币技能书洗废了塔,十个格子死活打不上去之后,我退游了,不是说这游戏真的不好玩,奉劝像我一样心态不好的玩家及时退游,这游戏不是给我们玩的,就这样吧。
玩了也有一段时间了,感受如下:
1.能感受出来作者想把游戏做好的情感,确实不容易,毕竟众口难调,独立制作大概也有技术上的困难,因此不管是数值的大幅度调整,还是频频出现的bug,以及随着改动带来的游戏体验下降,都是多方面的原因,我理解,只是我个人不好接受。
2.关于游戏本身,我从一开始就不能接受的就是明明goboss之后有一个boss清单,但是却看不出当层boss都有什么兵,有多少,这个兵的攻速是多少,攻击范围是多大…(我知道写了,但是具体单位看不出来),这是其一;(魔法塔和半藏塔的范围问题,我不知道是bug还是设定,同样的射程数值情况下,魔法塔范围圈的实际大小明显大于半藏塔,这个我在群里问了,私聊问了,没结果…这是其二)存疑;游戏的说明问题,比如,冲层失败后,层数归零,那么资质是否会重置?塔一级时本身的自由属性点数值是怎么给予的?半藏塔攻速达到一定数值后,开始同时增加攻击是什么机制?……
3.关于最新一次改动的问题,怪物血量过多导致同屏敌人数量的堆积导致手机耗电量剧增,冬天可以当暖宝宝用了,还是优化下吧……诸如此类,可以理解成是测试阶段的不完善么?还是说没有考虑到?希望游戏更好吧
ヽ(  ̄д ̄;)
回来瞅瞅,作者也挺不容易的,过个年出了这么一档子事。
★星君★ 2020-07-18 16:55:10
↓这个游戏好就好在↓
•不骗氪。当你打开氪金层面的时候你会发现这玩意形同虚设并且你还会喝一碗来自开发者的心灵鸡汤
•美术得劲。算不上精致但是很上头,加分很多
•玩法简单休闲,没有强迫性签到任务之类,想玩就玩(这里强烈建议开发者开发挂机,不然想要高收益只能长时间在线)
.............. 2020-07-18 16:55:10
仍然是四星
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名为塔防,实则放置
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个人认为塔防游戏应该越简洁越好,不应该太过繁琐
说白了就是一个箭塔,一个炮塔,一个减速塔,一个眩晕塔就足矣组成一个塔防游戏
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这也是塔防游戏的精髓。不是靠塔的强度而是靠塔的搭配
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目前的塔防游戏琳琅满目,反而大多数都摒弃了塔防的根本:布阵
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这款游戏也不例外
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接下来说说游戏吧:
为了防止玩家们下错自己不喜欢的游戏然后直接来评论区一星,我会很直白的说明,如果不和你胃口就别下载完了又要无脑一星
画面和图片无差,打击效果说不上来,硬要说的话就是很像魔兽。
游戏完成度不高,也没啥剧情,刚开始还秀了一段工地英语,给我吓到了。
不氪金,不伤肝,想玩就玩不想玩就挂机养老
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接下来是一些小小的建议:
游戏工作室应该很少经费,希望多接广告
游戏内容比较少,希望可以加入一些英雄设定,英雄不一定要参战也可以是用来加强塔的能力的,然后出售一些英雄皮肤等等来获取利润
如果可以,加入一些特殊背景获取利润,比如小涩图之类的
不知所措 2020-07-18 16:55:10
才知道游戏已经是5测了,小团队开发的游戏,开发者是个逗比。
下载玩了一下,发现这是我第一次见到的这样的塔防游戏,只是新手教程藏得太深,所以我没玩懂,但玩法方式总归是会一点了。
不像其他的放置塔防游戏,这个游戏直接送你4个塔,不用放置,不用策略,只需要在打怪的过程中获取金币升级你的塔,无穷无尽的敌人涌来,你要让你的塔更强,抵挡住敌人。boss挑战是自己决定的,当你觉得时机成熟时,就可以挑战boss冲击下一层了。挑战成功有奖励,到达下一层。
说一说游戏感受。首先游戏偏向于在线挂机,玩家参与感不太强,其次是UI不好,文字有点小,而且4个塔摆放过于紧密,操作手感不佳,最后是优化问题,手机虽然是过气旗舰,但能这么烫的,这游戏是第一个。
总结一下,游戏不错,4星静待开发完成,到那时优化后游戏应该会更好。
泛、幽 2020-07-18 16:55:10
说出来你可能不信,这是我第一次这么认真评价一个游戏。
第一:游戏的音效好难听,好恶心。(除了游戏刚刚开始那个,我以为是个搞笑游戏→_→)
第二:这个屎一样的画质,看得我好难受;
第三:那四座混在一起的塔,机制不明确,一点介绍都没有,我死了几次才弄明白;
第四:我突然想充值一下支持一下你;
第五:现在我对这个游戏期望很高,麻烦你算下,下个版本你有多大的可能会超过我的期望(¯.¯)
第五:告诉我这么多缺点,我为什么能玩这么久;
最后,以上纯属个人观点
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
看到更新了我又下载回来了
首先说一下开头,哇呜!还是那个熟悉的开头
2020-07-18 16:55:10
去年七月还在乌克兰旅游的时候,偷偷背着爸妈挂机玩这个。
那时候的半藏塔就已经是输出扛把子了,界面也很简陋,很单纯,当然也很发烫。
现在发展成这样了,也不知道是开心还是悲伤。那时候注册的账号已经登不上了,估计是删档了罢。
看了一下steam上要36元买,功能和手机端差不多,我就觉得这对不同平台玩家挺不公平的。又要买断又要氪,不明白到底是要玩哪出。
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