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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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首先剧情,共通线的罗夏大陆篇,怎么说,女主过于傻白甜了,进个人线会好很多但是有人可能会在共通线被劝退……
然后体力和材料,资源本不要限制等级了…前一个完美过关就开下一个不香吗?体力也严重不够买满都不够,建议降低资源本的体力消耗。然后,不考虑加个金币本吗?我金币也不够www
最后配音,国内配音很香,但是能不能跟隔壁一样再搞个日配,想要双倍快乐鸭(雾)
氪金方面,希望区分一下免费和付费货币趴,钻石目前除了体力金币和抽卡道具就没啥用,礼包也还是RMB买,希望能有yys魂玉勾玉之类的区分(个人观点)
有一说一,本人在罗夏线之前,都没什么感觉。一点代入感都没有。但是罗夏线真的太香了。另外夏磊劳斯,我刚开始有点出戏,后面就好很多。
共通线什么问题已经很多人提过了,不再赘述。一开始我先选的路辰线,可能是因为我不吃这个人设,没什么感觉。后面艾因线,杰大声音一出来我就跳戏,后面关了声音,过的。身边有朋友没关,她说后面配的挺好,但前面不贴脸。希望能改改。剧情方面,艾因对“我”的情感变化是不是有点过于快了,get不到。
罗夏不用说,我夸爆。本司岚单推人,打完罗夏线激情爬墙。司岚线这次没开完,这个狗男人,只想把我关笼子里,动不动就暗算我,想祭献我。期待后续火葬场,公测gkd!
叶瑄我是看姜丝儿配音,再加上白毛,我爱了。后面罗夏线修罗场的时候,当时没什么感觉。然后开了故人卡组剧情,再回头看,太难受了。(就不细说了)不知道什么时候可以攻略叶瑄美人。
一人血书不要改CV
一星扣体力和打架难度
别打了别打了再打孩子就傻了
顺便推一下艾因CV问题,我对杰大不了解但目前就过了艾因线,全程听着语音过的,感觉要是正式服改我可能裂开,毕竟喜欢这么久的男人公测突然变声这我肯定接受不了,而且嘶吼什么的挺好的啊(还有司岚,感觉CV没什么大碍啊)
顺便推推艾因END的嘶吼我好喜欢呜呜呜
喜欢的男人突然改CV绝对受不了我肯定受不了血书献上呜呜呜
(这评价就是我的评价你觉得CV不好我觉得行不要喷我谢谢)
最后:《你有本事撩我心 你有本事公测啊》公测gkdgkd
1.剧情的转折有些突兀。比较明显的是共同线路辰结局的〇〇(防剧透)和艾因线的情感转变。
2.我推艾因,但感觉他的配音与他充满少年感的外表不太对得上(仅个人看法),很希望后续能有日配cv。
3.新手引导中缺少分解功能的引导。
4.部分材料、道具的获取途径说明不清。
5.图鉴的筛选排序逻辑中缺少方便玩家升级特技的选项。建议添加"按持有数量"排序,或给可升级特技的画灵添加红点提示等。
6.建议给好友列表添加排序功能,尤其是"按登录时间排序"。
7.体力不够用。希望升级能回满体力、每次使用钻石所回复的体力增加。
8.希望在画灵等级升满前就可以查看突破所需道具,方便玩家准备。
9.战斗的数据不太合理。虽然我没有卡关,但感觉得到敌方伤害比我方的防御/回复技能高太多了。希望后续能做调整。
10.还是战斗,希望画灵的攻击顺序能够由玩家操作。
11.通关奖励的钻石,实在是太少了。
12.目前看到的剧情还没有解释现代角色与异界角色的关系。剧情里泡的是异界男主,约会约的是现代男主,不解释好的话,挺怪的。(后续剧情有介绍的话会删去这条)
以后如果遇到问题会再补。
觉得男主和女主之前的感情线有点单薄,特别是路辰线艾因线因为篇幅长的原因觉得还好。路辰我个人认为他一开始对女主就是因为一个不相关的人为自己世界牺牲而感到愧疚还有同情,但是为什么个人线觉得两个人飞速爱上?(非常喜欢路辰但是不希望感情线这么单薄),艾因在共通线救女主我倒是有点意外,两个人就谈了一次话见过几面就能豁出性命这不太符合艾因的性格,他一个想要复仇的人不更应该去找仇人吗。
然后路辰线和艾因线的结局都是女主和他们在异世界生活,想问问女主是不想知道现代世界怎么样了吗不想回家吗?明明是想要了解真相的结果路辰线根本不知道冰蝶的来源,艾因线倒是交代了这个问题,但是白银骑士真的是为了正义才挑起这场纷争的吗这个问题在这两个男主的线都没有提到过,不会是一个个人线就解锁一点线索最后达成TE结局吧?
