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你的位置 : 首页 休闲 What Do I Wanna(测试版)
类型:休闲
开发商:晓月GAME
发行商:晓月GAME
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得分类持续点击无框消除游戏
操作不便,手指遮挡视野,无法观察点到位置
音乐节奏与游戏无关
实心空心完全不能对应,上手需要形成反射
弹出话语并没有加强游戏性,反而形成干扰素
观察点经常要从下转移到左右再转移回去,没有重点
正确形状刷新速度有点坑,数量看脸,这倒没什么
游戏较为单调
主题就像高考作文一样,契合但无聊
这不是我要的,加油,加油,加油.....?
不如做一个推着你要的东西上山,这不是我要的,然后,同志们加把劲哟,嘿嘿哟诶!
拓展性有点低,不做下去也是可以的
从消除角度看,只有连续性,没有高爆发的爽快,加了个fever也完全就那样,之后的白色你在暗示什么
能同时按住两个你要的东西,这是什么原理?
光敏性癫痫警告
后面我懒,优点不写了
但是受限于开发时间,缺点也比较明显
游戏的音乐很好听,也比较有节奏感
但整体游戏的过程和音乐没有太大的关系
是否能取得高分随机性也比较强
不在于技术而更多的在于系统给你刷的需要点击的元素是不是太多或者太少
但是现在不用看了( ´_ゝ`)
玩法不错,练手_(:3」∠)_
消磨时间利器+1
—————————————————————
现在还是找彩蛋好玩啦( ´_ゝ`)
游戏系统可以说是简陋无比,基本算是个效果展示的demo,游戏性稍微差一点,不过个人非常赞赏按键效果,颜色的变换和简单的细节变化,非常街机非常酷。配合动感的音乐真的非常有音游的感觉(啊好希望真的做成音游呀,体验也太好了)。
因为两侧图形时时在移动,用长按来避免误触其实挺好的,也不用真的按很久,配合上音乐节奏的话,完全不觉得别扭。
只要不走歪路,不搞花里胡哨的就是大全
「我的意思是可以创新,有其他的元素,但请不要让我们感到烦」
游戏整体比较惊艳,但目前的测试版似乎没有太多吸引人的玩法(其实只有一个玩法),希望正式版可以有更多惊喜吧。
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非常流畅,加上电音的bgm,有打击感,打出fever带来十足快感23333
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玩法就一种,简单舒适√
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这些会动的目标要长按消除感觉怪怪的2333
变点击之类的会不会更爽快2333!
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我又死了!上榜的大佬到底怎么打出这种成绩的!
游戏创意还可以
不过东西实在太多了找起来费劲儿
可能这就是我跟大佬们的差距吧
后期如果手感好的话可以节奏很好
bgm也很有意思
扣掉的那一分大约就是因为我实在无能