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你的位置 : 首页 角色扮演 时空中的绘旅人
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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我对乙游有两个截然不同的标准。一个是,我知道它垃圾但是因为某个角色戳我所以勉强玩个乐呵(比如天鹅座的吴千。
另一种,是剧情和人设做的有水平所以很喜欢。不算是乙游资深玩家,所以目前体验到的游戏里面这点做的出色的我只知道被囚禁的掌心和天作之合(我初心),都是单机。螺旋圆舞曲(虽然不算乙游)是半个,但由于运营策划***,还是再也不见。
绘旅人从剧情和人设上说是合格的,也就是立得住。叶塞大陆这条线很好,把人至于一个极端的、朝不保夕的环境下,自然比平淡的现实生活更容易塑造出立体鲜明、爱恨炙热的人物。司岚、艾因、罗夏还有我觉得有些奇怪的路辰,都有各自的特点,不是很千篇一律的热门萌点和人设堆砌。
艾因的共犯论、罗夏的盟友说、司岚的鸟笼(哈哈哈哈很奇怪对不对)还有路辰的一直在受伤,都非常令人印象深刻。
美中不足的是,关于男主是如何喜欢上女主的,一些个人线里缺乏合理铺垫。爱情来的太快像龙卷风。
艾因对女主的态度转变从何时开始又是什么时候结束的?(可能有但没有鲜明的记忆点我甚至想不起来)
路辰为什么一直不离不弃的保护女主?
(他对女主的情感在我看来毫无道理)
他在共通线里又为什么最后变成了一个病娇?
(我还以为个人线会有解释结果没有。说真的,病娇这种东西只可远观,在我代入进去玩游戏的时候我只觉得瘆人甚至一度不想攻略)
还有一点,算是建议。有时候不用让男主把自己的感情说出来,尤其是这种过去沉重的男主,用行动来表现比用语言要更令人动容。一个拥抱,一个眼神,微微颤抖的声线,和没有流出的眼泪,远比我的过去多悲惨、我有多爱你来得更沉重也更深刻。
至于其他玩家反应的艾因线边缘化、罗夏线喧宾夺主,我倒是觉得不然。可能是恋与带来的负面影响让乙游变得像追星一样的副作用,衡量一条线是否出色,看的是剧情是否符合逻辑、且生动出彩,人物塑造是否鲜明完整、心理曲线过度平滑,而非其他东西。
艾因是个被保护好的小王子,哪怕是黑暗的复仇,也有人挡在他前面,不让他认识这个世界的残酷(最后一个be表现了这点),他这条线的发展是合理的,他的设定决定了女主在他身边不可能接触到叶塞大陆最本质的黑暗。路辰线亦然。
而罗夏线刚好相反。叶瑄的大量出场是因为这故事本身就是敌我双方的抗争,只有一方势力是撑不起一个舞台的。罗夏在这条线里塑造起来了吗?显然是的。罗夏线就是一个少年的浴血成长史,他弑君篡位,是个游戏人间的暴君,表面上对一切都秉持戏谑的态度,实则有肩负世界、拯救所有子民的帝王胸怀。
(我在最初觉得夏磊的配音太过温柔,不适合出演一个暴君,后来才发现,他的尺度拿捏的非常好。)
既然塑造起了角色,又为何要在意配角叶瑄的塑造过多呢?他的强大和可怖,本身就是为了衬托主角罗夏啊。
还有,无比期待司岚线!所有角色里最喜欢他。他的过去有很多值得深挖的点,角色从外型到性格也都长在了我的性癖上。
废话好像很多,剧情以外,别的就不点评了,毕竟我是个剧情党,玩这个游戏的目的只是为了看出彩的故事,玩法方面自然有别的在意的玩家评价。
★目前来说卡牌爆率还行?虽然我也不知道我抽了多少次(不过钻都用了)目前ssr是六张,基本都有了吧,养出来的也有一半了,养成方面觉得还成,战斗模式还是比较方便的。除了刚开始几天的卡关,剧情一直都走的很顺利,男主设定剧情也都很棒,让我觉得很有代入感(特别是罗夏线!吹爆我罗夏!)每个男主都有自己的特点,做出的每个选择都有自己的原因,不会让人觉得突兀。
