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脑阔疼公寓
3.7
编辑推荐

脑阔疼公寓

类型:休闲

开发商:MengMax Studio

854 人安装

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开发者的话

致拾薪者们:
感谢你们来体验我们的游戏~
现阶段,我们主要测试的目的是:
1. 美术画风接受度
2. 针对玩法上的建议(如,收集系统,送礼物功能等)
3. 新手阶段的体验和建议(如,较粗放的指引方式是否接受,指引是否明确,是否初期呈现内容过少等)
4. 内容的建议(如,对当前收集的人物对话的感受)

后续:
我们会根据反馈增加或迭代游戏的美术,动效,音乐音效,小功能,内容量,并且会优调数值。

简介

《脑阔疼公寓》是一款脑洞大开的放置经营类游戏,是一个拥有自己的运转规则,玩家将无法主宰一切的公寓世界~
在游戏中,一群呆萌的猫咪辛勤工作,替你管理着公寓,而各式各样的住户们带着他们的故事在公寓里相识,他们可能成为朋友,也可能成为恋人,甚至可能步入婚姻的殿堂,而这一切最终的命运都取决于你某些不经意间的安排。

游戏特点:
1、 不氪不肝,佛系养成,没事打开看看,没准发现什么
2、 千奇百怪的住客和有趣的故事
3、 丰富的公寓道具,有些还有特别效果
4、 住客NPC竟然会交友,还会恋爱
5、 神秘的NFC交互功能(即将开启)

最近更新

安卓更新:
修复了2个严重BUG。
增加了大厅里的沙漏。

详细信息

  • 文件大小: 2019年08月19日
  • 更新时间: 2019-08-19 15:51:15
  • 厂商: MengMax Studio

宣传图片/截图

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总评分
3.7
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

