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类型:综合
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优点确实多,玩法独特是一方面,剧情也是一方面,连文风都是在流言侦探里熟悉的文风(这个我超喜的!)。
但是说实话这氪的要求是不是有点高?同好会,点开,氪金(还得每人氪一份);咖啡厅,点开,氪金;好嘞我认了,反正我玩游戏一直微氪,氪个咖啡厅用,佛着玩就佛着玩呗。
好了咖啡厅一天一份免费咖啡,一些音乐,没了(我:???)
诶那个音乐是想让我呆在咖啡厅是吗?可是我也不是真的在咖啡厅啊??
我是氪的少也不至于这么对我??
古代深潜五十体力一篇,体力包三十块十五糖块,相当于两块钱一小篇文(随便一算,其实没这么夸张,我就表达一下我的心情)。
嘶——
最关键的是我一个玩了无数抽卡游戏以为自己终于可以玩一个轻松不抽卡的游戏了。
又给我来了抽卡。
啊,我这…
以及那个倒计时选项到底是怎么回事??有时候出现一个新的感觉更合适的选项,结果之前倒计时完给我出来三个省略号(我:???)
流言侦探的话五星,这个…先四星观望吧
现在这个游戏让我特别憋屈,特别是体力系统,我睡觉的时间都不敢长了,可是我玩游戏不是为了打发时间或者快乐吗,结果我感觉自己被游戏支配了,为什么现在的游戏都这么让人难受?
因为我只玩过手游,听说其他的端游或者主机游戏会更棒一点,如果是真的,为什么手游玩家得不到那种品质的游戏?突然感觉手游玩家和傻子一样,花着最多的钱,享受着最差的服务,ch和当个人我们都感恩戴德的,可冷静想一想,这不是玩家应得的吗,花钱享受服务有什么不对?为什么我们会这么悲哀呢?
牢骚之言,能看到就看到 折叠就算了。
还有入会,糖块,我自己都数不清30的礼包买了几个,基本是全部买了,还有各种杂七杂八的费用,看到一个648给我整得当场去世。
别的不说,一个单机文字游戏,有勇气648,怎么没勇气跟别人一样,所有都是首充双倍?
氪死我了,氪死我了,里面还藏着各种各样的抽卡,非常不友好
体力这个样子真的合适吗,如果不氪金不吃糖,那我过完一个故事就要第二天才能继续下一个,halo,这是什么,主打睡前故事?
还有,时装凭什么不!能!试!穿!!!因为这个nt东西我买了多少丑衣服啊啊啊
四星,一星扣在有点差的体验和非常生猛的恰饭
最后,我理解官方说这个游戏节奏慢,但是养老游戏不是让我玩到老,如果不充钱我可能要玩到80岁才能赚到绑定恋人的星元嗷
内测就打完现代篇(没氪金),现在闲的没事干说一下感受
1.推理
作为一个悬疑游戏,不能达到我看到pv和简介之后的心里预期。对于我这样的推理小白来说,推理出凶手实在太简单。我根据人物的性格特点,十分肯定的排除了两个人。说实话,我的确在另外两个人中纠结过。结果呢,官方排除的那个人物正好是那两个人中的一个,凶手,就这么推出来了…
就推理来说,远远不及之前的《流言侦探》和《曼谷暴雨》
2.人设
先来说说“我”,“我”是方舟爆炸后唯一的幸存者。记得开头介绍过,能登上方舟的有科学家,艺术家,音乐家之类的(还有什么记不清了)。“我”,肯定也不是什么泛泛之辈。漆园中和“我”身份差不多的有李博士,安娜,和信。“我”各方面即使不在他们三个之上,也应该和他们齐平啊!结果,这三个都把我当傻子…而且,游戏中“我”对四位深潜者的选项都十分极端。
对克里斯:咱俩是兄弟,“我”把你当成傻子和野人(???)
