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类型:冒险
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玩家评价 ( 13 个评价)
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我为啥要给满分呢
因为这是一个可以白嫖广告奖励的游戏
白嫖的快乐,就是这么朴实无华,且枯燥…
地牢探险类游戏,虽然没有中文,但丝毫不影响游玩。
为了更强,一味刷宝石提升实力,玩的时间长了会略显无聊。
这款游戏承接了毒厂一贯的作风,像素,竖屏,以及爆肝烧脑单一玩法。
每挖一下就陷下去一点,当你完成自己定的小目标时,就会深陷其中无法自拔。
游戏前期打怪和挖掘都比较困难,一定要注意升级铲子,剑还有体力,升级后挖地和打怪进度都会大幅度提高。
游戏机制明确,玩法简单。本体就是个地牢探险,通过铲子挖开通路,遇敌打敌。不过需要注意的是,在地牢中,任何操作都会消耗体力,哪怕是移动。一旦体力为0,游戏就会直接结束。所以,你需要合理规划自己的行进路线,确保在移动和攻击的同时,体力处于很安全的状态。在结束冒险后,你可以去升级自己的装备,以提升自己的探险效率。
总得来说,我会觉得这是一个比较轻度的地牢探险游戏,不会强制绑架你的游戏时间,也不会占用你太多时间,碎片时间无聊玩一玩还是挺不错的。友情提醒,游戏么有中文,虽然不太影响体验,但是介意的话还是慎入哈
————
游戏中最关键的资源就是体力,用铲子开辟道路会消耗体力,与敌人战斗会消耗体力...体力值的多少会直接影响到你探索地图探索的深度。而在探索过程中,你可以搜集升级体力、铲子,以及攻击力的资源,升级之后便可以探索至更深的地方,发现更神秘的世界。
轻度的roguelike设定也为这款游戏增色不少。玩家一次探索地图结束后,系统都会保存部分探索的进度。再次探索时,地图会随机再生成新的资源,而你战胜过的敌人将不会再次生成,部分已经打通的通道也将会被保留下来。这一设定丰富了游戏内容的同时,巧妙的平衡了游戏的难度,妙啊妙啊。
(如果是非常重度的roguelike,每一次探索都要从头开始的话,我可能就要删掉你了!
————
需要注意的是,游戏目前还没中文,可能有的同学对此有所顾忌。不过这款游戏上手不难,看不懂也没关系。强烈推荐给零散时间比较多的各位!闲下来的三五分钟,开始一场探险,慢慢积累资源,慢慢成长,游戏的乐趣不就来了嘛?
从icon上就能看出游戏是以埃及为游戏背景,正中硕大的荷鲁斯之眼,和衬底的那些象形文字
探索途中,你要仔细规划你的挖掘线路,尽量避开在金字塔里恐怖的怪物和各种各样的陷阱,找到宝藏。
当然,如果仅仅只是这样,那么这款游戏也就只是一个挖矿游戏。
但游戏别出心裁的给玩家的角色设置了体力值,你每向下挖掘一步,都会消耗相应的体力值,当体力值消耗完后,你这次探险也就结束了。所以玩家需要认真的规划自己的挖掘路线,尽量保证在自己前进的路上有足够的补充体力的道具补给。
而你在探险途中也能回找到许多金子和钻石,这些货币除了可以购买武器以外,还能为你的装备更新换代,让你挖得更深的同时战斗力逐步提升,慢慢不再害怕怪物,甚至是去挑战那些驻守着宝藏的怪物。
总体来说,就是通过不断的探索,收集强化自己,让自己能挖得更深的冒险小游戏,游戏从挖掘,到与怪物互相攻击,都会不停的弹出数值,让玩家感受到体力的损耗和怪物血量的下降。而且怪物会越来越强之后,相互的血量下降速度,会让你心跳极速飙升。
游戏中最大的乐趣就是不确定性,你不确定你选的方向前面有没补充,有没怪物,你也不确定漫长的挖掘后,到了怪物跟前是否有足够的体力与之战斗。
但我相信,一次的失败,并不能阻止你去寻找古埃及的圣物和那传说中的法老宝藏的,对吗?
玩法很简单,开局一个铲子,所有全靠挖。由于体力的限制,刚开始我们并不能在地牢探索很久,而且前期主要是赚钱升级,所以血不多,不用执着于拿地图,看到地上有金矿,冲过去就完事了。
前期建议升一下血量和铲子,毕竟挖得又多有快才是王道。还有很多规则可以自己慢慢探索,不过总体来讲就是探索-赚钱-升级-探索这个循环,比较单一的养成。