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不愧勇者解密游戏(测试版)
3.5
编辑推荐

不愧勇者解密游戏(测试版)

类型:休闲

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

颜毅臻 2020-07-18 15:56:15
这个游戏的话,跟2048差不多,但是又有不同,一个是直的,而这个是斜的,然后2048的移动是一种全局移动,而它是单条移动,增加了很多的可玩性,刚开始的时候,这个游戏很快就结束了(怪血高,自己攻击太低了),然后给角色升级,以及获得新角色之后,就可以玩很久,但是玩很久的同时也会感到无聊,毕竟游戏的玩法以及机制就摆在那里,我有次玩到一半,决定退出来升级角色,然后谁知道那局游戏获得的成绩不算,也没有加经验,我觉得这个机制可以改一下,退出来的时候也可以加经验,不然玩到一半退出来就前功尽弃真的会让人很难受吧,然后希望这个游戏角色也可以多推出一些,就那几个角色获得之后,就没有动力了,对了还有那个成就也太少了。成就全部完成,角色也全部拿到了之后就不知道还能干嘛,最后给个4星鼓励希望游戏越做越好。
初初 2020-07-18 15:56:15
玩起来像是进阶版2048加入一些养成元素
适合休闲游戏党,无聊打开玩会儿玩够了关掉那种
不建议一直肝,一局玩到头时间太长了,随着角色成长度提升,单局时间会更长
感觉这游戏要是能吸引一批粉丝的话,玩家数量还蛮容易维持的,因为比较佛系耐玩
初初 2020-07-18 15:56:15
游戏很有意思,玩法类似于2048,不过因为还有敌人存在的缘故难度还要稍微难一点,但多打几次升一下等级还能加基础战力所以还是不碍事。
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本来这游戏是想打5星支持一下的,但被一个BUG恶心了一下,游戏有个角色可以通过看广告5次解锁,但就在解锁的时候游戏就闪退了,再进的时候角色又重新锁上了,也不能再解锁。
诺诺诺儿 2020-07-18 15:56:15
竟然是2048的玩法……感觉还挺好的,消磨时间确实可以,不过玩到后面有点变成浪费时间了……有时候疯狂自杀还死不掉,等着系统闪烁来看能移动的东西……一开始觉得好魔性,玩完之后冷静下来想想这么长时间我在干嘛?升级之后剑厉害了打遍天下无敌手,从这边绕一圈过去之后还觉得有些乱糟糟。怎么说呢,画风中规中矩,操作简单需要点脑子(毕竟2048),其他的话,适当看看广告弄个小人弄点钻石点个技能,也就这么回事。真的只能当消磨时间的游戏,我才意识到我已经玩了三个多小时,推荐度一般般,就这样
Ming丶 2020-07-18 15:56:14
不小心一下子玩了五个小时,先说说我的体验
一开始很愉悦,合成,打怪啥的还挺舒服,广告看得也还行,我还能接受,不过有个小BUG有时候弹不出广告,不知道是不是因为没连wifi的原因。
其次是玩到后面的时候有点疲惫了,一般都能合成到长长的那个红绿双剑,后面就有点难顶了。不过后面合成流程越来越累,玩到甚至有点困了。不知能否加快游戏进程,比如从某个阶段的剑开始玩。
或者增加合成可以触发特效,一下子消除周边三个啥的,也给游戏增加随机性和突破困境的可能。虽然不知道会不会影响游戏平衡。
风太大 2020-07-18 15:56:12
一星给创意,玩法是很创新的2048的形式但和2048有很多不同,我是因为爱好2048下的游戏玩了之后才发现和自己想象的不一样。
一星给人物技能解锁与小成就设定,没办法我真的对任何成就一样的玩法设计没有抵抗力。
一星给予鼓励,希望有更多类型游戏的出现。
扣去的一星给画风,这一点我一直很主观,这不是我喜欢的画风dbq。
扣去的另一星给难度?不是说它难,一局真的可以玩很久(我的时长就是一局[狗头]),但是没有开第二局的欲望,大概就是留住玩家的能力不行叭。
米鱼 2020-07-18 15:56:12
在隔壁2017年的评论被喊了过来。。。。没想到这样的小游戏居然还能出国服,实在有点惊讶。游戏本身的话还是挺好玩的,用来消磨时间的话一不小心就是1个小时多没了(✘_✘)。里面可以选择不同的人物并且可以升级,升级用的是你每局结束后的分数转换的经验值(当年玩了好几把才发现的),升级了之后就可以提高游戏里武器的攻击力(攻击力高的话开局一根小木棒都能杀很久),然后相同类型的武器也可以叠加升级(类似2048那样)挺高攻击力,打怪的话就是拖动武器到怪物身上。基本玩法就是这样,一个简单的小游戏,却又不知不觉挺带感的。国服取消内购的话可以去试试勇者以外的角色玩玩,5星支持一下!
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国服试玩过之后有一个问题,就是进游戏先给你一个广告胡脸,这个印象分太差了。。。游戏还没玩就给了你一个广告看,然后的黑屏让我以为广告还要继续看,等了几秒点一下屏幕才知道已经过去了。
打广告可以,毕竟要恰饭可以理解,可是这个开始就一个广告伺候还是算了吧。。。不清楚的人还以为下了什么流氓软件。。。要加广告的话可以考虑结算的页面中加个小广告(不是全屏那种!不是一定要看几秒才能关那种!),还有看广告免费获得钻石这样也是其他一些小游戏常用的挺好的植入广告的方式。总之加广告不反对,但是请尽量在不影响游戏体验、游戏观感的情况下植入广告(强烈谴责一开始强制看广告的方式)。
最后吐槽一下底端广告。。。虽然这是谷歌的惯用手法,虽然没什么大问题。。。但是我还是很不喜欢这种广告植入方式!
提娅 2020-07-18 15:56:11
好玩是相当好玩,玩法很新
还没解锁后面的角色技能没法评价太多,单说现在体验的话,感觉单局流程实在太长了,而且是不是无法保有经验值中途退出?虽然留有余量很方便推进分数,但是在不追求分数想刷点经验升级一口气前进的时候想结束都结束不了,一直在苟延残喘……有次抱着侥幸心理点到养成界面,果然打了二十分钟的一局屁都没剩白打了,至少希望加个进入养成界面能保存当局经验值的功能……或者像其他评论有人提到的加入从某个级别开始的功能
以及这游戏除了杀时间外真是好没目标,这个ip我记得之前做过两三个放置类的吧?要是简单加入那种闯关元素之类就好了,当然不加也没啥,毕竟本来就不是一个类型……但是在上面说的不能中途退出保存经验值,玩了感觉白玩的情况下,碎片时间也不会选择刷这个,毕竟正常认真结束一局的长度已经不是碎片时间能结束的了
以及建议加入武器和敌人图鉴系统?
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