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真实的梦
2.8
编辑推荐

真实的梦

类型:冒险

开发商:Songbb game

发行商:Songbb game

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玩家评价

facemace 2020-07-18 15:29:14
第一眼望去画风很精美,游戏初体验很棒,关于解密方面也是别出心裁,但是关于游戏方面还是有些意见要提出一下的
1、游戏的操作的手感方面并不是很舒服,跳跃时有时候会卡在一些障碍物上,建议完善模型改进操作流畅度
2、关于解密游戏的一点意见就是可以多增加一些可互动的场景,例如墙上的文字可以采取准心对准查看之类的方式会有更好的游戏体验
3、解密这也是很重要的一部分,可以给予玩家多一点的线索,并不需要特别明显的给予提示,可以从多方面引出地图,这样探索性也会大大提高
Hiro 2020-07-18 15:29:12
1.楼梯无法跳上去,直接走上去又会特别慢。
2.教程关看着地面​走可以隐约看到弧线,像涟漪般分层圈,同时地面近看呈马赛克感。
3.边走边转向会有画面卡顿,​墙角处转弯更明显;部分墙体有黑色虚线,地板打蜡反光程度堪比镜子。
4.​易头晕,像教程关的光线色调有点晃眼,不太舒服。
5.“加载中”音效略刺耳,关卡内的bgm还可以接受。
6.难度约等于没有,线索字体不太符合游戏风格。
——
简介里说得很好,但试玩版的内容实在太“简陋”了,创新迷题和高度开放世界都没有体验到,目标感弱,风景倒是很好看。在谈解谜不足之前,解决下游玩头晕会比较重要,不然后面有再精彩的构思玩家也无法深入体验。
关于解谜,我实在是没料到用字直接道出答案,物品的摆设也没看出和剧情有什么关联(目前剧情只在教程关提了下),画质高但核心内容完全不够。就拿花那关来讲,利用灯光、阴影、角度是足以设置更精妙的谜题的,比如某个投影拼玩具的游戏或是转换角度而组成图案的艺术品(比较难);密室里的魔方同样可以联结闪光灯解出密室出口。(ps:红色布景有点惊悚)
此外,玩家可在场景物品/谜题里看到剧情的线索,特别是后期的大地图,更需要一个隐性的引导或是目标让玩家知道大致路线,自由之余又不会一头雾水,当然这些还要看作者的设计。(再次ps:关卡的命名也是个设计点,线索可能摆在明显却又容易忽视的地方)
——
“真实的梦”倒让我想起artifex的《精神圈套:爱丽丝之旅》,梦境与现实交织,唤醒自我。再接再厉吧,期待你的最终谜题。(顺便安利bigfish的《谜画之塔》,童话风解谜)
老男人箫箫 2020-07-18 15:29:12
宣传视频比实际体验有趣系列。
游戏宣传视频非常有趣,表达出了游戏制作者满满的诚意。卓越画质、超清贴图、大型探索、新颖解谜,几个内容直击解谜玩家痛点。
但是现在展示的实际内容可谓是一言难尽。
1、配音和音效:游戏的讲解配音不仅声音小而且未处理痕迹非常明显,整体的听觉感受非常糟糕。在木地板上走路或者碰触其他没有任何声响,感觉自己好像是幽灵一样,这是正常设定吗?
2、UI:视频的宣传的字体我可以认为这是一种包装效果,但是游戏里直接套用就有点不太合适了吧。另外,这个设置区里的区域没有一点设计感,倍感杂乱。
3、灵敏度:第一人称视角确实增加了带入感,但是现有的灵敏度真的快的让人晕眩,稍微一滑就不知道跑哪去了。
4、画质:游戏画质虽然有1080P,但是也不能说很精致(可能事先玩了The Room系列)吧,颜色搭配还算不错,红色的暗室更是吓了我一跳,但是游戏场景太空,细节不够丰富也是硬伤。
