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类型:策略
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第一次看到周的系列
我有一个疑问:春秋史料不多,有些小国历史根本无从了解,那本作能否还原历史?或者说,只开放大国?那对于我这种比较喜欢挑战小国的玩家有点……
另,从截图中看不到战争系统,不知道能不能令玩家满意
有些东西不用搞得太复杂,因为玩家毕竟不是专业研究历史的,考虑下大众感受,稍微简化一下,国家字体也可以由玩家决定改成繁体或简体,毕竟有些字看不懂,玩了半天还不知道自己国家叫什么
游戏中可以开放mod,比如操控蛮夷攻打中原,
战争方面:九州之外,戎狄蛮夷环伺虎视;四海之内,礼崩乐坏、宗法混乱,春秋无义战,跟别提动辄坑杀数十万的大国伐交了。那么【国战】就具备了;
养成方面:
文的方面,春秋有大把大把的名士高徒,儒家、道家、法家、兵家、墨家、纵横家……百家争鸣;
武的方面,四大名将、乐毅、赵奢、项燕、田单……
要是把兵员(将领+思想家)的养成和国家建设、攻伐能匹配起来,那这个玩法就太有意思了……
(写这些的过程中,已经脑补了《三国群英传》的玩法和升级版本,想想我都激动……)
快出吧,等不及要看你的样子~~~