祁念. 2020-07-18 16:31:55
一款很佛系的游戏,画风很温柔,剧情也很有趣,还会有白天黑夜的切换,经营这样一家旅馆听听顾客的故事,挺好的。
——————————反馈分割线————————
1.房客晚上睡觉可以理解,白天咋的还能睡那么多觉
2.游戏黑屏以及后台的时候不会生成香蕉,也不会产生离线收益。
3.房客有时候会站在场景的最边缘,只露半块身子
4.礼物碎片满了后显示并不是很突出,需要自己翻找,很麻烦,希望满足合成的礼物碎片可以直接出现在第一页。
5.送礼物只能在房间送,而房客在房间又经常不分昼夜的睡觉,希望增加在外边也可以送。
6.礼物在送礼界面不能查看名字及详情,只能在仓库看,
刹那间的永恒 2020-07-18 16:31:54
emm游戏的画风挺有爱的,可爱的小猫咪变成了旅店的经营者,作为一个放置类游戏,首先在第一眼印象中可以得到玩家认同。
玩法方面由于展示的内容较少,只有造东西、撸猫和扩大经营旅店,野外的三个建筑都没开门,但是有所期待(๑˙ー˙๑)。民政局是领证的地方吗?难道旅店住户之间会发生点什么?(゚o゚;
下面说几个发现的问题:
1、地面上切换场景的小箭头太小,且亮度不够,指引效果需要改善。
2、总感觉通往健身房的小箭头热区有问题,不容易点到,也可能是适配问题,设备:华为P9Plus
3、大象的提示其实很有用,希望能有个地方(UI)展示这种提示性信息。
4、礼物碎片合成礼物
子子zizi 2020-07-18 16:31:54
与游戏本身无太大关系的吐槽:
这已经是我测试的不知道第几个放置游戏了。
放置类型各有各的特点。我刚评论音游说音游中不乏质量上乘的佳作,而放置这边情况恰好相反,很少能有几个突出的成为大众游戏的,到也不是说质量不好,这类佛系收集放置类画风其实大都足够可爱也自有体系,但用户长期黏着度本就不高,大部分都是放着放着就不玩了,也很难有什么爆火的黑马(蛙儿子算一个,sei算一个吧),要么就是那种爆肝点击型,和佛系放置明明都带了放置,肝度需求却相去甚远,那类就不用来内部比较了。
而且放置类型仿佛和内置广告捆绑销售似的,虽然我承认他俩确实还算适合,其他快节奏的游戏配上内置广告会很突兀,而放置类型玩家在等广告的同时也不影响放置,还能获得额外收入。但内置广告这种东西1.是增加了爆肝途径,实则和佛系放置的初衷相违背。2.是同样存在违和感,毕竟广告的画风可不是你游戏这样可可爱爱,玩家看小动物互动等30秒和等放x奇兵三十秒的心情还是不一样的。
====
这款游戏的评测方法我选择从头说起(再试试不一样的分点符号,能否方便阅读),体验到什么说什么,实在是因为开场的新手引导我就想槽一下。
◆ 单看游戏界面的截图和介绍,画风属于一贯的粗线条偏“丑”萌的类型,偏向于栽培蘑菇那样的脸。针对开发者的询问做出回答,美术是否可行?可行。这样的美术能否吸引玩家?能。能否额外吸引玩家/成为有利竞争条件?不太能,吃桃吧。单就美术来说我觉得不需要修改什么,一来除非大换血,二来大换血你也找不到方向,美术在佛放游戏里属于大家都很好,所以你不能差的因子,除非像sei那样一开始就搞个好看小哥哥,或者依附冷(da)门(zhong)喜好搞点平面化呀中国风呀文艺的,否则很难突出。
◆ 进入游戏,新手教程。不知道是哪位文案排版的新手,我刚开始还以为是那种喜欢偏不用逗号的style,结果后面还是有逗号的嘛。既然有逗号,为什么会写出:
﹉公寓里的工作都需要猫咪店员biubiu去做
﹉相应的你需要定期给他们付工资
我第一眼是怎么读这条的呢?
“biubiu去做?这个形容词还挺新奇,还是说猫咪名字叫biubiu?”
“相应的我?我还能对应吗?!哦,‘相应的,你需要……’这个文案不会也喜欢不写逗号吧……”
如果改成:
﹉公寓里的各种工作都需要雇佣猫咪店员
﹉相应的,你需要定期给他们付工资
读起来是否会更顺畅些呢?在没有预接触的情况下,突然写一个猫咪biubiu还是挺难理解的,没必要强行安上,如果一定要加biubiu的设定,你可以在开头加上“这是一个biubiu们快乐生活的世界,你在这里拥有了一所公寓”之类的。
说实话我没弄懂biubiu单指猫还是所有动物,而且后续有写猫咪biubiu,猫咪biubiu和猫咪店员biubiu到底是不是同一个物种呢?如果猫咪biubiu是一个物种,它成为了店员,难道不应该是猫咪biubiu店员吗?
◆﹉只要有客人中意的房型+
﹉招租的店员biubiu
奇怪的分段
﹉(各种)治愈或欢乐的小故事等你来收集