对信:“我”仿佛是个智障的女主角
对小花:“我”是大人,只把你当成中二少女
对蕾拉:我们是朋友(这真是最正常的一个了)
克里斯的军人人设+信的理智人设不就等于N吗,但魅力却不及N。为什么呢?我在后花园解锁一段剧情,喜欢吃甜食的信坚信甜食里不应该有肉就和克里斯吵起来了。我实在不觉得这是一个理智的人,而是完全凭自己的喜好去质疑和否定其他事物。如果是想突出信的“可爱”,实在是用力过猛了
3.剧情
古代篇+祖先故事 有些杂乱 我必须抽卡完成祖先故事,提升共鸣度,再开启一个古代篇的故事,代入感十分跳跃。
4.N和华喵
相信有不少《流言侦探》的老玩家和我一样,想再次遇见那个人。
杜伦的存在相当于华喵,在杜伦说出“不要相信任何人”的时候,我也能义无反顾的相信我那个老朋友,N。华喵的出现很让我惊喜,其实还是很想它啊(≧∇≦)/
5.货币
代币虽然在前期只能买礼物,但后期十分需要。
新元,得到它的方式实在太少(对我这种不氪金的玩家来说)。不管前期还是后期都十分紧缺,开了挖掘之后尤为明显。
6.恋爱
应该能脚踏四条船,反正我现在脚踏着两条船呢
7.活动
今天刚把地图收集完,新元没了,挖掘不了,所以闲的没事干
邀请码那个,我没弄明白就在帖子的评论里随便找了一个,只能填一个,然后就不知道了。没朋友,1000新元也不想要了,爱咋咋地吧
——————————————————不性感的分割线————————————————
根据和几个人物的对话,“我”应该是一个容易暴躁,情商极低,势利,肤浅,有着不平常工作的人。在柯南里应该已经挂了…
找完凶手,开启了抽卡模式。讲真,这是我见过最有排面的凶手。被指出后,大家还安慰道“这不怪你”。之后,我要干啥来着?我忘了\(〇_o)/
如果有一天玩到结局,我是绝对不会像玩《流言侦探》和《曼谷暴雨》那样刷很多遍。期待着流言2(๑˙ー˙๑)
那句话怎么说来着,没有约定的明天…
快乐快乐快乐
就是没我想的那么美好
玩梦中的你也有一点时间了,好的也有坏的也有
我就在这评价一下吧
好的大家都说腻了,剧情都夸麻木了
先给个四分,但是有很多我觉得憋屈的地方:
1.深浅消耗的体力怎么那么多啊
我是比较喜欢快速推动剧情的人,不喜欢等待
所以一直拿新元换体力,可是新元居然还跟着兑换次数增长???
深浅也是,还有一次深浅要50体力的!!!
10分钟回一个体力50体力就要500分钟相当于八个小时多
说明你每天最多只能看三篇故事
2.断崖选择后居然还没能全收集,还要再选择一次以上,找全所有结局
我第一次不知道这玩意的存在,浪费了好多新元刷了三次才搞明白原来要收集满结局
3.衣服也太贵了吧!!!肝帝都肝不起来了……
还有一些缺点,大家懂得
再就是邀请码那个事情
害。你说一人只能写一个邀请码就算了。毕竟也有游戏这么干。关键是我们注册小号自己搞也很难。不到10级没有填写的入口。在开始自由行动前有一堆无法跳过的教程。无法跳过的剧情。加起来弄好一个号的邀请码就要好久好久。别说更多了。做完一套下来我不如去学习会。浪费太多时间了。找别人吧,新玩家不要这么强弄好嘛。你这样弄过来的也不过是弄到十级帮朋友写个邀请码然后直接卸载的人。我们原玩家对你印象下降同时还要感觉欠自己朋友一个人情。就很烦
最后还是希望越来越好吧。评分以后看情况会修改
要么开卡,一张不重复的卡面连故事带支线带谈话带升级能涨最高150上下。
而官方每天送一次免费抽,重复的几率很大。何况反复过支线也要消耗体力。
体力槽只有50。
也就是说,想顺利读完古代篇故事,要么完全无氪死等,几天甚至一周早忘了上一章内容才能攒够好感。要么氪金抽卡买体力。顺便,古代篇一篇50体力。起点晋江随便哪个作者敢这么卖文不爆死算我输。
绝了。腾讯直呼内行。
————————————————————————————————
木狼讲故事的水平还在,一如既往的气氛营造的很好,也很会断章,但有种美国大片特效华丽背景宏大内核简单的感觉。
新手引导非常长,配合开服奇葩活动,不愿意麻烦别人的所以除了一次邀请码是互填,其他四次都是我自己开小号刷了4遍冗长的剧情。
没想到过了47级,发现还是我最害怕的抽卡游戏。
万万没想到,文字游戏也能做成抽卡向。
我是最厌恶抽卡游戏的,因为对我这种非洲人来说,抽卡=投入再多金钱也得不到相应的回报。
而且实事也如此,到目前为止三十抽一张SSR都没有!
