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你的位置 : 首页 休闲 愤怒的小球(测试版)
类型:休闲
开发商:云步互娱
发行商:云步互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.能不能让球在打出后已经没用的时候快速消失呢
2.建议能出现可以旋转观看的视角,那样游戏体验感应该会更强吧
3.不给球换点外观吗,这个游戏太清水了吧都不挣钱吗哈哈哈
4.建议出现那种可用的道具,比如说改变球的走道啦,改变球的形状啦,轨迹啦什么的,玩法更加多样化一些。
5.如果可以,难度可以加强点吗,感觉越到后面难度好像就不会再加的感觉,如果怕有不妥的可不可以出两个不同的模式呢
★游戏体验:这款游戏的确很解压。小球奔向排列整齐规律的白色或者彩色立体块时,手机随着规则的图形被球自由地打散时非常轻微而连续地震动(当然可以取消震动模式)。这种感觉,就像小时候用软软的海绵泡沫积木搭了几座城堡、几座房屋别墅后,再用遥控汽车统统撞倒时的疯狂和兴奋一样。
★游戏描述:通关技术要求不高,是一款以娱乐解压为目的游戏。除了进去软件时会有5秒广告(可跳过)外,其余广告均非强制,更不会出现突然跳出这样恶心的设计。不过如果你想获得“加强道具”或者“3倍领取奖励”时,就得去看广告了(这完全能理解吧?)。
★个人建议:
(1)增加一种奖励关卡。该关卡每隔20关出现。该关卡内只有一颗金钻石,只有一发球,但墙是“永动墙”。意思是球碰到墙以后只会加速不会减速,直到球碰到那颗钻石。相应的,可以提高触碰到钻石的路径复杂程度和机关数量。手机在球碰到墙后震动。我相信这也很解压的。
(2)增加关卡自主设计。可以根据个人爱好,快捷设置方块排列或者多米乐骨牌等。关卡大小不受限制,可以将多个页面连在一起,滑动页面切换设计。可以上传至网上共享。这样就不用担心关卡不够了。设计最受欢迎者可以上排行并获得一些特殊奖励。
(3)增加“竞技”模式。我方和“敌方”每个人都可以操控一个挡板,挡板后面是玩家要“保护”的钻石或者洞口。挡板可以防止球进入己方区域,但有长度限制。可以有两种模式:
<1>计时模式。规定时间内,获得对方钻石最多者或者对方建筑物被破坏最厉害者获胜。
<2>无尽模式。没有时间限制,己方建筑可以自主修复,但速度较慢。每隔一段时间,球的滚动速度增加,或者挡板长度减少。直到一方建筑物全部破坏。
注:球由系统随机方向发放;“建筑”指随机或者官方设计好的方块排列。
(4)可以自由选择关卡。可以重玩自己想玩的关卡。若软件更新后,新关卡新玩法需要积攒一定但并不过分数量的钻石。
(5)也可以设计“力量模式”(个人并不是很推荐)。参考“铁饼”这一奥运项目,玩家可以摇动手机。玩家停止摇动后,球就会根据玩家摇手机的力度大小射向无尽的方块或者钻石。因为这会增加一定危险性
B:玩个球!ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
这游戏不像是我在玩游戏更像是这个游戏在玩自己。你只需要像放鞭炮那样将引线点燃即可。
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游戏的关卡设计上,将障碍物堆叠的过于密集 所以在被小球撞击后,会有一种多米诺骨牌似的链式反应,解压能力max尤其是对强迫症玩家来说。其次物体倒塌的声音反馈以及小球撞墙的震动反馈结合,形成了一种极其魔性的体验。(值得一提的,声音反馈这方面 由于声调比较低沉,更像是海绵碰撞,所以尽管呻吟反馈密集,但听着并不会难受,这一点比以前玩过的砖块破坏者要优秀。)
游戏难度不高,大部分时间只要信仰大力出奇迹即可轻松过关。就算之后的关卡机关增加,但只要把握好时机,打到一个球基本就可以轻松过关。难度低加上魔性的体验,很容易让你一关接一关,像吃了炫迈一样根本停不下来。
缺点方面,一个是游戏所需要的权限。刚开始提示需要权限让我差点直接卸载游戏。好在发现不给权限并不影响游玩,而且在游戏体验中并没有发现需要权限的地方,既然如此为何要请求权限给自己添不自在呢?
