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超魂骑士(测试版)
3.8
编辑推荐

超魂骑士(测试版)

类型:冒险

发行商:R2Games

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玩家评价

ZDD_Xxing 2020-07-18 16:10:53
我玩了几分钟,发现一个十分严重的问题,动作连贯性太差了,希望能修改
邪眸 2020-07-18 16:10:52
风格不错,就是攻击特别单一,只能向前刺,在某些关卡中,不好操作,我就希望把普攻改一下,最起码能劈,砍。增加一些武器也行,比如刀,弓,抢什么的,还有就是副本太少就那三个,一直重复打会腻的
zjhcccyq 2020-07-18 16:10:47
boss女巫明显抄袭屠龙骑士中的小恶魔,攻击方式和手段基本都是一样的,希望能有原创内容,支持一下作者个二星吧。
柚柚 2020-07-18 16:10:39
画风正好是我喜欢的那种,但游戏体验极差。
我不知道官方究竟有没有自己试过,按键TM总失灵,有时候攻击条满后按3下攻击只给我灵一下,走着走着跳不了,跳跃的时候总是不能移动。
起初我还以为是我技术不好,后来直接感觉出了这按键的恶意,复活十几次都过不了一关,简直就是强迫我看广告。(╬ఠдఠ)
冷场王 2020-07-18 16:10:46
游戏操作难度比较高,建议手残党不要尝试(真的会有种崩溃感);然后操作手感并不是很好,有的时候按键会失灵,移动键没问题,就是攻击与跳跃键会出现失灵。游戏总体上是款不错的游戏,融合了一些游戏的元素;希望开发者能够完善bug,给玩家更好的游戏体验。
coke 2020-07-18 16:10:43
三星吧,关于评论区一直在说的按键呢,我没有太大的体验,我觉得挺正常的,画面是我挺喜欢的feel,为什么给三星呢,关键就是游戏的内容和可玩性了,于我个人来说,这款游戏的游戏内容还是偏少的,而且可玩性于我来说是很一般的类型,其他的关于广告,我觉得没差,还是加油吧!看好你嗷,另外,以上纯属个人观点,全无他意
GGbaby 2020-07-18 16:10:51
非常不错的融合了平台跳跃和追逐元素的小游戏。除了画面饱和度有点问题以外,操作手感其实很舒服。虽然地图可交互内容不多,但光是连跳等可用金币解锁的技能以及换装,就已经足够有趣。
张牙舞爪我来LA 2020-07-18 16:10:51
游戏性还可以,不过画风和村庄设计和铲子骑士很像。
说一个问题,在向前起跳时暂停的话,继续游戏时必须按前进键才能向前跳,否则直接落地,没有向前的动作。
应该改为继续游戏时以玩家暂停前的按键继续游戏。例如暂停前是“前进+跳”,继续游戏就默认“前进+跳”。
水生 2020-07-18 16:10:50
很有意思的一款游戏,画风也是我喜欢的,就是希望多加些难度,或者加些斗争。经常很容易追上灵魂后,感到无趣
陌默莫言 2020-07-18 16:10:44
画风方面就是那种很普通的像素风,但是在音乐和配音方面则略胜一筹,比较电子化,能感觉到游戏的紧张刺激,但正因为这种紧张刺激,很容易让人在进行跳跃的时候出现短按然后跳不过去障碍的情况。
浅水 2020-07-18 16:10:44
看截图你以为这是个动作闯关RPG
但实际上玩下来,给人的感觉更像跑酷
很复古的8位机像素风,游戏整体的画面对这种简陋而有韵味的风格还原的很好,怀旧感颇重
在操作方面也相当顺手,按键没有粘滞感
在跑动的过程中不光要在限定时间内完成关卡,还需要躲避障碍,攻击怪物
然后用积累的金币对角色进行养成
虽然是个跑酷游戏,但是并非像天天酷跑这类游戏一样重点在于直线前进
地图设计上比较强调地形的变化,其实玩起来更像超级马里奥一些,一直往前跑多半是不行的,很多时候还需要往上爬
也正因为如此,过关是需要背版的,否则一头跑到死路,神操作也救不了你
游戏的死亡惩罚很重
每个大关卡分为多个小关,耗尽生命之后必须从第一个小关从头挑战
虽然画面和操作都做的颇为不错
但是由于关卡本身带来的趣味性不是非常强,重复挑战会有些让人烦腻
4星鼓励一下
夜雀暮巡 2020-07-18 16:10:43
手感和游戏性其实不错但攻击键老是失灵就很烦。然后就是追灵魂的游戏设定,想法不错,但为了尽快追到灵魂,导致玩家拿到的金币会很少,而且关卡也没有金币奖励,你说看广告有双倍奖励我就算了,能理解这种恰饭行为但哪里都有看广告那这就有点跟一般的单机游戏不太能挂上勾了。拿金币的内容建议跟游戏设定要协调好,我玩了几次都是为了拿完金币而赶到灵魂前面把金币吃光,这追灵魂追得有点不走心,因为拿不到金币就买不到商店里想要的东西,只顾着追灵魂却又只能拿到那么一点点金币,显得吃金币比追魂还要重要,建议整改。还有剧情文字,明明看着像是国产游戏但文字和语法看着却像外国游戏的中文直译,略显枯燥了。
按键失灵问题一定要修复,它有按键图像反馈但除了这个以外跟不按没有什么区别,冷却好的攻击狂点几次才能点出来,攻击键操作起来跟玩某喷气机游戏一样,这又不是什么喷气骑士
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