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你的位置 : 首页 休闲 What Do I Wanna(测试版)
类型:休闲
开发商:晓月GAME
发行商:晓月GAME
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这样一款小品级游戏能做到如此创新,着实令我眼前一亮
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"不,不,这不是我想要的"
"我要做游戏"
游戏一开始话痨猫的内心独白,真的很让人感动啊,虽然是一只话痨,但却句句金言啊。
■玩法
游戏的玩法基本就是按照指示点击不同的图形,但在单音节的点击效果上,却可以玩出一种节奏音游的感觉来。
特别是能量槽满之后,那段动感的音乐,让人根本停不下来。
而游戏没有刻意的增加游戏时常,一把也就1分钟,但在这一分钟内玩出高分却需要点技术。
▲画面
没有繁杂的配色,游戏就着重于一种单色调。
◆话痨猫
每次点击都会让屏幕中央的话痨猫碎碎念,这种反馈感固然增加了游戏的正反馈,但我根本顾不得看他好不好(捂脸)
✔一丢丢的小建议
长按是真的难受,点击又显得太粗陋,我觉得可以在长按方面可以增加一些操作性,开始瑕(瞎)想:长按提示的图形后,可以拖拽这个图形,撞击相同的图行,可以做成连击。
———————————————————————
游戏给我的感觉真的很好,加油!
继续去碎碎念了…
只有走好脚下的路,才能实现最初的目标
别人死活不相信的事情,你做到了就是成功
……………
但是现在不用看了( ´_ゝ`)
玩法不错,练手_(:3」∠)_
消磨时间利器+1
—————————————————————
现在还是找彩蛋好玩啦( ´_ゝ`)
游戏系统可以说是简陋无比,基本算是个效果展示的demo,游戏性稍微差一点,不过个人非常赞赏按键效果,颜色的变换和简单的细节变化,非常街机非常酷。配合动感的音乐真的非常有音游的感觉(啊好希望真的做成音游呀,体验也太好了)。
因为两侧图形时时在移动,用长按来避免误触其实挺好的,也不用真的按很久,配合上音乐节奏的话,完全不觉得别扭。
游戏整体比较惊艳,但目前的测试版似乎没有太多吸引人的玩法(其实只有一个玩法),希望正式版可以有更多惊喜吧。
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非常流畅,加上电音的bgm,有打击感,打出fever带来十足快感23333
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玩法就一种,简单舒适√
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这些会动的目标要长按消除感觉怪怪的2333
变点击之类的会不会更爽快2333!
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我又死了!上榜的大佬到底怎么打出这种成绩的!
玩这个游戏有些时候了
还是打不过dalao,跟群里某一热心玩家互相攀比结果她赢了。。。
首先画风很简洁,变换的背景也不会给人繁冗之感。
其次话痨的猫猫很可爱啊!(好想撸哈哈哈哈哈哈)会给傲娇,会鼓励你,感觉它可以陪你面对很多困难呢。
然后就是bgm了,是那种魔性的电音,超洗脑的说。
接着呢,很喜欢它的打击感,和(误触时候)那种妖魔退散的感觉。
翻了一下评论不满足的地方跟大家差不多吧,长按和误触的问题真的让人很纠结啊……