★然后是男主好感这里,可能因为还不完整所以好感度加的不是很多?但是每升一级好感就有对应的约会剧情真的是很良心了,每个约会都很喜欢,看起来也特别流畅。还有就是卡牌组的对应梦境剧情,也很不错。
★卡面真的太好看太好看太好看了!就连R卡都好看的不得了!升级以后的卡面也让人觉得不会后悔养卡了,吹爆画师大大们!!每个人物的特点都有体现出来,可以很清楚的分清不同男主在不同场景下的样子,特别是那组棋子系列的卡牌,罗夏那个王的造型真的是可到我了!虽然是同一个系列,但是有国际象棋五子棋等等,这点细节设定我觉得很棒了。
★游戏配音方面,每个人物都有对应配音真的是惊到我了,只能说不愧是wy的大手笔吗。我收回我之前说cv审美疲劳的话!(我错惹)就算是熟悉的配音我依旧被不同的人撩到!而且不仅是主要人物,一些必要的次要人物刻画也很细致,适当地突出了主角的性格。
☆少的一颗星主要是我觉得日常玩法不够多,目前来看每天上线肝肝体力升升级走剧情就没有太多有趣的玩法了(那个布偶剧场有点一言难尽)还有就是卡牌的绘卷设置,绘卷目前最高就三星,然而我觉得并没有什么用,绘卷给卡牌带来的加成并不是很明显(除了血条加厚了点)对于战斗来说是一个很鸡肋的存在,可能制作组想要给点加成buff???不过我并没有领会到。然后呢,比较担心公测以后的氪金问题,这么多的卡牌剧情需要触发的话就会让人在意氪金大佬与平民玩家之间的差距了,( ̄o ̄) 希望制作组良心一点吧。
總體來說還是比較期待吧,希望不要太騙氪。乙女類遊戲也是在慢慢發展,希望越來越好。
另外叶瑄不会真的不能攻略吧??请告诉我只是开服初期不能攻略好么,不然宣传图c位只是放着看看也太怪了,而且也请不要在罗夏线抢戏份好么宝贝
今天又看到了绘旅人的推广才想起来补分的,既然又买推广了,是不是说明三测快要提上日程了,三测一般都是测试氪金压力的吧,期待三测的品质。其实还是希望你游的文本量可以再扩充点,剧情真的很不错就是太短了,优点应该多发扬,还有据说有新玩法,希望这些玩法不要最后变成上班打卡一样
啊对了,希望不只是有叶塞大陆的男主线,现实里的男主线能不能也安排下
《绘旅人》与严格意义上的乙女游戏其实存在差异,按照恋爱剧情向游戏定义更准确一点。这种游戏的基本三要素一般是CV、美术、剧情。
阿杰、赵路、夏磊、姜广涛……这些耳熟能详的CV也是国内第一梯队了,其配音质量不用赘述;从目前对外的画面来看,不管是人物设定、还是场景塑造,游戏的整个氛围渲染上主打梦幻浪漫的基调,合乎恋爱游戏玩家的胃口,艾因、路辰、叶瑄这些角色颜值自然不再话下,相当耐打。
至于剧情,游戏制作人给出承诺的毫不动摇的剧情向,需要在实际游戏后再下结论。从目前官网给出的信息来看,每个角色存在现代和异界双重身份,不同世界中的人物也拥有不同的故事线。
剧情是恋爱游戏的重中之重,如果说CV和美术是构建人物形象和游戏内容的皮囊,那么情节就是其中的灵魂。剧情想要吸引人,不是去铺陈一些空洞的内容故弄玄虚,剧情需要为攻略角色设计合乎性格和行文逻辑的内容走向,在起承转合中丰富角色形象加强玩家互动。《绘旅人》设计了对角色不同的攻略路线和对应结局,出发点是值得肯定的,希望最终呈现的结果也能够令玩家满意。
最后一个老生常谈的建议,游戏不要太肝,减少重复性劳动内容,弱化数值影响,增加内容沉浸感。
那一分是因为是网易的吧…呜呜呜,希望不要太氪金,我的钱包快空了,软妹币都离我而去了,希望游戏真的真的要太肝…学生党伤不起
超喜欢这个的配音和画风
配音都是我比较喜欢的的,这个画风真的,我太爱了
本来是一个b站的大大介绍乙女游戏时看到这个pv吸引来的
对剧情也是比较期待的,希望不是那种傻白甜玛丽苏女主什么的
还有还有,这些小哥哥都超帅,不做选择,全部都要!!!