共通线打司岚那里是真的头秃,等级高也打不过因为那时只有一个r的回复卡奶都奶不住还是嫖好友的才过去了。要想培养画灵和绘卷那么一点体力打材料是根本不够,建议增加体力购买次数或者升级时体力回满。
而游戏里多线结局是男主与女主幸福的在异世界生活在一起,现代呢,你的世界呢?姐们儿你不是抱着救世的心态来的吗,不能叶塞没事现代就没事了吧。这个he细思恐极啊。
不过游戏还是不错的,无论是美工还是配音都很精致,单看个人线不管前因后果剧情也还行,如我之前所言男主性格都不错,女主也可以不是小白花,总体来说
配音美工一颗星
男主人设一颗星
单人分线一颗星
整体效果一颗星
就这样
优点:
1、联动老福特这个挺新意,让我这种什么都不精的小白来说享受了一把太太的感觉,挺好
2、手偶剧场也是非常新意的一项,打碟打累了可以看玩家们自己弄的小剧场
3、卡面没得吹,是我喜欢的风格,部分r卡与ssr卡面一样精美,希望公测以后能继续下去
4、我很喜欢官博把话说清楚的样子,最近几个游戏冒出各种阴间策划,把爷搞麻了,希望官博的态度能一直这么好
我觉得既然参加了三测,就要把问题说出来,毕竟这才是测试的目的
缺点:
1、作为测试服的话体力不够用(看到很多人反映了,但我还是要说)就别限制体力只能买5次了
2、既然作为打架为主,卡的种类又分辅助跟单体回复以及群攻,你让全抽到辅助的非鬼怎么办(两张ssr都是辅助)?不考虑在卡池里整个选择ssr卡种类up的选项?或者分几个池子/亦或者你出个能洗经验的道具吧?体力不够用我养的sr卡后面出了新的ssr要养它还得去刷材料我都麻了,两辅助带一回复我都不知道怎么过的(后来抽到单体好些)毕竟我是来谈恋爱的不是来打碟的,肯定有ssr优先养ssr啊,绘卷哪个高星上哪个啊(还有组共鸣)养卡这方面我是真的觉得不行(这恋爱谈的让我感觉自己想个机械刷材料,让我想起肝报废的日子)
3、关卡难度跨度高,作为全自动人来说三张60都挂不过去平均53+的关卡(1辅助1回复1单体)我不看剧情不要紧,看剧情的姐妹怕是看到剧情高潮打不过被气死了。我建议作为恋爱游戏,你要看剧情还得打架可以试着出一个三次打不过,第四次可以提升100%hp50%攻击给那些打不过又想看剧情的福利机制(一次生效那种,避免有人刷材料)
4、可以在打架前让dj自己勾选要不要自动战斗,浪费一回合我觉得这个真的不太行。
5、好友系统问题,限制只能收2000友情点以及送体力上限这个,再改改吧,例如溢出的友情点转换别的东西,可以换体力啊金币鸽子卷什么的。还有因为我没有静夜跟冰蝶,后面的关卡基本都在刷着两张卡用,既然搞人权卡是不是该优化下好友助战?不清楚好友一次能用几次,反正是用一个少一个
6、商店那个梦境之羽我都不知道干嘛,卡牌技能升不了。绘卷也不行,使用对象也不说清楚(我一开始还以为是黑蛋)
–––––––––暂时先这么多,想到再补充––––––––
以下是建议
