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类型:角色扮演
发行商:深圳市星河互娱科技有限公司
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1.玩法:很常见的卡牌游戏了,也没有太多新意,各类卡牌的影子都有,这不是诟病,取人之长是优点。就是针对卡牌养成控的,又是三国题材。我是没有抵抗力的。
2.氪金:氪不氪不知道,删档不计费,上线就送了v2,公测应该会取消。看情况和放三这类卡牌尿性差不多。这里提一点,我不反对氪金,毕竟大家都要恰饭的,活动用心做,不要用脚就行。我的钱也不是捡的,也不傻。
3.画质立绘类:凑合吧,偏卡通风格。武将技能简介这些也是无厘头风格的,看了tap首页简介,应该是小公司,做成这样,勉强及格吧。
4.平衡性: 武将分rsrssr ur hur。其中hur应该是活动限定不在卡池内。hur吕布可以在工会里面换碎片,其他的两个应该后续会开活动限定。一般常用应该是ur+ssr的组合,大力氪金肯定全部ur或者+。阵容强度上刚开测暂时看不出来,但是养成难度还是蛮大的。(在这里给个建议,这个游戏里面ssr其实类比其他游戏里面的sr,我觉得策划卡牌分档分多了。没有考虑单卡的养成难度。十连还不是必出ssr的,碎片只能商店用将魄换。目前看来养成曲线非常长,中氪档我估计养满6个都需要很久。更别提养6个ur了。后期肯定还会出新卡,这样换卡的养成难度无疑于无底洞。氪救一切就出来了。)武将强度方面暂时不评价,因为也是第一次参加测试。另外还有个优点就是这游戏武将的置换和重生,资源百分百返还。这个是卡牌游戏一定要必备的基本素质。(还有很多卡牌游戏不愿意出,我就不喷了)
5.废话有点多,游戏还行。应该打个34星吧,五星是勉励。看了首页的话,感觉都不容易,至少这个公司让我感觉是用心在做游戏。作为重度手游患者,说一句,中国用心做游戏的公司真的不多了。国内手游已经落入一个“开服活动,首充,滚服,关服”这个一个死循环。
这里再给策划一个建议,如果你们真的是一个小团队,完全没必要学人家滚服,少开几个服,多出一些活动,把核心玩家留住,完全够你们吃的了(吃出几十套房子绰绰有余)。不过滚服也无所谓,毕竟这游戏太像传统的滚服游戏了,滚服的结局不过是,你挣快钱,我吃快餐罢了。
要说哪里不好的话:
1.界面非常混杂而凌乱
2.因为各种兵书/符印/装备/宝石/技能的存在,会有很多本要刷,但是!无论怎么升级,体力上限都只有1一百二,远远不够。每天有三次免费体领,但也还是不够,后期吃资源,而资源的产出渠道并不广。
3.从测试版的内容来看,非常氪。甚至逼氪。
4.小红点对强迫症玩家不友好(重要!)
市面上常见的抽卡游戏,常见的升级升阶升星突破凑羁绊的培养模式。武将升星需要海量的碎片注定这是一款氪金游戏,装备升级需要的铜币和武将升级的经验在中期卡的你不氪金几乎就玩不下去,不氪金去抽卡买体力买次数靠着时间去累积根本坚持不下去的。虽然精英有某些UR的碎片产出,但玩过这类游戏的都知道,靠精英副本产出的碎片怕是到游戏关服你都刷不够。
操作方面也是全自动,你打我一下我打你一下,自动与手动唯一的区别在于军师技(还不能指定目标),除了提升英雄强度以外,毫无策略可言。
活动与VIP该有的都有,比如V12送顶级限定UR等等,大佬UR的强度一个干翻平民一队SSR完全没问题。
开发组卖惨买的让人心疼,但仅仅依靠搞笑的画风和脑洞,用着十年前就有的游戏模式和氪金模式,怕是现在的玩家并不会买账。
最后再说一句,主界面的UI设计是真的丑,还被各种乱七八糟的东西挤的满满的。
【偷瞄了一眼贵公司的其他几款游戏,实在不敢苟同,竟然有2.2评分的,再见】
举个例子吧:
中国三国标题手游加入有10000种,
其中8000种都是抄袭氪金老套升级抽将氪金流游戏,
1500种是自己有想法但是做的不成熟的,但是有前途,
480种是有想法整体主题或者玩法有大的革新,还能完成度很高的游戏,
20种是那种明显不同于市场游戏的新兴革新进阶玩法和特色的,能让人眼前一亮,抓人的游戏。
你感觉你们是那种?
本来想打一星,但还是想鼓励一下你们,所以三星。
唯一值得称赞的就是你们是那8000种老套游戏里做的算用心的。
1.抽奖池里十抽必给一个橙,我一开始以为是ssr,后来发现是十连保底一个sr。
2.抽奖池里的UR一共11个。但又明确表明了就能抽三个(夏侯惇,张飞,许褚)那你放这么多UR在奖池里干嘛呢?
3.成长基金开启限时 关羽 奖池,648新手基金UR陆逊,UR刘备直接三星起飞。
4.我刚玩的时候看见VIP2才能开的包袋,我认为运营挺有头脑可以留住玩家挺有心的,不过我看评论,官方直接开怼了?不充钱就玩单机去。这是真的牛批。
5.我在社区问一下活跃度180我整到165就没任务了是为什么,这社区戾气是真的重嗷,直接开喷,说不充钱钱就别bb??? 我问个玩法还有错了是吗?
6.开服引流的我就不说了,官方也没办法。
7.总的来说,这游戏想玩能玩,别想着抽UR,整个马超玩就完了,司马懿,刘备啥的就别想了。你和第一就没得比,3个小时就高你几倍战力。氪金大佬的UR英雄你玩到退游都整不齐。
也是和常见的卡牌回合没啥区别。就目前来说福利待遇还挺好,当然这种打发时间的游戏困福利来说,至今没见过比道友请留步更大的,至少每天有稳定的元宝收入。卡牌养成后角色会有些变化,算是有些设计的。初始形象的画风很怪异。节奏很慢,开了二倍速感觉还是慢,三倍还算好点。通关节奏也很慢,物资要求高,体力完全不够用。我还挺好奇的,现在该做这种游戏,是不是就是奔着圈一波钱就走?
零氪和微氪的不用看了
以前玩过一款游戏叫放开那三国2,除了模型,玩法一模一样,唯一不同的是天天三国增加了恶搞元素,但是核心玩法是不变的。
一般的网络游戏卖号起码能回十分之一血,优秀的能回十分之三左右,而这个游戏即使充几万块退坑后也会一文不值,可想而知它不值得充钱。
如果大佬冲动了想氪,银行卡里的钱此时对你只是个数字,那么请想起这句话:几万块去洗脚不比这破手机强?
扣星原因:
运营的毫无诚意,活动bug不优化,出bug就直接撤活动(特指第二周的元宝消费活动,一个早上就没了)
开服这么久了,最开始是玩哪些,后面就是每天重复,没有冲新活动的动力
副本难度梯度太扯了,上一关300w轻松过,下一关500w给你打出屎。
缺资源,缺资源,缺资源。肝也没用,除了氪没其他的办法获取更多资源,但是就是氪了资源收益也不高。
挺失望的,感觉一手好牌打的稀烂。