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你的位置 : 首页 卡牌 地牢速攻
类型:卡牌
开发商:Old Oak Den
发行商:Old Oak Den
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玩家评价 ( 20 个评价)
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越是往后打,体验会越好。
卡牌+扫雷+loguelike是真的有意思,虽然无尽的套路基本上都一个样..但是开荒和成长期的游戏体验确实做得不错。
而且游戏难度曲线比较平滑,有一定的设计思路在里面,很有意思。
目前还在不断的完善中,
通过不断累计以及一丢丢运气持续通关,
消磨碎片时光的优秀选择,
开发者会亲切的回复留言,
祝越来越好!
個人較喜歡用盜賊,用專屬卡片花100元換金牙來 升級卡片比較快,又其技能能用來直接補充符文,每小關多多善用技能,配合升攻擊力的卡,打到魔王關攻擊可以撐到100攻左右。基本上有暈到王或是有護衛幫你坦一下,可配合攻守交換的卡,打個2.3回合魔王就倒了。
補充:記得選角畫面那先升角色技能次數到2或3
遊戲中最重要的事,如遇到炸彈陷阱(爆炸會損失10%攻防)和魔鏡陷阱(攻守交換),可直接退出遊戲,然後選繼續關卡,就可以重新過該關卡。
基本上遇到一次魔鏡陷阱就準備掰了…
哪怕出个成就模板,达成某些可以给英雄换装/装备一下也是好的~圣物我也想要,比如后期可以那种,一次翻三个的圣物~扫雷都可以双击翻开啊喂!
——————
金牙的梗总让我想到成语“满地找牙”。。
——————
主页面的坟头可以点一点哦有惊喜~
===核心模式===
游戏没有剧情,通过选英雄进入地牢,捡取地牢的资源增加自己属性,以击倒更多怪物获取金牙为目标。
每次进地牢死亡没关系,金牙这个货币会留存,卡牌的升级就是需要金牙。不断的重复挑战获取金牙提升卡牌等级和角色初始数值就是这个游戏的主要追求。
===好玩在哪?===
1.卡组与角色的搭配。每张卡的发动需要用到不同的元素,不同角色还有不同的被动技能和天赋卡牌。通过地牢获取新的卡牌组建更多套路的角色卡组,这就追求感满满的;
2.卡牌效果丰富。卡牌效果很多,偷敌人攻防、转换敌人攻防、反弹伤害等等,前期随便点,后期怪的数值很高就很看搭配了,例如5攻击100防御20血的怪,如果你有攻防转换能马上秒了他,如果没有那得很麻烦;
3.培养周期正合适。我刚玩大概3小时就能获得大概2000的金牙了,现在一次进度至少400金牙,一张卡从最低级升到满级平均也就大概2000左右金牙,把卡组里的卡点到满级,不会很肝;
4.良心。付费一个会员25块就能获得打怪额外增加100%金牙,其他的消费没用的,都是时装类。
===最后说点啥===
很不错的策略游戏,从游戏的架构上看,可扩展的地方很多,非常适合长期运营,感觉像《月圆之夜》这种架构。总之是我的菜,挺好玩的单机游戏。
画风很迷幻的一款策略roguelike游戏,结合了地下城与卡牌的对战方式,游戏初期会有点难度,但因为有养成的因素,随着职业属性和卡牌的升级,会变得越来越容易。
游戏一共有盗贼、猎人、圣骑、战士、炼金巫师五种职业,不需要额外解锁,每个职业有不同的天赋、技能以及专属卡牌。初期推荐用盗贼,其专属卡可以将金币转换成升级用的金牙。
卡组携带不能低于15张,游戏中遇到的新卡需要使用一次之后才能在卡组中解锁。
卡牌的释放材料在游戏中获取,分别是四种符文和金币,每一个地牢都会重新加载卡组。
无论是卡牌效果还是游戏机制都很丰富,根据自己的需求升级卡牌非常重要,总体来说是一款值得一刷的单机游戏。
另外氪金才能解锁的宠物机制有大佬说下效果吗?