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超逼真的攻城模拟器
4.9
编辑推荐

超逼真的攻城模拟器

类型:策略

开发商:有为青年赵铁柱

1745 人安装

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开发者的话

我叫赵铁柱,今年37岁,是一个程序员。
这个游戏是我和两个朋友在做,还需要做一阵子,如果你喜欢这个游戏,请预约。

上学时候经常玩《信长野望11》和三国志,我很喜欢,攻城模拟器就是像信长野望的攻城战那样的即时战略游戏。

去年我被公司裁员了,然后我决定做个游戏试试。如果这个游戏能赚钱,我就把家里的破瓦房翻新一下。
希望你们喜欢我的游戏。

简介

《超逼真的攻城模拟器》是一个写实风格大3D即时战略游戏,还原一个超逼真的战争,2000人的大场面。操纵你勇猛的士兵,对抗敌人猛烈的火炮,攻城拔寨,走上人生的巅峰!

Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1222210/Extremely_Realistic_Siege_Warfare_Simulator/

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总评分
4.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

解悟雨 2020-07-18 16:15:35
希望有攻城守城两个玩法。
要是能玩家对战最好。
不知道地图是一片荒野,还是有城池。
不知道是像帝国时代那样,还是红警那样。
希望作者讲的更详细,
屈原 2020-07-18 16:15:34
我是一个马上就要被中二天神传回明朝末期当指挥攻城的人,求作者赶紧完成,这样我就可以在传送过去后有攻城的经验了。
如果我统治了中国,一定会给作者大大埋些古董的,记住我的名字,我叫李自成。
————以上纯属瞎扯,如有雷同,也是瞎扯。
林松1 2020-07-18 16:15:34
可以,相当欢乐,相当鬼畜(指造云梯和上城楼),但是能看出作者很用心在做这个游戏,无论是AI还是人物动作都很走心,相当期待,希望做成PVP和PVE相结合的游戏,另外建议变成买断制,通过PVE升级解锁兵种,然后进行对应等级匹配PVP,看谁先把城池的城旗拿下来决定胜负,当然把对方兵力清光也行。也希望游戏上线是能把血液效果保留,看着贼热血沸腾,仅供作者大大参考,建议氪金点是兵种皮肤,城池样式,或者买断制,不要氪金就变强,要氪金就漂亮,当然有些装饰也要爆肝也能刷出来,详情参见warframe_(:з」∠)_。
最后:
GKD
DYS.十香 2020-07-18 16:15:34
特别喜欢这种类型的游戏。但是有几点我要说一下,为了防止玩法太单一,推荐加入关卡和联机模式,联机的话可以做成那种一人守一人攻或多人同时,可以做一些人物皮肤或不影响游戏平衡的人物放出来卖毕竟游戏运营也是要钱的。希望游戏越做越好
2020-07-18 16:15:31
1.先发布内测,选部分地图及兵种开放,预热一下。
2.然后基于反馈修改一些,上架更多地图及兵种。
3.然后细化天气,国家特别兵种,皮肤(无属性!!!)
4.时代,科技,魔法,英雄人物也要有分块处理啊
5.剧情也可以考虑,比如忽必烈西征打城
6.还有追加地型编辑,城市编辑进行创造模式,让我们可以上传分享,就像在路边摆残局一样,嘿嘿
@~@ 2020-07-18 16:15:31
曾经我也有一个梦想,那就是做一款自己订制城堡然后攻城的游戏,但造化弄人,现在接近秃头的我还是个不得志的原画练习生,梦想一点点的遥远,知道我看到了铁柱先生的游戏,这!这不就是我曾经朝思暮想的那个游戏吗?!
那时憧憬的战争场面终于要实现了!
加油啊铁柱sama!
人之初性本善 2020-07-18 16:15:31
看视频里的小人真可爱;
有些人说加入“兵种克制”,“强烈反对”,看您的视频,小人有的拿弓箭,有的拿盾牌,已经很有特色了,大个子不知道是不是肉"哈哈",
相信您有自己的想法,别跟着多数评论改。
忍不住想要试试手感,也不知道什么时候测试。
//看了他人评论,第一次修改该评论
然后说一下意见吧
1.介意把移动速度调慢一点(你这眨眼从城门攻到碉堡了,发现没!!我手笨,反应慢,我的话可能控制不来)
2.然后是不介意卖资源,道具;介意卖皮肤,特效什么的(大多游戏死的原因就是官方干预游戏平衡,然后没人愿意玩)
我相信好的游戏一定会有热度,毕竟留住玩家才是关键,玩家不走,开发者肯定会有收入的。
//评论
年兽 2020-07-18 16:15:29
妈耶!
从全面战争模拟器时一直在找这种游戏,没想到今天刷出来个新游。
画风炒鸡棒,呆萌呆萌的,
类似游戏玩久了就没多大意思了,望在玩法上有所创新
我想着出现创意工坊类的东西,让玩家制作mod与玩法
可以试试控制兵种的功能,但制作成本和时间还是过于昂贵
加油!
看好你们!
真人类 2020-07-18 16:15:27
我有些建议:
1,玩家间可以互相攻城拔寨,造城修城
2,有成就和皮肤什么的
3,更多兵种,如:
武士,伤害高,攻速比无盾剑兵慢
骑兵,速度快,马有伤害,但因持剑手短,长矛兵容易干掉他
4,阵型,比如龟甲阵,希腊方阵什么的
5,级别,比如2级士兵有盔甲,血变厚了,但速度变慢,训练费用更高,这样就不用担心等级高就可以虐别人,公平一些
靓靓 2020-07-18 16:15:27
爷爷,你60年前预约的超逼真的功臣模拟器还没有出。爷爷说,什么?然后吐了一地的血,身亡
就叫JZ啦 2020-07-18 16:15:26
视频里的投石手是不是把自己家的兵砸飞了(ಡωಡ)hiahiahia
盾兵举盾真的好有趣
讲真,这是我唯一一个宣传视频看了5、6遍的游戏
攻城塔的弓兵:来呀,来抓我啊,略略略
还有,看了评论区各位对游戏内容的想法,我建议那些想要加入第一人称控制兵的人们,可以去玩玩,兴盛帝国&钢铁之躯
期待本作
哈利路亚 2020-07-18 16:15:26
五星评价走起,代表我的支持
以下建议,勿喷
兵种必须多做点,必须打开脑洞。
互克伤害必须要有,必须要有完整的教程体系,但要关照新手。
游戏要开两军城堡对抡,可以吸引及时性战略游戏玩家入坑。
要有可以单独操作的兵,比如城墙上来个放冷箭的人,而且是你自己控制的,那多好玩。
最好有一人一个兵,蓝后两个玩家对打的,此处要精细。
带兵推城的副本要有,参照欧陆战争,完美通过可以送个什么东西。
红警,石炉(不是炉石),亿万僵尸,史诗级战争模拟器等一系列游戏中可以多找找前人的思路,但不能照抄。
先就这么多,毕竟还没接触多少,是吧!(^O^)y,加油!
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