开发者的话
因为暑假没有找到事做,也不到算浪费事件,就做了这个提高下自己的能力
马上也面临毕业了,或许找工作还用的上呢。
美术,音效,程序都是自己做的,因为本身是学软件的,所以其他的不怎么样,见谅了。
马上也面临毕业了,或许找工作还用的上呢。
美术,音效,程序都是自己做的,因为本身是学软件的,所以其他的不怎么样,见谅了。
简介
一个很休闲的游戏,哈哈哈
最近更新
修复法师血量升级后无变化Bug
修复点击开始后黑屏Bug
修复点击开始后黑屏Bug
详细信息
- 文件大小: 39.56MB
- 当前版本: 1.0.1
- 更新时间: 2019-08-30 15:43:19
- 厂商: MTOM工作室
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:1.0.1 iOS:1.0.1 近7天 : 0.0
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排行榜
受宠若惊 大家多多支持
祝好友前程似锦~
a cup of k
好评!
若是好好策划,增点美工,估计也能实打实得上个五星榜单。
第一次写评论,还请见谅
首先是画风,看起来特别舒服,很喜欢这种画风,个人感觉人物的模型比背景要好的多
第二是人物费用和技能费用,我是玩了第三把才注意到人物费用在左下角的CD中间(刚开始我以为那个是时间)我就没注意,后来才知道怎么用。
第三就是这个游戏的延伸,接下来全是对游戏未来的幻想,1,兵种克制再明显一些,比如盾→弓→牧→矛→盾,大概克制明显一些,个人认为策略性,操作性能更大一些。2,可以加入联机系统,蓝牙,局域网,或者可以在线玩,可以参照元气骑士。3,如果加入对战系统,可以增加一些新地图,比如有二层,兵可以从二楼掉到一楼,起到阻挡等效果,游戏可能会更加具有策略性。4游戏可以增加皮肤,不然对战双方的兵长得一样太难受了,皮肤可以略微增加属性,比如攻击,防御,移速等,但是效果不要超过兵种的克制。
第四就是希望作者能把这个游戏做好,做大,可以增加充值系统,但是最好不要有广告界面,个人认为看到广告会对这款游戏的印象打折。
加油^0^~