开发者的话
为感谢大家的关注与支持。
游戏目前还在测试调整中,有很多不足的地方,我们会持续改正,还请广大taper多多提供宝贵意见!
请玩家微信搜索“恐龙岛:沙盒模拟”即可进入!加入玩家qq群了解更多资讯,近距离对话游戏策划,一起成长!(QQ群:703244441)
由于上线后,各位taper们反响很大,我们也根据了大家提供的建议及时做出了部分修改和调整,还请大家多多提供宝贵意见,我们好进一步优化游戏内容,给大家一个完美的游戏体验
我们精心调整了游戏的流畅性,玩法多样性和养成计划,务必带给玩家一个良好的游戏体验。
同时,更多精彩内容正在筹备中
QQ群703244441
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简介
《恐龙岛:沙盒进化》是首款3D真实模拟恐龙生活的沙盒类生存游戏,在这广阔的恐龙世界,还生活着各种各样的凶猛恐龙和动物,你可以与之搏斗,厮杀,将其征服!体验在大自然中生存的艰难,不断的提升自己恐龙的等级,基因等等。更有趣的地方是,在这里你可以找到你的恐龙伙伴,与你一同生存,一同战斗。快来体验生存的不易和乐趣吧! 在游戏中,一共有两种不同类型的恐龙可供你选择,一种是肉食性恐龙“迅猛龙”,一种是食草的“副栉龙”。迅猛龙行动迅捷,攻击力高,适合喜欢挑战的玩家尝试,迅猛龙还可以进化为窃蛋龙,镰刀龙,最终进化可以进化为霸王龙,牛龙,棘龙中的一种。副栉龙生命顽强,防御力高,适合喜欢休闲的玩家尝试,副栉龙还可以进化为肿头龙,开角龙,最终进化可以进化为剑龙,甲龙,三角龙中的一种。 快来一起体验恐龙岛的自由生活吧!
最近更新
1.0.7版本更新内容:
1、新增游戏模式-生存模式
新增独特的游戏模式-生存模式,各位小伙伴可以在建立存档时选择即将要进行的游戏模式
普通模式:与原游戏模式相同
生存模式:在生存模式中,当你的恐龙只有一次生命,一旦死亡就会永久死亡。
但在生存模式中,游戏中获得的进化点数,基因点数获取量提高1.5倍,物品掉率也会提高。
2、新增孵蛋功能
游戏中增加恐龙蛋掉落和孵蛋功能
各位小伙伴可以在游戏中通过击败其他恐龙获得恐龙蛋。越稀有的恐龙会掉落越稀有的恐龙蛋。
当你获得恐龙蛋时,可以在新界面-孵蛋界面中,孵化恐龙蛋
当你通过一定时间孵化恐龙蛋后,将会获取大量游戏点数,以及神秘道具!
3、新增天气效果
新增2种天气效果:雨天和雾天
现在恐龙岛会随机播放雨天和雾天效果
并且在雨天效果中,会有不同降雨量,甚至会有雷暴雨来临
当在雨天时,恐龙的饥渴度消耗值会减缓
在雾天效果中,敌我双方恐龙都会迷失方向,看不清周围的事物
当在雾天时,玩家控制的恐龙能见度降低,敌方恐龙警戒范围缩小
4、世界等级提示优化
当世界等级提升时,会提示玩家当前新的世界等级将会在地图上出现新类型的恐龙。
5、敌人等级优化
当世界等级提升后,不会只出现当前世界等级的恐龙,会出现低级恐龙
6、敌人血条优化
当敌人被击败时,血条会保留持续一段时间后消失
1.0.5版本更新内容:
增加锁定视角,玩家可以在设置中选择锁定视角或自由视角,游戏默认自由视角
修复金蛋弹出体统
调整部分位移技能的判定
调整了部分恐龙的攻击距离
修复了剑龙反伤计算公式BUG
修复了恐龙会出现在空中的问题
修复了第一个道具不掉落的BUG
修复了部分道具属性BUG
1.0.3版本更新内容:
1. 新增了任务的奖励发放;
2.增加了基因点和进化点的奖励发放;
3.修复了恐龙嘴太短,有几率攻击丢失的BUG;
4.修复了任务图标异常的BUG;
5.修复了若干可能出现的BUG;
