分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 爱情助跑器(测试版)
类型:动作
开发商:奶爸乔桑
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
第二次进去了
然后最后表白关什么鬼东西啊
我99匹配度过不了是啥啊
我女朋友在旁边看笑了
给
但在剧情和创意以及玩法设定上,显然还有一些很明显的问题。
①剧情一成不变:虽然丽琴子的引入给游戏留下了悬念,且吸引了玩家。但经过我几十轮游戏,目前来看;每一局游戏的最后剧情是不变的(虽然我的游玩时间显示只有一分钟,但是Tap的计时尿性大家都懂的),这样的话会大大打击玩家游玩游戏的热情,所以如果你不早点布置一个圆满的结局而是设置一个无穷的轮回,久而久之,玩家就没有耐心玩下去了。所以希望奶爸设置一些剧情的转折,或者是给游戏早一点设置一个结局
②穿模bug明显:有一说一,这个游戏的穿模bug实在是太磨人了。类似情况有
⒈从高处猛地跳到低处,容易直接穿过平台而死。
⒉跳跃时刚好蹭到边缘,容易穿模而死。
⒊边缘跳跃概率触发无法跳跃穿模,然后就是扑街。
说真的,这些穿模bug实在是非常影响游戏体验,本身就是一个有点难度的跑酷游戏,稍微给你来点bug,实在是很让人难受,所以希望奶爸能尽可能地优化一下这个bug。
③为什么附加游戏没有返回按钮?这个是真的很蛋疼,有时候我不小心点到附加游戏,不在里面玩一个游戏就不能退出,必须得重启游戏。希望奶爸能设置一个返回按钮。
④金蛋奖励中的直接通关,个人认为可以删掉。因为这个游戏中有玩关卡的目的,是为了收集星星,从而提高告白成功率,所以说实话,从金蛋中刷出直接通关意义,其实并不大。星星没收集到,通关也没有用啊。一些我实在过不了关卡的人,可以直接退出关卡,看广告通过。所以这个直接通关对于某些想要完美通关的玩家就显得十分难受了。可以的话,希望奶爸能把他删掉。
⑤通关大冒险后,概率触发‘无法告白’:十局游戏里面有三次是这样的情况,通关大冒险后,点击告白关卡,但是它会显示你必须得先通关大冒险,这个时候你就必须得重启游戏才能进行告白。也希望奶爸能优化一下。
⑥希望能适当的增加一些游戏说明:虽然游戏中让玩家自由探索玩法,也是一种很有趣的设定,但是类似回忆录右上角的奖励箱的基础设定还是和玩家讲清楚比较好。
总体游玩体验还是很喜欢这个游戏的,奶爸优化后游戏应该会变得更加有趣。
抱着试一试的态度玩了这款游戏。
跑酷类游戏本不是我的菜,但是作者真的get到我了。游戏的每个关卡都设计的很有趣,作者显然是花了不少心思的。每次过关后的对话也都很有意思,感觉被撩到了hhh。
扣一星是因为bug,论坛里有不少反馈的,我这就不多说了。
最后,希望奶爸游戏做的越来越好,你的用心我们都能在游戏里感受的到的。
PS:为了看大结局,我刷了好多广告
关卡开始之前会有几个问题,通过你的回答为你(们)量身打造关卡,一次一般就五六个关卡,难度也是因你的回答而定,游玩期间还会有随机buff,运气太好一不小心就通过了。通过全部小关卡后就会迎来表白环节,关卡难度随表白成功率而定,手残党劝大家还是提高成功率到70以上再开始表白,大佬忽略。
游戏特色就是很多不同的小关卡,特别有意思,游戏中还有个举着枪问你愿不愿意看个广告的小哥,给我看,谁敢不看盘它(划掉)。我当然是选择看了,看完小哥还给鞠了个躬特可爱hhhh。
游戏还是有一些小bug,但是作者非常巧妙的把它们推给了一个npc,所以不觉得厌烦反而觉得这个设定蛮有趣的。
就创意来说我觉得不像一些评论说的只是普通跑酷,因为不同的关卡真的有很多不同的玩法。我玩跑酷类游戏玩的不多,但是也觉得很有趣。
暂时没研究出来隐藏结局,等我再玩玩,感觉还埋了个大伏笔的样子。
由于当时的版本就已成熟,总的来说,现在与之前变化不大,而细节的变化也多来自大家的建议。制作人察纳雅言的好态度真的非常难得。
在经历千难万险后,我终于顺顺利利地死在表白关。对于一款已经正式面向大众的跑酷游戏来说,如此高难度实在是过于严苛了。毕竟大多数跑酷游戏都属于休闲游戏,这类游戏的受众本来也不是追求多练可破的硬核玩家。对于动作游戏和音乐游戏来说,容错率低不算什么问题,但对于跑酷游戏来说,则太容易劝退路人玩家了。
顺便提个醒,提问阶段应该加一下对象的性别。现在的版本只是简单地替换了皮肤,导致只会出现男追女和女追女的情况。另外,还是我之前在篝火测试时提过的建议——应该加入一些不同性别的专属关卡。