有3张sr,一堆r,甚至还有8张重复卡。绝了。
而且想抽到信的,结果一堆小花的卡。选择信为关键词,出了3张r蕾拉还是重复的!
从体力回复速度,需要的体力值在增加,体力池却不长,开服补偿限定注册时间,都可以看出来官方的态度。
然后无所不在的氪金点,陆续也氪了快600,估计在手游界也只是微氪,但一向喜欢买断制游戏,这真的是第一次手游充这么多钱了。最可怕的是氪了没氪一样,没感受到什么加成。
毕竟同样带恋爱养成可攻略人物高达二十几位的火焰纹章风花雪月本体加没什么用的dlc也才500块,只买卡带300多就结束了。
如果只是看故事,老实说,网上各类小说太多了,物美价廉。甚至只是解密向文字游戏,还有方根胶卷,弹丸论破。
要说恋爱内容,恕我直言,真的没什么竞争力。cv贴脸捧读,台词念的很生硬,尤其是克里斯,告白剧情还算可以,但配音太太太太出戏了。买了两个闹钟听的也一脸懵逼。
立绘个人觉得没有那么差,但也真没到值得氪金的精美程度。
剧情上也缺乏过度情节,而且明显感觉到并不是文案擅长的类型。
被囚禁的掌心switch版也就300块。
可能之后都不会再玩非买断制的游戏了。
希望官方看到大家的建议有所改变吧。
还有入会,糖块,我自己都数不清30的礼包买了几个,基本是全部买了,还有各种杂七杂八的费用,看到一个648给我整得当场去世。
别的不说,一个单机文字游戏,有勇气648,怎么没勇气跟别人一样,所有都是首充双倍?
氪死我了,氪死我了,里面还藏着各种各样的抽卡,非常不友好
体力这个样子真的合适吗,如果不氪金不吃糖,那我过完一个故事就要第二天才能继续下一个,halo,这是什么,主打睡前故事?
还有,时装凭什么不!能!试!穿!!!因为这个nt东西我买了多少丑衣服啊啊啊
四星,一星扣在有点差的体验和非常生猛的恰饭
新手引导非常长,配合开服奇葩活动,不愿意麻烦别人的所以除了一次邀请码是互填,其他四次都是我自己开小号刷了4遍冗长的剧情。
没想到过了47级,发现还是我最害怕的抽卡游戏。
万万没想到,文字游戏也能做成抽卡向。
我是最厌恶抽卡游戏的,因为对我这种非洲人来说,抽卡=投入再多金钱也得不到相应的回报。
而且实事也如此,到目前为止三十抽一张SSR都没有!
有3张sr,一堆r,甚至还有8张重复卡。绝了。
而且想抽到信的,结果一堆小花的卡。选择信为关键词,出了3张r蕾拉还是重复的!
从体力回复速度,需要的体力值在增加,体力池却不长,开服补偿限定注册时间,都可以看出来官方的态度。
然后无所不在的氪金点,陆续也氪了快600,估计在手游界也只是微氪,但一向喜欢买断制游戏,这真的是第一次手游充这么多钱了。最可怕的是氪了没氪一样,没感受到什么加成。
毕竟同样带恋爱养成可攻略人物高达二十几位的火焰纹章风花雪月本体加没什么用的dlc也才500块,只买卡带300多就结束了。
如果只是看故事,老实说,网上各类小说太多了,物美价廉。甚至只是解密向文字游戏,还有方根胶卷,弹丸论破。
要说恋爱内容,恕我直言,真的没什么竞争力。cv贴脸捧读,台词念的很生硬,尤其是克里斯,告白剧情还算可以,但配音太太太太出戏了。买了两个闹钟听的也一脸懵逼。
立绘个人觉得没有那么差,但也真没到值得氪金的精美程度。
剧情上也缺乏过度情节,而且明显感觉到并不是文案擅长的类型。
被囚禁的掌心switch版也就300块。
可能之后都不会再玩非买断制的游戏了。
希望官方看到大家的建议有所改变吧。
