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刷刷农场(测试版)
3.5
编辑推荐

刷刷农场(测试版)

类型:休闲

开发商:Suremore Games

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玩家评价

渡酒 2020-07-18 16:41:52
犹豫了一下,把修改的内容放在最前面吧,我过棉花这一关,从124到125的突破点,农作物升到680级了都过不去,而他的前一关我升到300就轻松过了,而且我收割已经用尽毕生手速了绝对不慢,过不去,目测最起码要750级才能过,所以可以适当加点其它什么进去,比如说过关的收益降低点,但是你要达到什么什么目标或者完成什么限时或者不限时的任务啥的,离线吧你又觉得收益不高,不离线吧,我看了四次广告开了那两个双倍,花了十分钟不停的割割割,最后只升了150级,而且升级的金币一直在增加,意味着越往后你这十分钟不一定升的了150,会逐渐变少。
(以上修改后内容)
,昨天下载玩了一会,今天玩了一会儿。收割的时候真的挺爽的哈哈。
已经过到棉花了,后面的关有啥变化不清楚,就棉花之前的来说。
第一关小麦生长速度极快,刷刷刷的割麦就行,这一关推荐先点农作物,点到五十多级可以考虑时间,我是一百级的麦子,生长降到一秒过的。
第二关包菜,相对于麦子慢了点,推荐先点时间,降到五秒的时候,基本上可以连续割不用等了,这个时候升农作物,农作物到一百级可以考虑时间降到四秒,然后我是三秒多的时间,230级农作物过的。
第三关西红柿比包菜还慢,依旧推荐包菜的点法,一共三秒多的时间,230级农作物。
第四关往下到棉花都是那么慢,估计以后也是,所以都推荐包菜的点发,同时如果跟我一样急躁不想等,还可以看两个30秒广告把五分钟的双倍收割和金币点出来,这样可以短时间升级,第四关农作物推荐到320级过,这样轻松。
三个小精灵如果是那种不经常上的,可以适当点点,不过不推荐点那么多,主力军还是时间和农作物。
然后吐槽一下这个游戏,广告看完有时候并没有奖励,我还要再看一遍,有点麻烦。
十月十日 2020-07-18 16:41:49
玩儿到青椒啦目前275级,因为镰刀木有了也无法继续收割升级,然后来汇报发现的bug。当然也可能就是游戏设定。
1.小精灵会在显示休息时疯狂劳作,当然此时工作时间已经成了摆设木得用处。这个bug具体怎么操作不好说,大概率就是在小精灵工作时退出程序,过段时间之后回来,此时会发现工作时间木有了但是小精灵还在。
2.可以利用挑战升级刷金币,这样就是不需要动手刷刷收割就可以保持金币持续升级,这里有个问题就是,一但选择收割菜品那么此bug失效,具体怎么使用呢,就是前期积攒金币,之后选择挑战,然后退出挑战,然后用金币升级,然后再选择挑战,然后再次退出挑战,你会发现金币数目有惊喜,重复上述过程就OK了。金币的数量不够就看广告累加,绝对比手动刷来的快。
3.离线期间的收益。这个游戏前期离线木得收益,但是后期竟然有收益了,不晓得是不是因为我后期才刷满红色小精灵,离线期间的大量收益也可以用上边的bug来刷等级。
4.刷到青椒之后不仅等级停留在275,就连这个镰刀竟然也不见了,收不了菜了,所以这个游戏就无法持续下去了。。。
印象中后期每次更换作物时,都要升级好久,蓝莓升青椒时蓝莓到了3000+才勉强过关。
麦子 向日葵 油菜花薰衣草 棉花 南瓜 蓝莓 青椒 具体顺序记不得了,大概就这些作物吧
樱岛麻衣 2020-07-18 16:41:47
别的不说
本来觉得这是一款毫无游戏粘性的略带一点点新意的游戏。
就是那种乍一看比较出彩,但是玩一会很快就会想卸载的那种烂游戏。
但是就凭这次更新,我决定给这个游戏打五星。
不为别的,就看开发者愿意吸收建议,想要把游戏做好。
就这一点,我都愿意打五星,每个游戏只要满足这一点,我都打了五星。
继续观察后续版本。
比非图 2020-07-18 16:41:47
第一,我不太懂离线收益是不是必须要开小精灵,到目前为止第一个小精灵我已经给升满了但没有任何离线收益。
第二,不知道不同的镰刀是不是有不同的收割效果,没有感觉出来,难道就只是长得不一样?那我收集镰刀有什么用?
第三,小精灵的持续时长真的是太短了,而且收割效率确实低,有那个时间去看一个广告我可以多收好几波了。
第四,每次更换了新的农作物,出价和生长速度就回到原始等级了,就更一切从头开始一样。可以理解新的挑战关卡会比之前的难度更高,但是游戏本身趣味性也就那样,越往后玩越没有成就感。
好吧。
试了一下离线前把小精灵激活,事实证明,即使是开着小精灵,也一样没有离线收益。
胡一 2020-07-18 16:41:47
以下是我体验中出现的建议
一,割作物的特效颜色浓厚,满屏特效很花,没感觉出休闲感,眼疲劳很难受。
二,投放的广告希望开发商去核实后投放,比如上面的网络兼职,网络借贷这类的广告希望开发商去核实。广告重复有洗脑作用,比如广告词年轻人都用的网络借贷,不停重复。
三,背景色调暗沉,不知道是不是要突出历史感还是做什么打算。
四,游戏趣味性很低,留不住玩家,希望能做得更趣味点。
说句难听的,如果这游戏作为独立游戏发布出去很难有玩家坚持,更何况收益了。这种类型很适合大型手游内所带的分之游戏。
金时与银时 2020-07-18 16:41:47
真.割草游戏!内容太少了,玩家粘性不足,建议:
1.增加成就系统,成就等级
2.签到及任务
3.镰刀增加属性(氪金啊!广告费那点钱怎么够)
4.每周举办割草大赛,奖励钻石(重点来了),稀有人物碎片
5.扩大农田面积(额外人物有用了!),小红改成永久的',一直在那割割割
6.游戏速度太快,一小时200多级,可以一图一级,种什么由玩家决定,但每种出售j价格都有等级上限(如麦子最高到50级)
一下能想到的就这么多,看好你们,加油
啦啦啦啦啦 2020-07-18 16:41:47
可能不到20分钟,我已经番茄49了,说真的划的手疼,小精灵没必要点,过关爱心,个人推荐优先加售价,划得技巧很简单,大圈套小圈,划得越快金币越多还没有无效操作,但是这游戏,挂机有什么收益吗??挂机1个小时,上线,过关,然后从1级开始?
2020-07-18 16:41:47
还不错吧,很新颖,一开始玩起来很爽
但是一转的时候,到达50级只需要5分钟,然后通关挑战打不赢,需要花费双倍时间去升级,有点不太合理,设置50级这一目标有何意义呢?
然后通关了,变回1级,更爽地收割,发现包心菜再生速度比不上小麦?似乎还没有小麦玩得爽了
然后50级依然卡住,再次花时间肝。。。
其实还是挺好玩的,就是参数设置有点不合理
小精灵几乎无用。
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