4.程序猿抢了设计狮的画笔,优化了植物的效果;
5.优化了镜头喜欢钻地底的体验;
1.0.2版本更新内容:
1、修复了肿头龙等其他高级恐龙躲猫猫的问题,现在世界等级提升后玩家能更容易找到它们。
2、修复了移动时多指操作有几率导致视角变大变小的问题。
3、修复了恐龙的胃口过大的问题。
4、修复了某些石头缝里可以喝水的问题。
5、修复了签到能多次领取的BUG。
6、大地图中新增任务目标提示范围,现在会使用雷达形式显示玩家附近可能存在的任务目标。
1、新增游戏模式-生存模式
新增独特的游戏模式-生存模式,各位小伙伴可以在建立存档时选择即将要进行的游戏模式
普通模式:与原游戏模式相同
生存模式:在生存模式中,当你的恐龙只有一次生命,一旦死亡就会永久死亡。
但在生存模式中,游戏中获得的进化点数,基因点数获取量提高1.5倍,物品掉率也会提高。
2、新增孵蛋功能
游戏中增加恐龙蛋掉落和孵蛋功能
各位小伙伴可以在游戏中通过击败其他恐龙获得恐龙蛋。越稀有的恐龙会掉落越稀有的恐龙蛋。
当你获得恐龙蛋时,可以在新界面-孵蛋界面中,孵化恐龙蛋
当你通过一定时间孵化恐龙蛋后,将会获取大量游戏点数,以及神秘道具!
3、新增天气效果
新增2种天气效果:雨天和雾天
现在恐龙岛会随机播放雨天和雾天效果
并且在雨天效果中,会有不同降雨量,甚至会有雷暴雨来临
当在雨天时,恐龙的饥渴度消耗值会减缓
在雾天效果中,敌我双方恐龙都会迷失方向,看不清周围的事物
当在雾天时,玩家控制的恐龙能见度降低,敌方恐龙警戒范围缩小
4、世界等级提示优化
当世界等级提升时,会提示玩家当前新的世界等级将会在地图上出现新类型的恐龙。
5、敌人等级优化
当世界等级提升后,不会只出现当前世界等级的恐龙,会出现低级恐龙
6、敌人血条优化
当敌人被击败时,血条会保留持续一段时间后消失
1.0.5版本更新内容:
增加锁定视角,玩家可以在设置中选择锁定视角或自由视角,游戏默认自由视角
修复金蛋弹出体统
调整部分位移技能的判定
调整了部分恐龙的攻击距离
修复了剑龙反伤计算公式BUG
修复了恐龙会出现在空中的问题
修复了第一个道具不掉落的BUG
修复了部分道具属性BUG
1.0.3版本更新内容:
1. 新增了任务的奖励发放;
2.增加了基因点和进化点的奖励发放;
3.修复了恐龙嘴太短,有几率攻击丢失的BUG;
4.修复了任务图标异常的BUG;
5.修复了若干可能出现的BUG;
4.程序猿抢了设计狮的画笔,优化了植物的效果;
5.优化了镜头喜欢钻地底的体验;
1.0.2版本更新内容:
1、修复了肿头龙等其他高级恐龙躲猫猫的问题,现在世界等级提升后玩家能更容易找到它们。
2、修复了移动时多指操作有几率导致视角变大变小的问题。
3、修复了恐龙的胃口过大的问题。
4、修复了某些石头缝里可以喝水的问题。
5、修复了签到能多次领取的BUG。
6、大地图中新增任务目标提示范围,现在会使用雷达形式显示玩家附近可能存在的任务目标。
详细信息
- 文件大小: 71.98MB
- 当前版本: 1.1.1
- 更新时间: 2019-11-05 15:55:15
- 厂商: 北京创意比特信息技术有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:1.1.1 iOS:1.1.1 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
我选择的是草食恐龙,我看到的是没跑加下就得喘一会儿,不停做着击杀各种动物的任务,路上还得不停吃草。
鸽子式病弱肉食性草食恐龙?
