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你的位置 : 首页 动作 爱情助跑器(测试版)
类型:动作
开发商:奶爸乔桑
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优点:
最开始进入游戏的那几个问题,说实话我有一点点的出神,不由自主的就想到了我喜欢的人,我们是网恋,认识大概有一年了,从朋友变成恋人。只是我们到底有没有未来。我不清楚。
游戏的玩法其实还是挺多样的,每次刷都有惊喜。第三刷的时候好不容易把好感刷到了99%,这个时候的表白关真的可以说非常简单了。就好像你去攻略ta的心时,因为ta也是同样的喜欢着你,所以就少了很多很多的阻碍。
而在之前,根据回答的问题产生的,关于【我们】的那些关卡,就和你与ta需要克服的问题一样。你愿意为了ta披荆斩棘勇往直前,ta也会为了你留在原地等你去找ta。
突然抒情了。总之游戏很棒,也有【亿】点好奇所谓的真结局哈哈哈。
如果手残过不去关卡多刷几遍就好了。攻略游戏总比攻略现实问题容易的多,千万不要弃坑哦。
天涯地角有穷时
只有相思无尽处
(删除了原来的唐突玩梗)
·优 * 缺
————并不正经的分割线————
1,游戏性较好
·在这个罪恶而寒冷的日子里给孤独而彷徨的单身狗一处心灵的避风港湾的制作者是鉴,爱了爱了
·2d横版闯关型跑酷,关卡种类丰富,道具和花样也蛮多的
* 看得出做了修改但没有完全跳出跑酷,沉浸感还是比较缺乏
2,游戏体验还好
·意外的吃像素风
·没有无孔不入的看广告环节
* 但有些地方音效错位了
* 但跳跃可以蹭墙完成多段连跳
* 但跳跃可以蹭在横板底下完成无限连跳
(顺便成功率这个东西太看脸了)
3,更多希望
+ 金币的更多用途
+ 明确,完善且明显的规则介绍(比如努力值为什么攒到某个值就会突然减少一下这个到底是bug还是特性(你又不是mojang(小声
+ 更多彩蛋(
- 成功后的广告直接放按钮吧……那个太容易误撞到了,还逼我下了个软件
4,扯淡环节
小制作是留不住多少核心群体的,想要更大的用户粘度还得开发沉浸式的游戏,而不是光靠一时热度(非讽刺)
总而言之游戏还有待进一步完成,之所以愿意给这个五星是因为看见了这个游戏的成长和改变,持续改良这个游戏固然好,但是做一个能让人不是评论完就删的游戏还需要更广的思路啊
以上
谢谢
本作是个脑洞大开的跑酷游戏,还加入了许多其他元素,游戏内容十分有趣。
有随机元素,附加关卡,彩蛋,真结局等等,很值得体验。
其他就不说太多了,从篝火一路看着过来的,想告诉大家,你们现在能玩到这么简单的版本(别问我真的简单么,我说简单就简单,听我的,ok就这样),是我们这些测试的廉价劳动力含着泪一遍又一遍被关卡逼疯才得来的(呜呜呜)
好了 欢迎大家来体验~
———————分割线————————
照例先说优点
1.游戏性。关卡多样,地图丰富,风格差异明显
2.操作手感。体感很棒,玩起来并不会有按键无反应的情况,游戏优化做的也还可以
3.创意要素。跑酷+爱情+各式地图的创意,非常大胆的拼出一个世界。同时奖励关的设定,努力值以及金币收集又增加了娱乐性
4.广告的安排。很庆幸这个游戏广告没有满天飞,没有强制观看。而是选择放在了一个你看或不看都可以的位置。
5.官方态度很好,回复很及时,看得出来作者很用心的在经营这款游戏。
———————分割线————————
接下来就是不足了
1.游戏难度。对于我来说,稍微有点硬盒。硬盒+跑酷的体裁总归是不让人那么舒服的,有些地方我甚至感觉是作者故意恶心我的。建议A难度稍作调整,B难度保持原状,这样可能会好一些。
2.bug问题。还是有bug,当然也可能是游戏机制。emmm怎么说呢,尽管是测试版,但是这东西还是能修就尽量修咯。
3.表白关剧情代入问题。表白关那几条命死了之后啥都没有,就宣告失败……我觉得这太突兀了。建议增加剧情以完善游戏体验。
很抱歉没有去参加篝火测试——天边那朵云