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狂暴骑士
4.1
编辑推荐

狂暴骑士

类型:角色扮演

开发商:King

发行商:King

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玩家评价

甘蔗马蹄 2020-07-18 16:43:37
两分全都是给美术的,这个游戏策划一坨屎,整个游戏装备武器养成方面做的相当差,装备和武器的等级是提升你攻击力防御力的唯一途径,但是一但你为了提升装备品质去替换、幻化,高品质的新装备你必须从1级开始打造之前装备的等级和附魔石头都形同虚设。那么1级怎么办,你除了从矿区取只能重刷最早的副本。特别是打怪相当依赖武器的克制,一旦你幻化错了武器,缺少了你克制武器,打怪就相当的累,不得不说画面不错,人物动作也很恶搞,真是给策划糟蹋了。
无戒生 2020-07-18 16:43:39
三星给当初的demo骑士之怒,虽然大家是要恰饭的,厂商要恰饭玩家的体验会变差我也懂,但这体验变得也太差了,这装备养成突出一个难受
z_Zhe. 2020-07-18 16:43:37
刚上手的时候会觉得很不错,玩了几个小时候你就会觉得单调重复无聊。还有tap tap时常6分钟真不代表就只玩了6分钟,我相信大部分人不是开着tap tap 玩游戏的。
难鸣 2020-07-18 16:43:35
1.粘性不太够。玩了几天就几乎所有内容开发完了,然后就是日常任务然后扫荡退出,有点无聊。
2.武器种类太多了吧,能分9种你也是个人才,而且2级武器升级材料也太多了吧,产出还极少,不用了还不能反还升级材料,搞得我完全不敢升级比较垃圾的武器。护甲种类也是多的要死,但没武器的问题那么严重,因为升级材料要的比较少,要过关也主要看武器。真的,还不如用传统的套装形式,搞这样完全没必要。
3.太容易卡关。还是培养的问题,各种材料需求太多,效果又不明显,到20级的关卡后一关卡几天不是问题。
个人给7.5分吧,当长期玩的单机游戏玩还行。
栗子 2020-07-18 16:43:33
确实是粘性不够,我前三天玩的时候兴致勃勃,但是卡关以后就开始觉得无聊了,这个游戏本质上在卡关以后就是扫荡游戏,每天竞技场,扫荡各种,游荡怪物,就完事了。
说句实话画面真的很好,各种细节也做的不错,可惜在于游戏内容确实不多,要养成地方却很多,武器那么多,英雄和怪物种类也太多,养成起来真的很难。
做梦 2020-07-18 16:43:37
吐槽一下,appstore上更新声明27号全球推出然而却只能挂美国才能进(重下好几次进不去,挂日韩也进不去)
Kabensis 2020-07-18 16:43:37
做的很用心,画风看着挺爽,和岛服当年一个关服的ff很像,所以我个人上手很快。氪金方面还是熟悉的氪金换数值,肝着应该也能玩。最后裸连不用挂梯真的好评。
イ! 2020-07-18 16:43:37
游戏制作精良。
体力倒是便宜,10钻100。
但要买体力必须买满。
懒得打 溜了。
确认过眼礻申. 2020-07-18 16:43:36
前几天还挺好玩的,之后的日子,扫荡,竞技场,扫荡,竞技场……直接卡关,玩不动了
无常 2020-07-18 16:43:35
讲个很有意思的游戏机制。
游戏公会每周奖励类型是投票决定,每周会随机刷新两个选项。公会每个人都有权投票,最终按投票结果获得奖励。这种交互机制非常有创意,从我的体验来说,也更能够增加玩家社交粘性。
6180735 2020-07-18 16:43:33
中文名狂暴骑士。
岛服已开,直连,简中,整体感觉8.5分吧。
数值设定简单粗暴,充值提升也是蛮直接的,玩了一个小时打出日常任务列表就感觉有点小腻。
虽然岛服的插屏供应商勉强还行,没有陆服那种200块找来的群演级董事长和13线外围来刺激你的神经上下限,但如果你想从每次获益20钻農几万钻买装、抽卡。。。辣你也是个人才
手游质检员 2020-07-18 16:43:33
游戏本身是一款五星的养成类手游 素质很高可以用惊艳的精致来形容 打了四星的原因是游戏或许在数值与盈利的平衡上没有做到尽善尽美。前两个小时的开心游戏后你很快就会迎来第一波氪金门槛(pay wall),你会发现 想三星过图 需要更好的武器和随从。然而,稀有的都要靠开箱,拿着过图送的白装,培养容易白练不说,打竞技场也很难战胜同水平的对手。而游戏的氪金又像魔法时代一样,隔三差五的跳出大折扣限时礼包让你氪金。总之现阶段,这是一款素质很好但现实很残酷单薄的游戏,小额氪金提升很有限,游戏后续玩法支撑不住氪金的深度。
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