并且,我在一路上看到了不少同类,那么问题来了,恐龙没有各自的领域混合生存?这同时导致跑任务满图找目标而不是去某个固定区域。
问题十分明显:
1.视角问题。
2.跑步建议改为长按消耗能量直到能量消失或松手。
3.饥饿值适当改一改,饿得太快,建议改为饿得慢或饥饿条加长,一餐多吃,而不是像鸟一样边吃边走。
4.同种族遍地走的问题,建议改为各种种族一个区域或多个区域,场景可添加龙蛋等。
5.草食动物需要不停击杀其他恐龙完成任务改为草食动物应当做的事情。例如:某种族入侵需要击杀入侵种族。
6.目前玩法少,地图小。
画质感人,模拟度感人,总之就是非常感人的一个游戏,感动到我泪流满面(……)
我以为我不会玩到更无聊的模拟游戏了……没想到这款游戏打破了我的设想……
试玩了一会儿肉食性恐龙,视角非常迷幻,我猜是想做出射击类手游调整视角的手感,但很遗憾,做出来的效果之让人摸不着头脑。
找目标恐龙需要跋山涉水来见你,像底下评论说的一样,没有不同恐龙杂居吗?喝水问题也很难,我太难了。
数值下降我的感受倒不是很明显,还没玩到后期。
但我已经撑不住了鸭,有联网也许会好一点……
好了我废话说完了我想指出这个游戏里恐龙的一些bug(也没多少)
第一就是镰刀龙这玩意咋跑食肉里去了?不是植食性动物吗?
第二就是副栉龙这家伙虽然两足四足都能行走但大部分时间都是四足跑的时候才是两足,我玩的时候副栉龙都是两足没一个是四足的
好了,我废话说完了我溜了
等等,还有一件事,希望做这种类型的游戏时官方能严谨一些,查个恐龙资料动动手指就好了,不确定的地方干脆找些了解这方面的人问,找不着直接***查查外网资料
这次我真的溜了
简单游玩了一下,画面还可以,玩法也是比较新颖,是进化生存的这一类玩法。
下面提出几点建议:
地图的恐龙能不能多一点,可以弄一个小族群(恐龙可以分类,独居和群居之类)。
可以增加一些配件,而不是简单的升级,比如说可以换牙齿和爪子,不同的配件有不同的效果,也可以进行恐龙之间的社交。
地图得修复一下,去了冒号那里并没有看到任务需要的恐龙。
总之是删档测试,三星观摩一下,希望越做越好。
玩了玩,觉得有很多地方需要优化:
1.穿模严重,上坡的时候我视角都到地皮下面了
2.游戏内容单一,我食草恐龙就是找食物,杀龙,升基因循环,容易无聊
3.图标显示异常,一会儿任务图标显示在地图上一会儿就没了,大地图上除了自己位置看不到任何图标
4.食物单一,前期食草恐龙差点因为找不到可以吃的食物饿死,遍地是草就是不能吃,杀死的乌龟鳄鱼也不能吃,建议出种杂食恐龙
4.联机应该会更有趣吧?
5.发现新bug,幼体进化到亚成年或者亚成年进化到成年有概率暴毙……
优化后再看看吧!
我知道游戏的设计者想留住玩家,但是你这饥饿值掉落速度太快了吧兄弟?我不知道别人体验怎么样,反正我的体验很糟糕。如果想留住玩家,用这种方式只会适得其反,如果官方不注重玩家体验的话,玩家只能用脚投票了。刚开始玩还有点新奇,到后面越玩越觉得是被逼着玩。总结以下几个缺点(仅代表个人看法):
1.低级生物密度不足。像什么乌龟、鳄鱼啊,明明一刀就死,加那么点饥饿值,做任务还得四处找,搞得像有多稀有似的。希望适当调高低级生物密度。
2.游戏的视角很别扭,不流畅,让人玩的不舒服。
3.饥饿值、饥渴值下降速度过快。不给玩家一点时间,加之高级龙密度低,游戏体验可想而知!
玩的不久,可能有失偏颇,欢迎大家的指正和补充!
?
1首先这个游戏的视角需要改进,爬坡的时候视角超级胃疼
2跑步的距离太短,没跑多久就走了。
3跟新了06版本之后视角总是上天,视角容易变得很奇怪
剩下的就是模拟器的动物生态真实性的问题了,相比较一些别的优秀的动物模拟器真的有很多的地方需要改进。
试玩啦下,勉强给个三星,首先视角问题缩小后没两分钟又变回原来的样子,上斜坡的时候看不到前面只能看着地跑,还有任务图标感觉一会这显示一下一会那显示一下,有时候不显示,还有做那个肿头龙的任务,找不到龙,跑啦大半个地图,在一个希望优化下美工,感觉画质不是太好,希望越做越好。