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你的位置 : 首页 策略 脚本塔防(测试版)
类型:策略
开发商:傻尸吊开发者
发行商:傻尸吊开发者
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可惜我这个手机玩这种太烧机了
以后有钱换新手机一个手机挂这个一个手机正常用
这个作者说他妈有油田
氪金是不可能氪金的
这辈子是不会氪金的
我从未见过如此厚颜无耻之徒(划掉)
土豪我们做朋友好呐你家还要干儿子么(滑稽保命)
这个游戏贯彻这塔防和挂机这俩元素
作者已经把手伸向商城了(不过不能充值)
大家还是靠护肝片保命吧哈哈哈哈
技能方面我觉得可以加个合成功能,五个低级合成高级的
有一点概率在里面哈哈哈哈
最后说句作者加油!这个年代的这种作者已经很少见了
大家多多支持吧哈哈哈哈
1.boss关希望可以查询怪物信息
2.怪物增加血条这个很重要!魔兽玩家最喜欢的视觉就是打怪物看血条!!!
3增加怪物种类,比如野怪,精英怪,
4怪物进攻可以设置成正面进攻,那样又可以出很多东西比如守门的,和各种道具 这条可有可无
5学习魔兽击杀增加击杀点,然后用来买东西这个作者自己考虑 假设可以用来pk时使用 用击杀点出怪等
6魔兽循环圈有点懵这个塔的属性是和外面塔的升级是有关的吗,介绍不详细勉强还算可以地图可以适当扩大一点
最***台很火的几款游戏作者可以借鉴,玩了一会会不错的游戏很大的改动空间。加油有没有群一起努力。
玩了也有一段时间了,感受如下:
1.能感受出来作者想把游戏做好的情感,确实不容易,毕竟众口难调,独立制作大概也有技术上的困难,因此不管是数值的大幅度调整,还是频频出现的bug,以及随着改动带来的游戏体验下降,都是多方面的原因,我理解,只是我个人不好接受。
2.关于游戏本身,我从一开始就不能接受的就是明明goboss之后有一个boss清单,但是却看不出当层boss都有什么兵,有多少,这个兵的攻速是多少,攻击范围是多大…(我知道写了,但是具体单位看不出来),这是其一;(魔法塔和半藏塔的范围问题,我不知道是bug还是设定,同样的射程数值情况下,魔法塔范围圈的实际大小明显大于半藏塔,这个我在群里问了,私聊问了,没结果…这是其二)存疑;游戏的说明问题,比如,冲层失败后,层数归零,那么资质是否会重置?塔一级时本身的自由属性点数值是怎么给予的?半藏塔攻速达到一定数值后,开始同时增加攻击是什么机制?……
3.关于最新一次改动的问题,怪物血量过多导致同屏敌人数量的堆积导致手机耗电量剧增,冬天可以当暖宝宝用了,还是优化下吧……诸如此类,可以理解成是测试阶段的不完善么?还是说没有考虑到?希望游戏更好吧
ヽ(  ̄д ̄;)
回来瞅瞅,作者也挺不容易的,过个年出了这么一档子事。
•不骗氪。当你打开氪金层面的时候你会发现这玩意形同虚设并且你还会喝一碗来自开发者的心灵鸡汤
•美术得劲。算不上精致但是很上头,加分很多
•玩法简单休闲,没有强迫性签到任务之类,想玩就玩(这里强烈建议开发者开发挂机,不然想要高收益只能长时间在线)
————————
名为塔防,实则放置
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个人认为塔防游戏应该越简洁越好,不应该太过繁琐
说白了就是一个箭塔,一个炮塔,一个减速塔,一个眩晕塔就足矣组成一个塔防游戏
————————
这也是塔防游戏的精髓。不是靠塔的强度而是靠塔的搭配
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目前的塔防游戏琳琅满目,反而大多数都摒弃了塔防的根本:布阵
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这款游戏也不例外
————————分割线————————
接下来说说游戏吧:
为了防止玩家们下错自己不喜欢的游戏然后直接来评论区一星,我会很直白的说明,如果不和你胃口就别下载完了又要无脑一星
画面和图片无差,打击效果说不上来,硬要说的话就是很像魔兽。
游戏完成度不高,也没啥剧情,刚开始还秀了一段工地英语,给我吓到了。
不氪金,不伤肝,想玩就玩不想玩就挂机养老
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接下来是一些小小的建议:
游戏工作室应该很少经费,希望多接广告
游戏内容比较少,希望可以加入一些英雄设定,英雄不一定要参战也可以是用来加强塔的能力的,然后出售一些英雄皮肤等等来获取利润
如果可以,加入一些特殊背景获取利润,比如小涩图之类的
下载玩了一下,发现这是我第一次见到的这样的塔防游戏,只是新手教程藏得太深,所以我没玩懂,但玩法方式总归是会一点了。
不像其他的放置塔防游戏,这个游戏直接送你4个塔,不用放置,不用策略,只需要在打怪的过程中获取金币升级你的塔,无穷无尽的敌人涌来,你要让你的塔更强,抵挡住敌人。boss挑战是自己决定的,当你觉得时机成熟时,就可以挑战boss冲击下一层了。挑战成功有奖励,到达下一层。
说一说游戏感受。首先游戏偏向于在线挂机,玩家参与感不太强,其次是UI不好,文字有点小,而且4个塔摆放过于紧密,操作手感不佳,最后是优化问题,手机虽然是过气旗舰,但能这么烫的,这游戏是第一个。
总结一下,游戏不错,4星静待开发完成,到那时优化后游戏应该会更好。
第一:游戏的音效好难听,好恶心。(除了游戏刚刚开始那个,我以为是个搞笑游戏→_→)
第二:这个屎一样的画质,看得我好难受;
第三:那四座混在一起的塔,机制不明确,一点介绍都没有,我死了几次才弄明白;
第四:我突然想充值一下支持一下你;
第五:现在我对这个游戏期望很高,麻烦你算下,下个版本你有多大的可能会超过我的期望(¯.¯)
第五:告诉我这么多缺点,我为什么能玩这么久;
最后,以上纯属个人观点
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
看到更新了我又下载回来了
首先说一下开头,哇呜!还是那个熟悉的开头
那时候的半藏塔就已经是输出扛把子了,界面也很简陋,很单纯,当然也很发烫。
现在发展成这样了,也不知道是开心还是悲伤。那时候注册的账号已经登不上了,估计是删档了罢。
看了一下steam上要36元买,功能和手机端差不多,我就觉得这对不同平台玩家挺不公平的。又要买断又要氪,不明白到底是要玩哪出。
(● ̄(エ) ̄●)
哈哈哈,来支持下,独立游戏圈看到你的推文,特来支持~