就目前体验到的内容,只能说游戏整体一般。至于解密最重要的玩法以及锦上添花的剧情,还没有涉及,所以不做猜测与评论。
菜菜子 2020-07-18 15:29:12
游戏很简单,很快就能过关,但有些地方我感觉不太好(有些可能是我自己手机问题)ᐕ)⁾⁾
——地图太空荡荡了,和我预想的不太一样,
——角色的视角让我有点难受,不太好掌控,我调了好几次灵敏度都没有达到我想的效果(可能我太菜了)
——上楼梯的时候太快了QAQ每次都是“嗖—”的一下就上去了。
——这个游戏不会自动存档的A.....我昨天通了第一关,因为困了,所以先退出准备明天继续,然后第二天打开游戏,我居然要重新开始QAQ
总体游戏不错,写在墙上的字体有点突兀,但总体来说是个好游戏啊,希望越做越好。(。・ω・。)ノ♡
竹取夜雨 2020-07-18 15:29:10
其实游戏在刚上火(指篝火)的当天我就打通关了,整个流程大概十五分钟左右。
然后拖到现在才写评价,由于时间有丶久了,且游戏没有删档功能,我就删除数据重打了一次。
这次的用时大概三分钟……
二次通关之后我又去看了下官方的宣传片。
越发激昂的钢琴曲配上朴实无华的白色大号宋体,加之和字体一样真诚的文案以及一帧帧的游戏画面,这复古风的宣传片令我折服,在写这篇评价前我将其看了整整三遍。
虽然宣传片开头“至TapTap平台的拾薪者们”的至是错别字。
下面简介里的“至拾薪者”的致依然打错了。
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又通关之后我一直在思索:这真的可以被称作合格的解谜游戏么?
未必。
因为我通关过后,既没有真相揭晓的成就感也并不会为谜题之精巧而倾倒。
作者在简介里曾言:“对于推箱子、解密码、找钥匙这种过于老的玩法,本游戏都没有。”“营造崭新体验。”
前半句是实话,但去除了那些老旧的玩法,本游戏并没有什么创新且精巧的设计作为替补。
所以什么“营造崭新体验”云云,大抵是不存在了。
本游戏内没有任何交互,无论你是跑是跳还是翻跟头以头抢地都不会对整个游戏内的布局与物件产生丝毫的影响,由此整个游戏过程的代入感很弱,相比于解谜者玩家更像是个看客。
这一系列所谓的“创新”带来的结果并非是正面的,在大刀阔斧的改革前还是要三思。
看腻了传统操作所以想要另辟蹊径固然值得肯定,但一刀切并非是应有的处理方式。相比于解谜本游戏现在更像是个走路模拟器,且囿于蹩脚的操作模式,走路也模拟的不是很出色。
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除却了解谜游戏不像解谜这点,其余有关画质、剧情、操作云云其他的拾薪者都有所建议,所以我就拾人牙慧,补充几点。
1.进入游戏的语音教程很突兀,开发者貌似还是个初三学生,所以估计是没有什么专业cv来配音了,其实归根结底根本都没有语音教程的必要。
说实话就一个移动+跳跃你其实连解释都不用解释……
2.游戏内的字号大的邪门,一度怀疑自己是不是打开了家中长辈的老年机。
而另一方面,那些桌上墙上的字号小且模糊,圆滚滚的字体和方方正正的建模其实是很不合适的。
3.手感很差,我知道和一个解谜游戏提手感是有丶不合适,但我完全没有在操作一个角色的感觉,建议加个脚步声什么的缓解下。
4.如果要追求精简的效果,何不把虚拟按键灵敏度调低乃至隐藏呢?
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作者有在最后说过“现版本只是整体游戏的百分之十。”这百分之十究竟只是游戏的冰山一角还是全部面貌的概括尚未可知,对本游戏目前我持期望以及观望态度。
圣骑士的眼镜 2020-07-18 15:29:10
很荣幸,这是我作为拾薪者的第71篇评价。
