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愤怒的小球(测试版)
3.5
编辑推荐

愤怒的小球(测试版)

类型:休闲

开发商:云步互娱

发行商:云步互娱

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玩家评价

Alistairchen 2020-07-18 16:09:20
首先先说说问题
第一点就是,打一局没通关的话,再重启游戏就会直接进入下一关。这个需要修复
第二点,建议游戏的设置里可以有关卡选择和重新开始。
第三点就是,我现在打到150关了,看了个广告之后就再也没办法打开它了。(直接打不开而不是闪退)
第四点,有部分关卡的小球过于靠近那个屏幕边缘了,有的方向滑不到底(还是说是故意的)
然后说说优点
首先画质很好,然后那些东西被打坏(暂且这么说吧)之后的云看着很舒适,游戏的关卡总体上来说是很有趣的。还有的也是和别人说的一样,关卡难度应该有个递增的顺序。
综上所述,四星打给游戏概念和制作,剩下的一星留给改善方面。
徒手摘星 2020-07-18 16:09:19
如果你是强迫症患者必须体验一把的休闲游戏,个人认为必须推荐体验一下的,哈哈哈。
想象一下你就是一个小球,对的,我们就是要玩个球!然后来打爆所有的障碍物弹射摧毁玩法,激爽解压释放你的负能量,来摧毁一切吧,玩过你才会觉得为什么说是强迫症的福音~
游戏的方法简单粗暴,说白了就是操作小球,瞄准目标,然后蓄力、发射!摧毁关卡中所有的物体!不需要考虑太多,哪里有目标就向哪里发射小球~
游戏以一个球作为主角,愤怒为动力,击倒所有方块为目标进行游戏。操作比较简单,容易上手,难度也不高,轻轻松松就玩到了90关。最近貌似有一次更新,更新的新功能就是看视频后激活一次多球模式,在多球模式中,一次过可以弹射出多个球,感觉这个比较酸爽。
游戏以通关的形式进行,每局有五次复活机会,五次未能通关则重新开始该关卡。在游戏中发现虽然操作也占一定的因素,但个人觉得运气也是必不可少。
说完特色就说说缺点吧,作为一个小游戏,可玩性是关键,游戏里的广告嘛,咳咳还是需要改进改进的。另外一个就是关卡好像有点重复性,目前我玩到了150关,但是感觉越到后面重复性越多,创新性越少,其实关卡并不是越多越好,关键是质量,与其设置很多没有难度而且重复的关卡,倒不如设置一下难度高一些比较有创新性的关卡。还有就是关于背景啊、音乐啊还有小球皮肤这些希望可以通过设置通过多少关来解锁,这样会不会更耐玩一些。个人觉得吧,游戏可玩性4星,版本创新3星,画风背景2星,总评3星吧,期待更新。
Zpg 2020-07-18 16:09:19
玩了近一个小时,做一下反馈!
首先是优点!
游戏难度不高,消磨时间大利器!有需要技术的关,需要运气的关,还有欣赏关,直接就是爽的一批!傻瓜式的操作可以创造无限的奇迹,而且当我看到这个游戏的图标和玩法,突然让我想到那些毫无质量,一堆广告的辣鸡游戏,但进入游戏才让我发现这个游戏的优秀,而且除了游戏初始化的广告,复活或者跳关的广告之外,根本就没有广告!这个也是让我觉得不可思议的!而且这个游戏简直能让人感到“奇迹”,好多次都是剩一个障碍结果奇迹式的打倒,还真的是刺激的一批!
但缺点也很多,这里说几个让人十分蛋疼的缺点,不知道为什么,好像是过了200关之后,好多关卡都重复了,而且UI设计不是很好,但明天有一个大更新,在这里先保留意见,到时候修改,而且我有一次出现过卡死的状况,不知道怎么回事。
这里先给出这个游戏四星评价!
来哦里 2020-07-18 16:09:19
我觉得作为休闲游戏还是可以的但是还有几个点觉得不是太好
1.游戏关卡设置的难度梯度,有些后面的关卡比前面的要简单,一下子就过去了,我还以为是出什么新东西先来个简单教程什么的
还有些关卡是重复出现的,建议可以不需要那么多关,让难度有个递增,不至于感觉好简单就乏味了,有卡点卡住玩家才有可玩性,或者开发点新的玩法之类的
2,游戏音效还好,但是音效还可以加一些撞到东西,东西倒地或者破碎的音效,小球发射的音效,或者加些场景和风格,换场景的时候换音乐,听起来会更爽一点,不会乏味