我被虐爆了
bug还是要有的,比如返回主菜单是一个方块,这个是要跳跃来进行操作的有时候明明碰到但是却从方块中穿过去了。而且有时候明明大冒险已经完全通关,但在开始表白的时候还是显示要通关大冒险(游戏重启才会解决)。
目前评分很高,我认为这个游戏真心不错,除了有一些bug之类的问题,但在游戏机制上没有什么毛病。开发者还是很在意玩家的评论的。
就从我个人来看,我女友是大我两岁,目前感情非常好。一开始游戏为了那些问题我都是真心答的。表白成功率是50%,我感觉还是很不错的。那就在这里祝天下有情人终成眷属吧。
而且说实话,我真的第一次玩一个游戏觉得它浪费时间。虽然完全是我的问题与游戏无关,但我还是要吐槽一下。卡关是常有的事,但就是想把这个存档搞定,不管表白成不成功(完全是因为自己的倔脾气)。真的会浪费很长很长的时间而且几乎每次都是判定问题。我只玩了两个存档,就花了我一个小时
——————————
虽然上次有体验过,但我并没有做出评价,主要原因是“前人之述备矣”。相较于其余拾薪者出色全面的测评,笔者实在无法在其间多缀一笔。
但这并非说明我对此游不加关注,事实上,除了篝火计划伊始时那几款带制作之外,我个人最喜欢的小众独立游戏就是此游了。
如今数月过去了,确实可以看见游戏相较首测时各方面都有了显著的提高。
虽然这和我并没有半点干系,但还是觉得与有荣焉啊.jpg
——————————
即使在之前已然体验过此游的核心玩法,我还是要在这里称赞一下开发者,我要称赞他过人的脑洞、精致的创意以及最重要的——辞去工作耕耘梦想的魄力和对游戏这第九艺术最真切的热爱。
多余的溢美之辞就暂且言尽于此,我还是要本着测评者的天职,写些拙劣的评价。
——————————
优点自不必说
①完美的将爱情题材和跑酷类型相融合,真正做到了把两种元素做的浑然天成、交相辉映。
②通过输入心中「白月光」的缩写以及几个问题来构建独属于玩家个人的独家定制,在个性化与差异化方面做的优秀,可以使玩家拥有较为真实的代入感。
ps:其实上面这段是我云的,我至今还未有过真正喜欢的人,所以也不是很清楚代入感怎么样
ps2:忽然想起篝火测试时的版本缩写最多三个字节,于是大伙都打的cxk,甚至由此触发了彩蛋2333
③玩家对于前置问题的回答不同,关卡编排与成功可能也会随之更易,因此此游也带有一定的roguelike性质。
(毕竟有些人是见一个爱一个的,所以攻略对象天天换,对吧)
④关卡极富创意与设计感,并与关卡标题非常贴合。
跑酷游戏并非只有傻跑一种思路,你甚至可以在跑酷游戏里打拳击。
总之就是棒,设计的就是好,好到没词儿了.jpg
——————————
缺点也要清算
但缺点其实本质上大都相似
「过于粗糙」
和出色的游戏性相比,美术方面实在是让人一眼难尽,心生残念。到处都是黄绿联结的大色块,再加上平淡单调的ui,卖相实在有些拿不出手。
如有可能,请在美术和ui上花些心思与可行的手段。
——————————
结语
其实我也清楚,与精彩的游戏内核不相称的并不精致的外表,实在是出于一种难言的无可奈何。
毕竟全程由一人开发,编程与策划已经要耗费不计其数的精力了,确实也很难有余力去打磨出一个精巧的外表。
但你依然让我看到了极为出色的闪光点,作为一款休闲小游戏来说,已经足够成功了。
游戏优点和缺点都很明显,个人认为可玩性还是蛮高的
1.首先创意点打五星,本来对跑酷游戏没什么兴趣,不过下了之后发现玩法比想象中有意思,风格也是比较多样的。这点评论里比较多,我不多赘述啦
2.我个人比较喜欢文案,每关开始和结尾处的话有好几处都撩到我了hhhhh
3.非常良心的广告设置!本来过关就已经够憋屈的了()半路再杀出个广告可能真的会把我气到卸载。
4.操作还是比较顺畅的。吐槽一下大冒险界面最后一个关卡的开始游戏键老是会按到底下的换发型orz两个键靠得有点近啊
5.金蛋直接通关buff对于集卡爱好者来说还是比较友好的,实在过不去还可以刷一刷(虽然我就刷过一次还因为没立即生效浪费了…)
6.补充一下彩蛋比较多也比较有意思,玩游戏的过程中找彩蛋的趣味性蛮高的
————————
1.不足之处评论里蛮多反映bug和难度的。我觉得游戏判定有点迷,有的地方比较松有的地方超级严。难度个人觉得a级还好,b级一下子就难了不少啊orz不过a级还是建议再低一些!因为我玩这个游戏的初衷就是进来讨个好彩头让自己开心一下,结果第一个表白就失败很挫败诶…
2.初恋那关真的看出了贫穷的美工(草)那个大魔王和背景也太草了