◆虽然有帮助,但还是没有如何安排店员的指引,以及原来是要建好房间才能有人住进来……点开建房的时候【普通房间】看起来完全不是能点击的样子,于是下方显示不能点“✓”我还以为是功能没有开放。雇佣店员时第一个是招人第二个是装修,但是猫咪的顺序第二个才是招人的店员……
◆没钱后画风突变很有趣,但是接香蕉移动特别缓慢,左上角的数字和实际获得的也不一致。
◆既然有地图,为什么不能通过地图进入区域呢?
◆船来时撸猫很可爱hhh,因为我静音玩的,不知道有没有猫咪叫的音效呢
波霸奶茶o 2020-07-18 16:31:54
嘿!大家好!我是公寓管理者---小黑(猫?!)!
♥欢迎参加篝火计划♥
✔题外话:最近关于猫的游戏好多鸭。。。喵呜~
★喵喵喵?喵喵喵喵!˙Ⱉ˙ฅ
★游戏内容:脑阔疼公寓,脑阔真挺疼的哈哈哈!收集香蕉,招收客人,建设房间,经营自己的店铺趴~
◆游戏类型:休闲,放置,挂机类
========分鸽线========
●游戏bug/建议:
1.开始进入黑屏已经被解决啦!!!
2.那只掉下来被捡走的小猫咪工资咋还要求这么高(3750香蕉呀呀呀!),是被饿着了来这抢香蕉的吧?!
3.那猫是仅只有4只吗?!
4.那些住户都是夜猫子吗?!为啥都白天睡觉嘞(/(°∞°)\)?!
5.那清洁工有点过分了鸭。。。是都不干活的喵?!每次进去公寓里全是各种垃圾,这样偷懒我要扣他工资哒!
6.如果两个住户一起站在电梯那里再点击会直接蹦到电梯那里(??!),电梯也会关了开,开了关的zz局面。图:https://www.taptap.com/topic/7243014
7.停车场为啥都没车鸭。。。
8.作者家的猫是吃香蕉长大的?!
○解决方案:
1.已解决
2.最好还是更改下数据趴233
3-7.修复bug
8.把香蕉改成鱼干吧QAQ
◆彩蛋:
1.“我可能是拾薪者里眼睛最尖的一个(最会瞎点的一个233)”
---设置里兑换码按6次,会出来一个神秘菜单哦。(按制作团队可以取消)
2.这里梗好多鸭哈哈哈。
3.那个吃饭睡觉打biubiu的是认真的喵?!˙Ⱉ˙ฅ
========分鸽线========
★最大亮点:噗哈哈哈,对话能笑到我脑阔疼
▲综合评价:☆☆☆☆
△游戏质量:☆☆☆☆☆
△游戏内容:☆☆☆☆
△游戏优化:☆☆☆☆
△趣味性:☆☆☆☆☆
△可玩性:☆☆☆☆
△探索性:☆☆☆☆
△画面:☆☆☆☆☆
△BGM:☆☆☆☆☆
========分鸽线========
继续加油趴^0^~
-END-
柯基加特林 2020-07-18 15:31:07
当火柴人居然可以吸到这么多猫,我好开心啊!
也算是很新颖的治愈系猫咪放置类了,音乐和猫叫都很戳我,不过画风有点不习惯,房子空空的,然后新手教程有点懵(怪我,不应该直接跳过的)
然后是我个人觉得可以添加的元素
·签到占卜,不知道为什么就是想加这个(?)
·换装!毛色,耳朵或者尾巴可以自定义,大概类似于《脑叶公司》员工那样
·装修,设施比如说舞台的喇叭,感觉放在哪里真的不太习惯。房间的话,简约房也太简约了8,可以用香蕉换个床加个贴图窗户什么的。
·顾客,按理说有对话的话我觉得可以有个提示
·还有奇遇什么,比如说之前评论里的地毯下面有香蕉,我觉得可以,有拼图碎片也行啊(我可能在想peach)
SkrRo 2020-07-18 15:31:06
很可爱的小游戏~
看着公寓一点一点充实起来很开心⊙▽⊙
☆建议做一个前期引导,我刚开始进去有点稀里糊涂,然后用钱建了好多房导致我发不起工资
☆可以注明一下哪个猫猫适合干哪种职位~
☆可以加一个成就系统鸭,
serioustime 2020-07-18 15:31:05
其实我不是特别喜欢玩放置类游戏
但是我喜欢收集
所以这款游戏我可以玩很久
第一,画风可爱,新手教程很友好,而且如果有忘记的还可以找到新手教程重新看一遍,就很耐思
第二,对于我这种放置类无感,收集狂热者,玩的就很开心。
第三,提个建议,送礼物的时候能不能给个方向键啊,或者让我的手指在礼物的底下滑动,不要直接在礼物栏滑动,因为那样我会不小心送错东西(主要我真的不小心送出去了555555~)
大概就这样,希望能看到
玥靥 2020-07-18 15:31:03
不算很无聊的放置类小游戏。画风很可爱呐,BGM也不错。
先说两个小bug,
在健身房和舞台区时,地图上显示的位置是相反的。
替换店员时,两店员显示的工资是相反的。
然后提点儿建议,
新手提示过于粗糙了,刚进游戏的时候非常茫然,建房间都折腾了半天才搞明白。
对话重复的太多,而且有很多无意义对话,可以写一点每个住户的生活工作啊或者体现一下他们的性格,还有就是尽量做到对话不重复吧,或者不要重复太多次。