我能理解制作组想满足一些玩家对恋爱元素的要求,但说实话,乙女元素上,立绘,配音,台词这些方面其实是比不过那些纯乙女游戏的。想请好的配音演员什么的应该也需要很多经费(我也不太懂),这方面也许也有困难。的确前作很多人表示想和n谈恋爱,我也是其中之一,说明部分玩家有这方面的需求,但前作的主要重心还是在主线剧情上(这里说的是流言侦探,曼谷暴雨因为一些原因一直没有玩),玩家不会太分心于其他东西,看主线之余偶尔可以调戏一下高冷傲娇男还是很有意思的(。-`ω´-),很喜欢和n那种合作伙伴的感觉,分寸刚刚好。额外内容也不会太影响主线。
但这一作里,在恋爱元素做得不那么好的情况下,我认为不该让太多剧情之外的东西夺走玩家的注意力。
这让一些纯剧情玩家也玩得很难受。其实背景设定什么的很有意思,看古代祖先的故事还有种前世今生的感觉,我特别喜欢这种,但是乱七八糟的东西太多,遮掩了剧情上出彩的地方。(好像好多人谈过逻辑有问题啥的,可能我不是很硬核我感觉这种设定问题可以不用太较真)
也就是说,乙女玩家和纯剧情玩家的要求这游戏都有点达不到。
最后虽然我是想和角色谈恋爱的玩家之一,但我站在一些异性恋的男性的角度上看我感觉他们也会玩得有点难受……
玩家(包括我自己在内)有时候的有些需求也许并不适合你们,可以照顾一下这些需求但不要失去你们主要的特色,这一点玩家判断不好但我觉得制作组应该考虑到。(我也没有做过游戏,不知道其中的辛苦,要是说得不对就先道歉啦)
希望以后能看到制作组做出更好的作品。
(P.S.在平板上玩的所以这里没有游戏时长)
借用热评一句话,我仿佛看到了一群秃头程序员在屏幕前努力写剧情配音的样子()
单机游戏要月卡这点也很让人想吐槽()虽然氪不氪都无所谓,但确实很有槽点23333(毕竟要恰饭的嘛)
人物塑造也是一个方面。玩了一点,信开头的那几句话简直让我尴尬得脚趾母er扣出一个圆明园,高冷人设也不是这么立得啊草。
相比之下我还是比较喜欢克里斯……别问,问就是冷酷无情信把我尴尬到了。比起不近人情,信的一个又一个中二发言让我觉得他更像一个青春期中二少年(草)
主角的选项也尬到我了。可能官方想叙述的故事很NB,但是显然没有那个能力完整的叙述出来……作为恋爱游戏的剧情,木狼这方面说不定都不如lft上面写同人文的初高中女孩子(笑)
关于和囚掌立绘相似的问题……这个只能说确实有借鉴,毕竟囚掌算是业界比较著名的乙游了。借鉴一下也还好……构不成抄袭。
总之希望官方能加强人物塑造,既然木狼是想做剧情向恋爱游戏,那就不得不好好琢磨一下该怎么写。我不想看到语录和霸道总裁齐平的男主了(笑死)
两位小姐姐我还没玩到,等到玩完了说不定会重新编辑一下()
如果玩家想玩交互式解密完全可以去玩数独密室,如果有人想玩乙女恋爱可能会选择囚掌。其实有时候不是结合越多玩法就越好的。
游戏里聊天的选项真的是让我感觉挺不舒服的一个点,很多时候选项的偏向太单一了…
比如说所有选项都是质问为什么信对父母的死没有表现出悲伤,可是我自己心里想的是这很正常,毕竟他失忆了,而且别人总是有自己的经历的,为什么所有选项都是不理解他的“冷漠”?
还有就是小花提到的一些别人看不见的东西也是“生命体”,为什么所有回答的选项都是“无语”或者说这是“小花你自己编造的吧”?
对话框的选择让我觉得我在当一个杠精。
目前在剧情方面,我觉得没有流言侦探有吸引力,有些杂乱,还有就是太多小说篇幅的这种形式其实可以改进一下,隔壁数独密室的“聊天”加视频剧情以及物品线索收集的形式就是一种很好的改进,数独密室肯定是参考过流言侦探的玩法的,但是有一说一它的玩法我觉得改得很不错。
没有说小说的形式不好,流言侦探就是成功的例子,但是这毕竟不是真的小说阅读器,如果剧情比较散吸引力不足的话用小说形式推动就会让玩家疲倦。
显然这个游戏在很多方面是比流言侦探进步的,但是我觉得核心玩法不够突出剧情不够抓人,导致这个游戏反而不如流言侦探能吸引玩家继续玩下去。