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你的位置 : 首页 策略 超逼真的攻城模拟器
类型:策略
开发商:有为青年赵铁柱
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要是能玩家对战最好。
不知道地图是一片荒野,还是有城池。
不知道是像帝国时代那样,还是红警那样。
希望作者讲的更详细,
如果我统治了中国,一定会给作者大大埋些古董的,记住我的名字,我叫李自成。
————以上纯属瞎扯,如有雷同,也是瞎扯。
最后:
GKD
2.然后基于反馈修改一些,上架更多地图及兵种。
3.然后细化天气,国家特别兵种,皮肤(无属性!!!)
4.时代,科技,魔法,英雄人物也要有分块处理啊
5.剧情也可以考虑,比如忽必烈西征打城
6.还有追加地型编辑,城市编辑进行创造模式,让我们可以上传分享,就像在路边摆残局一样,嘿嘿
那时憧憬的战争场面终于要实现了!
加油啊铁柱sama!
有些人说加入“兵种克制”,“强烈反对”,看您的视频,小人有的拿弓箭,有的拿盾牌,已经很有特色了,大个子不知道是不是肉"哈哈",
相信您有自己的想法,别跟着多数评论改。
忍不住想要试试手感,也不知道什么时候测试。
//看了他人评论,第一次修改该评论
然后说一下意见吧
1.介意把移动速度调慢一点(你这眨眼从城门攻到碉堡了,发现没!!我手笨,反应慢,我的话可能控制不来)
2.然后是不介意卖资源,道具;介意卖皮肤,特效什么的(大多游戏死的原因就是官方干预游戏平衡,然后没人愿意玩)
我相信好的游戏一定会有热度,毕竟留住玩家才是关键,玩家不走,开发者肯定会有收入的。
//评论
从全面战争模拟器时一直在找这种游戏,没想到今天刷出来个新游。
画风炒鸡棒,呆萌呆萌的,
类似游戏玩久了就没多大意思了,望在玩法上有所创新
我想着出现创意工坊类的东西,让玩家制作mod与玩法
可以试试控制兵种的功能,但制作成本和时间还是过于昂贵
加油!
看好你们!
1,玩家间可以互相攻城拔寨,造城修城
2,有成就和皮肤什么的
3,更多兵种,如:
武士,伤害高,攻速比无盾剑兵慢
骑兵,速度快,马有伤害,但因持剑手短,长矛兵容易干掉他
4,阵型,比如龟甲阵,希腊方阵什么的
5,级别,比如2级士兵有盔甲,血变厚了,但速度变慢,训练费用更高,这样就不用担心等级高就可以虐别人,公平一些
盾兵举盾真的好有趣
讲真,这是我唯一一个宣传视频看了5、6遍的游戏
攻城塔的弓兵:来呀,来抓我啊,略略略
还有,看了评论区各位对游戏内容的想法,我建议那些想要加入第一人称控制兵的人们,可以去玩玩,兴盛帝国&钢铁之躯
期待本作
以下建议,勿喷
兵种必须多做点,必须打开脑洞。
互克伤害必须要有,必须要有完整的教程体系,但要关照新手。
游戏要开两军城堡对抡,可以吸引及时性战略游戏玩家入坑。
要有可以单独操作的兵,比如城墙上来个放冷箭的人,而且是你自己控制的,那多好玩。
最好有一人一个兵,蓝后两个玩家对打的,此处要精细。
带兵推城的副本要有,参照欧陆战争,完美通过可以送个什么东西。
红警,石炉(不是炉石),亿万僵尸,史诗级战争模拟器等一系列游戏中可以多找找前人的思路,但不能照抄。
先就这么多,毕竟还没接触多少,是吧!(^O^)y,加油!