活动作用不明确,就是搞不清楚活动有什么用,有什么效果,有谁参加了,参加完了跟谁关系变好了,心情变没变,通通都不知道。
交友系统送礼物什么提示也没有,完全靠猜,仓库里面的礼物也不知道有什么用,图鉴里面每个人的兴趣爱好可以多体现一些。
地图建议做成可以直接跳转界面的那种。
租客对话如果在跳转界面的小箭头附近特别容易误触。
租客住的房间不知道是随机的还是固定的,就很麻烦,因为我不知道下一个租客住的是普通房间还是高级房还是豪华房。
以上。
눈_눈 2020-07-18 15:31:02
四星,扣掉的一星是观望
猫猫是真的可爱,而且作为公寓管理者,每天可以全公寓的溜达,还可以找到私下说悄悄话的客人,客人还会让你选择送给情侣的礼物,选不好会分手,房间还会破旧需要重新装修,普通的经营类小游戏,玩法很休闲
提些建议:一、新手指导,新手指导感觉像说明书,但是标注之后有的地方还是有点懵,希望可以标出点哪里,并且注明有些功能需要玩多久才能解锁,
二、猫猫店员,店员不够,五个岗位,只有四只猫猫,港口的船给碎片,拼出来的全是礼物,没有猫猫,
三、送礼物希望能把周围表示喜不喜欢的光圈标的明显一点,其实我觉得不一定要贴着礼物描线,可以用周围一圈环来表示?而且对于客人喜欢什么样的礼物,还有什么样的故事希望可以出个图鉴能点进去看那种,
四、地图,因为地图房间很多,希望地图可以改成点击地图直接传送,如果一定要点击才能进到房间,那可以把房间名字标出来,
五、房间,因为最开始肯定是建最普通的房子,成本低还能赚钱,等到攒一定程度才会建高级房间,所以希望可以将房间升级,哪怕和粉刷一样,客人不在家才能做也可以,并且可以出新玩法,在将客人好感度刷满之后解锁各种各样的成就,解锁出新的房间,例如伯格和小白,结婚之后可以解锁婚房,就是个性化的房间,这个可以慢慢来
六、希望哪里有香蕉出个红点提示,或者一键收香蕉,省着玩家到处找,还有港口船的到达时间可以有注明,半小时一艘,还是怎样
七、希望完善时间,即现实中每一小时公寓的一天,或者怎样,这些希望标明,我之前一上去就是黑天
六斤 2020-07-18 15:31:01
玩了很多天,现在提出自己的一点建议希望对官方有用。
我很少玩放置游戏,因为没有耐心,大火的蛙儿子算一个,其次就是sei和本游了。
画风⭐⭐⭐⭐
玩法⭐⭐⭐
游戏新手指导不够完善,这个很多人都提了,官方也说了会完善。
若小音 2020-07-18 15:31:01
·游戏是经营模拟类型,主要玩法就是挂机获得收入(收入是香蕉这一点很迷,猫咪吃香蕉??感觉改成鱼比较好接受)
·画风很温馨可爱,不过感觉住客之间的关系还真是复杂呢。。 尤其是恋爱关系,让我莫名觉得贵圈真乱啊@x@
·目前有五个岗位,但是我只有四只猫怎么说,是否考虑多制作几只猫可供选择
(ง •̀_•́)ง
·组织活动方面也可以加入一点点剧情或互动,这样感觉会更有趣一点
·看到后续可能会有多栋公寓楼的话,可以考虑加入不同风格,感觉回比较有意思
·送礼物方面,玩家虽然可以自己整理送过哪些礼物之类的,不过毕竟不是所有人都像我这么闲,建议加入送礼记录之类的,因为纯靠试(虽然也算有一点点提示,但是没很大用处)难度确实很大@x@顺便在咖啡厅的时候能不能加上那三个礼物的名字,,因为有点确实不太认识@x@
·很不错的佛系挂机游戏,也不用操心,比较休闲,总之个人比较喜欢,还希望能越来越好(。・ω・。)ノ♡
末问花树 2020-07-18 15:31:01
这是一款真正的放置游戏~
进入游戏先来几张图介绍游戏的玩法,然而像我这种没啥耐心的人直接刷刷刷跳过了,然后开始一脸懵b~
为啥呢,找不到可以操作的东西,再回头想找教程找不到了,,这一点希望可以改一下,将教程回放放在游戏的某个位置,或者更改一下新手教程的流程~
之后的游戏内容基本就是,开开店,触发一些事件,雇佣几只猫,修建一些设施增加香蕉收入~
整体需要操作的东西不多,不占用游戏时间,也就是我说的真·放置游戏~
建议优化的内容:
1.就是上边所说的新手教程问题
2.建议添加退出游戏按钮,每次退出都得切后台很不舒服
3.游戏场景的切换问题,切换场景依靠几个很小的三角按钮,不管看起来还是用起来都很不舒服,建议大场景可以划屏切换,小场景例如某个房间可以将房门添加高亮度让玩家直接点门进入;或者在主界面放置一个整体建筑分布地图,从地图切换进入
4.游戏内容稍显缺乏,上线一分钟挂机十小时?这个稍提一下,是否丰富游戏内容要看策划对游戏的定位了
暂时就这些,后续补充~
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