其次玩到后面游戏关卡有很多都是重复的,这种小游戏最吸引的地方就是不断增加的元素,以及渐渐提升的难度。但不得不说游戏难度循序渐进这方面做的不太好,重复关卡更是游戏的减分项。
综合来说是一款很适合放松的小游戏,但游戏本身好需要进一步打磨。
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⭐️大概刚出的时候玩了一下,觉得没有做全,一系列的任何东西都不完整,音效感觉…什么都不到位,感觉就像一个半成品,现在和刚开始真的是天壤之别,现在音效皮肤,冲击感,广告减少,什么都来了,这一星算是给后续了(之前的)
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⭐️游戏的真的很解压,每一天有无数的事情,在百忙之中抽空发射出那么一个小小的球,推到个个小白块仿佛打到并不是一个个的小白块,而是打倒了我这个忙碌了为万事操劳的一颗心。
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⭐️然后就是打击感(啊猫猫,这又不是格斗游戏怎么可能还会有打击感?)谁!谁在说话,当然有啦,这个感觉每一次冲上墙壁配合了手机微微振动,感觉一是真的很爽。
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⭐️还有一个就是玩法简单,虽然游戏玩法不算特别新颖 但是对于玩法很讲究(有时候会烧脑)(猫猫比较傻不喜勿喷)就算不用新手教程也上手特别快,游戏总体本猫还是特别喜欢的。
个人建议:
1.在右上角或者其他的什么地方加上重新游玩关卡,就是一个逆时针剪头
2.既然有些关卡重复,那就可以增加一个创意工坊让玩家自己DIY关卡,这个是我最希望的,但是我也不懂做游戏,如果因为某些原因做不了的话我们也可以谅解
3.增加球的皮肤之类的,增加金钱系统,这样可玩性也就更高,也能更有理由恰饭了(滑稽)
4.增加些不同的模式,这个比较远,但还是可以计划一下,比如什么对战模式啊,比谁在规定的时间内撞得多,或者撞完指定的方块谁用的时间少,而地图就可以用创意工坊里审核过的地图,其它的像什么挑战模式,比单人在限定时间内过的关卡谁多,可以弄个排行榜,吃鸡模式?百人挑战模式的那种(手机会不会崩掉)可能还有好多模式等着官方挖掘,我也希望更多的模式使这款游戏的可玩性更高,当然,这是一个休闲游戏,太多花里胡哨也不好,看官方们你们怎么努力鸟,我很期待这游戏的未来哦
以上的建议纯属我个人意见,仅供参考,如果有能力希望官方把游戏越做越好(。’▽’。)♡
以下纯属个人观点
就如同官方所说~这游戏玩起来确实很“爽”!
没有震撼的效果,只有过硬的冲击(超解压)
进入游戏没有繁琐的界面与强制性要求看视频广告,只有(没时间解释了,点击屏幕开始)。目前没有发现自动跳出视频广告的情况,除非在双方互利,你情我不愿的时候(跳过关卡)
游戏总得来说还可以,唯一不足的就是玩法太过于单一(拉动小球撞就得了)
如果你认为这是一款闯关类的游戏(like愤怒的小鸟)那样,关卡越来越难,甚至一度卡关,那么你就错了,我目前玩到了三十多关,遇到难关的时候,也许你会产生下面的关卡难度逐渐叠加的错觉,为什么说是错觉呢?因为下一关居然超tm简单(我想静静)
于是我打开了TapTap进入游戏下载界面细细阅读了开发者的话,发现关卡居然是随机的,好吧这就可以解释通了。
由于只玩了十几分钟也不能过快的下结论,所以只能说这么多了,以后再慢慢补吧,游戏很不错,在无聊的时候可以玩下(等等,无聊的时候玩会不会更加无聊ớ ₃ờ)
冲着没那烦人的脚本广告1星
游戏内容3星
随机关卡玩起来虽然略显无聊,但人家做这游戏的主旨已经摆的明明白白了。四星鼓励一下毕竟制作不易。
关卡太少了,不知道其他人怎么样,反正我差不多80关之后就开始重复,重复的玩起来没意思。
我强迫症非要收集皮肤和拖尾,16个皮肤,11个拖尾,算上所有的能看的广告,我一共打到110关。
他喵的,重复的关卡玩的真不爽,现在不想在看到,卸了,拜拜。
另外游戏主休闲嘛,略简单,而且关卡目前还无递进性,就是关卡难度可稍调高一点。也没什么了,最后它确实是减压好手,建议把音效再搞震撼一点,更有了减压效果~
2.建议添加一个重新开始按钮。
3.游戏在一些小球在手机屏幕角落的时候,滑动的时候,有时不能如自己所愿。
4.游戏小球弹射出去的时候,有时候卡在地图边界仍然滑动。
5.建议游戏能添加一些不同的模式,不同的内容,关卡的难度能循序渐进的变难。或者分为几个章节(X–X)这样。