作为主打的画质和帧率的第一人称视角动作解谜,在1080HDR模式下通关后,感觉目前这个Demo需要优化的内容太多了:
1.抗锯齿和边缘柔化完全不够啊。近距离观察窗框,锯齿线清晰可见,然而目前的版本应该不是没进行抗锯齿处理,疑似×2,但还是不够。各平面边缘尖得跟刀刃似的,通过适当的柔化和阴影处理应该能看起来舒服不少。
2.强烈要求更换带有一定纹理的贴图材质,现在的墙壁就是个光滑平板,无论是图案还是光线,视觉效果都极不真实。
3.削弱地板的反射光。就算是地板打蜡,木质地板也不至于出现堪比玻璃的镜面反射效果,而且这会大大增加晕3D的不适感。
4.优化视场和视距大小。现在的主流安卓机从16:9、18:9、19.5:9甚至21:9的屏幕比例都有,这就导致不仅需要做好适配,更需要调整出一个都合适视场角度大小,甚至把这加入到设置中,以供玩家自行调整。
5.调整操作方式。虽然是第一人称游戏,但毕竟不是FPS,没必要过分关注转角的准确性,反而更应该保障运动的连贯性。现在这种划一下转一下的转向方式太累了,不如只要不松手就一直转的方式,左手干脆改成全向摇杆都行。
6.更换字体。要么改成更接近现实的手写风格字体,要么改成无衬线的标识风格字体,现在的字体太突兀了。而且切记,千万别饱和度高的文字颜色,白底黑字能不用尽量别用,就算用了,也要通过阴影等文字效果呈现出雕刻或墨迹的风格。
以上就是目前能想起来的意见了。最后再说一句,解谜解谜,谜题是第一位的。如果没有蕴含巧思的设计,画质再好,也不过是个绣花枕头。
纹幻 2020-07-18 16:31:52
其实体验这个游戏让我想起来imago的XON系列(孤岛探索之旅),与作者这款游戏相似的是,同样内存不大的3d解密,同样第一人称没有角色,同样不是恐怖游戏却有一种说不出的空荡恐怖感觉,我对探索之旅系列的评价很高,每一部都很有特色,与作者游戏不同的是,里面没有任何文字提醒,全靠自己摸索,增加了可玩性和难度,但是解密却能层层递进的破解,很喜欢作者的真实的梦,相比较孤岛,多了更多的提示。孤岛的话名副其实孤岛探索,所以没有任何提示更符合主题,而作者的真是的梦,也有着自己的故事背景,各种纸条彩蛋,也增加了游戏内容,但是整体来说,部分解密难题很新颖(透明方块让我有种mc解密地图的既视感),但是难度整体不大,内容关卡虽递进增加难度,但是感觉还是可以减少提示,再就是操作问题,看评论区多数玩家都有说,我也就不多说了,很难得的让我有种晕3d的感觉。最后很希望作者能体验一下孤岛系列,或许对于后续制作能带来灵感。
bug:第一个解密的球那里,可以直接从左边缝隙挤过去,完全不用二段跳。
你也想起舞么 2020-07-18 15:29:10
篝火计划贡献冰山一角之二十六.
"我们的本质原来也和梦一般,短短的一生,就在睡梦中度过."
在首页视频中被《简书》中的词吸引到了,再加上内容有高画质,于是就下载下来,但是玩了一段时间后发现与期待的还是差了很多,毕竟是刚测试可以理解.
1.游戏类型:解密
2.游戏画面:科技画风很不错,画质也还行,UI需要改进.
3.游戏剧情:未开放,由于测试的是难度以及bug.
5.BGM以及音效:一般,有待改进.
6.游戏难度:像我这样的解密萌新都可以通第一关,毕竟教程
7.游戏建议:整体来说一般吧,不过不一样的玩法确实挺好的,推门的一刹那真的惊到我了,还以为是恐怖游戏,然后提示希望少并小一点,整体房间布局感觉太空旷了,然后就是转向很难受,接着就是操作方面,不是很舒服,希望改进.
8.完成度:目前只有教程关卡和简单的第一关,BGM音效,画面,剧情以及操作手感都不怎么样,毕竟测试,四星鼓励!
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