1、求求你别学隔壁yys、遇逆搞什么问答系统,我是来玩游戏不是来学习的,也不是来背书的,望周知
2、关卡再设置多点钻石吧,作为抽卡游戏真的旱的旱死涝的涝死,氪了600+前50抽就一ssr我差点不想玩了
3、感觉男人们跟我的互动有点少(指叶塞f5)看到很多人反映剧情过渡比较生硬,我个人觉得可以在个人线穿插一些他跟我的互动啊,也可以透露一些主线没有提到的剧情或者加点当地吟游诗人说新闻故事什么的穿插在推个人线之上,这样碎片补充我觉得还可以接受
最后希望阿绘能越做越好~
你不是一次性买断的单机,所以很多人零氪可以早早跑路。单机就不一样了,买游戏花钱,我偶尔会买到踩雷游戏,但因为花钱了仍然含泪打完。
所以共通线可以稍微修改的更合理一点。
——————————————————————
然后极力夸赞你的罗夏线,在艾因线和路辰线之后让我觉得非常出挑,拌嘴吵架实在有趣,俩人偷偷相处也有种小情侣的甜蜜感,形象塑造的也很好。我打完罗夏线就猛氪一波然后去抽卡。[一张罗夏都没有……ಥ_ಥ]
我也很喜欢每位角色卡组现代篇的剧情,好感度剧情也很可爱,请你多一点。
我是个贪心的海王,叶塞和现代的,我都可以。
——————————————————————
战斗方式像竖版fgo。
但是我可以挂机自动,爽了!
卡关升级下卡牌能过,快乐!
总结:我愿意为这个游戏氪金,但还不够好,只能算中等,我觉得还可以做的再好一些。
②体力,体力严重不够用。稍微考虑一下升级体力回满的建议。
③还有,共通线再重新排一下吧。我一个路辰推去刷艾因线真的尴尬癌犯了。我为什么一定要去刷其他推去败坏我推的好感,还要看着一些莫名其妙的话。我玩乙女是来谈恋爱的不是来找罪受的。
④最后,官方是不是应该测评一下关卡伤害和卡面等级究竟成不成正比?
我麻了啊十级的等级差法师一个大能打掉我半管血。我带两张57的ssr回复卡都打不过三个48的小怪关。还有共通线的那个司岚的伤害也离谱。我补成就的时候50级上去手动残血下来。可以理解boss大招伤害高但不至于这么高吧。一个大招打我5k血一个三级回复技才回1k3,它两轮放一个大我八轮才有一口奶。这咋玩。我拿头硬肝等级靠等级碾压?
————
总的来说4星,体验还算ok。希望公测能更好。路辰天使我为他疯狂打call
优点:
画面美轮美奂,不仅是纸片,一些剧情插画也很美。从《遇逆》到《7日之都》到《绘旅人》,很明显感觉到网易游戏在画面上面的进步。这款作品的美工还有配音卡司简直可以说是目前国产手游的巅峰水准。
缺点:
剧情是硬伤,这个硬伤还很罗~嗦~!!!
狗血,为虐而虐,应拗人设也就罢了,还延续了晋江网文最大的弊病,就是又臭又长,还爱胡扯。明明能一句话交代清楚的东西,一定要分成好几段来说,太无聊了!但网文这样是因为写个几百章多更新才有更多点击率,而游戏里面的剧情如果这样写,不但消耗玩家耐心(让大家不得不快进),又没必要地增加了配音大神们的工作量——工作室是资金烧不完吗?
