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你的位置 : 首页 冒险 勇者变强靠加点(测试版)
类型:冒险
开发商:沙雕工作室
发行商:沙雕工作室
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《英雄变强靠加点》作为复刻版,刚刚开始玩,肯定会感觉很意思,很有新鲜感,但是这个是针对初期
中期就会感觉这个游戏非常枯燥了,因为内容很单一,缺乏多样性,基本就是打怪,加点,换上更强的装备,然后循环
后期还没玩到,就不针对后期说什么了,不过目测和中期没区别,毕竟模板已经在那了,估摸着应该也不会突然冒出个什么新功能
总结下来其实就是……
随机性不足
不过光补足随机性是远远不够的
1.仅仅是补全了随机性,我只能把它看做一个可以加点的地下城手游,比起其他地下城游戏,差很多。
2.装备很奇怪,为什么说很奇怪呢,主要是它的掉落和属性跨度,前所未有的大,前期可能不太明显,但是越往后越明显。
3.这里推荐想一些能够让玩家感到惊喜的点,甚至是吃瘪都可以,在不断的吃瘪与欧皇时刻中交替这种留住玩家的方式也是很好的。
顺便还有个bug
在战斗时退出游戏,下次进入时必然卡死,而且绝对没救,只能删档....
还有那个广告为啥除了第一次是9
1. 钻石可以快速无限刷,点广告强退游戏,再进。。。设计有问题,点广告时就已经结算钻石了。
2. 设计有问题,大部分属性都没用,仔细想想就懂了,特别后期这个数值比例,不剧透了。基本一直无敌。
3. 乐趣在于刷装备,研究分析如何一级属性打爆30层boss
4. 30层封顶,设计者没留任何后续的。图鉴啊,合成啊,无尽啊,这些都没考虑。有这些可以多玩很久。
走地图的机制也完全一样。
游戏本身没什么太大的问题,玩法没有抄不抄的,游戏本身质量也过得去,没什么卡顿,数值也没有很严重的脱节不平衡之类的,三星观望一下吧,希望以后能有自己的东西。