希望!千万千万不要像叠纸一样!
对叠纸真的失望到一定程度了,这四个男人真的把我骗得人财两空,虽然不玩恋与了,但剧情还是蛮喜欢的
期待测试
女主问题大家说过了不再赘述。
至于阿杰我知道说出来会被人打但还是要说。我不是对阿杰有意见,实在是他的声线太单一了,大部分乙游都充斥着他的声音,大部分古偶男主也被他承包了,不管是什么画风的角色,哪个演员的角色都是那同一种声线,听多实在是太腻,搞得生理上有点反胃。
阿杰声音很好听演技也很好,但我一听到他的声音就疯狂出戏,真切希望能让更多新人拥有配音的机会,再不然杰大能否练练其他声线?一成不变是真的难受。
2020年了,这种我无能但我勇敢,我圣母,我惹事你承担的女主为什么还会出现在像网易这样的大厂新游戏里啊!
实话说单机化剧情这个形式我真是期待了好久,还以为剧情会是本游戏亮点,现在看来本游戏亮点是知道自己剧情拉胯所以能跳过吧
个人感觉没有到达自己的预期,优点非常清晰缺点也特别明显
个人感觉网易这次做了一个很勇的尝试,需要改进的点也比较多
我先来夸夸优点吧:
1.网易的美术没让我失望,游戏卡面和场景非常绝美,夸夸美工,这个质量是非常ok的,尤其是r卡我能原地升天
2.对音乐和美术的某些简介是我的一些专业亲友比较赞同的,开始蛮考据的
3.服务器比较稳定,不会闪退,手机也没烫成铁板,夸夸
4.男主人设我都挺喜欢的,尤其是某个不能攻略的叶瑄(咬手帕)
5.剧情可以跳过,不看剧情或者建小号的福音
缺点预警!(都是我的主观判断别打我,每个人想法都不一样)
1.剧情过于拖沓,实在是让我玩了一会就没有兴趣了,这次网易文案节奏把控不行
2.声音不是特别贴脸(这个真的是我非常主观的判断,也有姐妹说很贴的)
3.我扫了一下氪金系统,没猜错还是挺氪的应该
4.一开始搜灵感一个个点真的很无聊有点劝退
给没玩过的小伙伴说一下这个游戏萌点/雷点,这个和大部分国乙真的不一样
1.剧情模式比较买断制的感觉,玩过日乙的小伙伴应该比较能体会,有结局,横屏,甚至男主可能某个结局会死,但是也有he(这个对我来讲不算什么,习惯了otz),应该还会开新世界,网易还要恰饭呢
2.be挺多的
3.目前开的有点欧风感觉
4.女主属于那种日乙式女主,一切选择权交给玩家,有一点点没有性格(带入党表示这点我也是ok的)
5.男主没有纯粹的好人坏人,后面没玩下去,前面太劝退了,听说这群男人还有的有杀亲之仇
6.抽卡就是常规抽卡,没有惊喜,没有惊吓
7.主线在剧情里面,卡牌是补充故事
8.男主有分线,但是没分线之前戏份不是很平均,感情为剧情服务
后来才从某个游戏ch那里知道,wy用户比不过tx,就拿游戏数量比tx,不过现在tx也改变了战略,好了,扯远了。。。
毕竟游戏ch都是那种,先给一点福利,然后必要时刻以十倍乘以n的数量让你还回来
但我仍是希望你们能好好运营,毕竟这个市场比你们想象得大。