暂时就这么多,期待正式版,想到再补充
夏荷 2020-07-18 16:09:19
应用关闭广告流程-打开应用管家-点击流量监控-找到联网管理-关掉该应用WiFi和流量权限
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玩起来有种不是我在玩游戏而是游戏在玩它自己的感jio,小手动动一拖就等着它自己通过就行了。
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游戏内小球撞上障碍物后就会出现类似一种多米诺骨牌的链式反应,并不一定要求你的小球全部碰到所有障碍物,只要擦到一个的边,剩下的自己就能倒完。
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物体倒塌的声音和小球撞墙的音效做的都不错,虽然声音会有些密集但是听起来完全不会感到难受,背景音乐也很欢乐。
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关卡难度不高,因为有着类似于多米诺骨牌链式反应的效果,大部分关卡只需要蹭一个边就能等着通关了。
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游戏缺点
要的权限太多,全部权限只留个储存其他的全关不影响游玩,关掉储存也就是每次都干干净净回档而已。
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玩到后面的关卡有很多都是重复的,这种小游戏最吸引的地方就是新奇的元素,关卡不是越多越好,关键是质量,与其设置很多没有难度且重复的关卡,不如多一些难度高有创新的关卡。
ICEY 2020-07-18 16:09:19
玩了两个小时,说解压的话,还行吧,给一颗星,有些关卡还挺有趣给一颗星,但是作为一款解压游戏,却有那么多的广告弹窗,还有你一个解压小游戏你为什么要那么多权限,那么多的广告,还问我要储存权限,我敢给吗?你一个小游戏你要啥电话权限,我敢给吗?不给权限就一直弹窗,很烦。看视频就给钻石,看视频就可以用五个球,这严重破坏了游戏原先的目的啊,这是个解压游戏,有些关卡我却要看长达30秒无用的辣鸡广告,我是来解压的还是来接受保险宣传的?再一个就是重复关卡,从70多关开始就重复了,这有什么玩头啊?以上是我的游戏体验与评价,我不是纯心来找茬的,我知道策划也要吃饭,但是也请你们尊重一下玩家,玩家们不傻,只是懒得跟你计较。建议策划优化一下吧。我这话说的很冲,抱歉,再给一颗星。
一克星光 2020-07-18 16:09:19
游戏本身值四分
本身的许多关卡还是非常有意思 解法不说花样,也是有些考验细节把控的。
但是你这个重复的机制就很难受,打到300关以上就是一种无力的感觉,想想就算是每天上来打个七八关,重复几天发现又是几天前的关卡是什么感觉?
这就很难受,本来测试版是没有广告的,现在正式开始之后换个界面再返回游戏正中间一个大大陌陌广告,还要再点叉叉关掉广告继续游戏,咱能不能换种方式?
ヾ暖妳ㄟ 2020-07-18 16:09:17
我玩下来最大的问题就是不爽,这对一个小游戏来说很重要
1、每次看到一个球已经没戏了却还要在场上跑两秒,这个等待很难受,是让我不想玩的最大原因,建议加一个球扔出去后再点一下屏幕或者双击屏幕就清掉这个球再来下一个
1.1、这个部分如果做得流程的话可以当作一个氪金点,比如改成球不消失,可以购买球数然后一个劲扔
2、没有重来按钮
3、加个球的皮肤吧,成就或者氪金解锁,不然我也不知道这游戏怎么賺钱了(误),这个可以学习各种隔壁游戏的方式,比如玩多少关解锁一个皮肤,让人想玩下去(虽然这可能并不会让我想玩下去)
4、未来建议(=应该不会有的),加更多地图道具,比如弹簧,踏板(机关),传送带,可以的话diy地图也是个不错的内容
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