改进建议:
1. 虽然所有音量都可以设置,但一开始打开默认设置时,特效的声音相比于配音实在太响了,很刺耳。不信可以对比一下声波波形,建议默认特效音应该改成比人声配音轻。
2. 卡牌升级。现在只有每一个章节第一次战斗结束卡牌才涨经验值,培养全靠道具,这样很不利于培养很多卡牌,希望能够在“练习”和刷已经通关的关卡时卡牌也能够涨经验值,这样更有成就感。
3. 日常奖励和氪金。日常任务、各种关卡/练习、成就的钻石掉率/奖励都太少!!!目前还没见过哪里有掉荷兰颜料的。我完全理解游戏需要大家氪金,我自己也是玩《遇逆》两个月小氪3000rmb的人。
但什么时候用户氪金最多?并不是他们觉得离10连抽遥遥无期的时候,更不是被抽卡虐到心灰意冷、万念俱灰的时候(那差不多就退游了),而是他们已经攒了80~90%的资源,觉得我只差这么一点点就能筹到心仪的卡的时候。
这种心理学在各大广告和销售手段都是多年以来经过全方位验证的。所以如果游戏想多赚钱,并不是说掉的钻石/颜料越少越好,卡池概率越小越好。而是要时常鼓励用户的参与感,让他们觉得抽到卡还是有希望的。
1.卡片精美,画风优良。但是关卡奖励奇少,过一次才20个钻石,一章里面打敌方的次数又不多。一章打下来才几个钻石?如果说你们的卡片爆率高也就算了,设置为二十抽以内必ssr,你们又给了多少卡?测试服也抠的要死?
2.关卡难度过大。我现在打到路辰线,需要等级跨越也太大了吧。缺等级就得去刷升级材料,请问体力何在?钻石用来买体力,那么谁还有钻石去抽卡?可见吃相难看,测试服都如此,公测不知道还会怎样?这就是给我的直观感受。我运气好,第一发十连有了一个ssr,那非酋呢?
3.开了自动以后接下来怎么关?我没找出来。可以设置开局手动,挂机全自动。这样浪费我一个回合,我觉得非常的不人性。开局就给我个自动,而且进入战斗的前摇极短,给不给手速慢的活。建议开局手动,之后再自己调。
以上。
本来想给三星的,但是觉得这是测试服,宽容些也是要的。希望能改,如果公测还是这样,那确实令我失望。贵游给我玩下来的感觉就是扣扣嗦嗦
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相信姐妹们应该看过古早时候的言情虐文吧。我是说文笔较好,剧情布局和行文逻辑大差不差的那种。
非要详细概括的话,就是喜欢给男主安个迫不得已的人设,反正前期不管干了什么招人烦的事,都一定会有苦衷,然后后期发糖,英雄救美or卖惨,企图打动女主,挽回。
(……这么一说似乎现在依然有不少文在用这个套路)
但是不可否认,一个设定之所以会被频繁的使用,必然是有它的好吃之处。绘旅人的文案也很会写,后面男主(点名罗夏和叶瑄)或隐晦或明显的行为表达确实很能打动人。
然而我铁石心肠,当你前期虐我的时候,当我第一次对你产生疑心的时候,当我们互相试探彼此防备的时候……对不起,我觉得后面已经不需要发展了。
我觉得你的苦衷不是你虐我的理由,也不是你拿我祭天(对就是这个坎过不去了!)的理由。
四星给现代的罗夏和猫猫。
虽然猫猫的互动几乎没有,但/现代/的罗夏真的可爱,我在lofter里放了艾因的ssr卡,他问我能不能把他的卡也放上去,我当时就“biu——”一箭穿心。
可惜的是我没有可以放上去的他的卡。
目前来说,糖没吃着多少,刀子倒是没少挨。
公测看情况入吧,反正现在是扛不住了,告辞。