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超次元大冒险
4.1
编辑推荐

超次元大冒险

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玩家评价

^_^) 2020-07-18 14:28:42
作为刚测试的游戏还是不错的!有些BUG但是都慢慢改好了,虽然还有很多!!!角色的位置问题轮回两次以后肯定够用,目前20个位置!角色好感度也没想象的那么难刷,毕竟得靠肝!装备问题8年左右基本就可以自己做金装了!记得商城买石头,要不轮回以后就没了,一个轮回赞两件金就可以!角色的话一个轮回培养一个就可以,两个没那么多石头!运气好的话无尽模式出石头可以弄两个金色角色!还可以,挺好玩的,轮回两次人物装备就能起来点了!
有些问题
1,升级建筑,人物放上以后点取消升级,钱没了!
2,跑图屏幕一直有圈圈,看着不舒服!
3,副本移动不太智能,自己往陷阱上走!
4,城里的宝箱刚开始没捡的话,进建筑里在出来就没了!
5,不想要的角色删除问题!容易删除上场的角色!希望删除上场角色的时候出个确认什么的!
6,技能最好能开战之前设定谁释放技能,刷小怪用群攻,BOSS得切换单体输出,进战斗不方便改!
总的来说挺不错的单机游戏,希望慢慢改进,多来点邮件,马上快测试结束了,多发点福利让我们开心开心!
零零七 2020-07-18 14:28:41
有短时间没上号了。总结一下,这是一款画风略Q且NPC官方疯狂搞事情的游戏。毕竟就那么点大的游戏,所以在玩法就显得略微单一了一点,只有那么点地方可以刷,“旅游”别的地方买礼品送人,因为整个世界都在一张地图上,就显得略微拥挤,但城市内部细节很到位。开头因为体力问题一下就没得玩了,不过后期的补偿,体力直接到40w。建议在新手教程里介绍的更清楚点,因为一开始玩都不知道会有轮回这个东东。希望上述不足的地方能够得到优化,5⭐鼓励一波
39211443@Social 2020-07-18 14:28:41
非常不错的游戏,肝了我很久,第一次轮回熟悉游戏,第二次轮回刷了5个橙英雄,第三次辛辛苦苦繁荣度准备到6级的时候就删档了,准备去刷50橙武器的。谈谈个人感受吧,英雄的技能基本是随机的,所以基本除了最后一万五刷的魔王,其他都基本不会相同,对武器的配搭也因此有不同。不知道是种族问题还是怎么样,武器出的不是很平均,我是恶魔双手斧,双手法杖比较多,希望出个武器图鉴,这样会更清晰一点。还有建议背包把材料和武器分开。因为测试的原因,所以有很多体力,但是很怕正式玩的时候就不够体力用,导致很快就没肝的欲望(因为本人比较肝,而且升级材料需求量也很大,特别是刷武器装备,紫装和橙装爆率不是很高,没足够的体力很难肝出来)钥匙建议不随着轮回消失
零零七 2020-07-18 14:28:39
卡顿很严重。行走,切换场景都会卡一下。任务种类少的一P,且奖励非常感人(少)。死了以后的人我现在完全不知道怎么搞。
但是瑕不掩瑜,游戏算得上是精品了。当然,前提是如果贵公司将这款游戏定位为偏单机向个人游戏。如果后续加入PVP和PVE,那么我只能提前预祝贵游GG了
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繁华度就很伤。谁稀罕那么一点点钱呢?打发叫花子呢?但是没有繁华度就冒得金色角色,冒得金色角色就感觉贼不爽。。
顺带一提,我的一个金色,面板好像是SCCSA,而我的俩紫色是CASAB,这金色糊弄人呢?把我的礼物还给我!有毒
零零七 2020-07-18 14:28:39
5星观望!玩了在说
11.13号
5星不改!
玩的根本停不下来!!!是真的嗨!看酒店,接任务,买材料!就是一个字嗨!(而且还要有脑子,因为,自己去体会!)
ps.不到5级队伍不满4个人,别去副本!(血的教训!)
下午3.00实在是受不了啦!重新起了一个号,之前的号被我升建筑升废了!!!心态有点炸!
紫月 2020-07-18 14:28:36
玩了差不多一个小时
总体感觉游戏还是比较有新意的,起码市面上没有相似的游戏
给予游戏一个很中肯的评价吧,玩法还不错,但是感觉后期会相对单一,或许是因为不计费测试的缘故吧
给个5星期待下,别又被一群无脑的水军给搞沉了,希望正式上线的时候能够增加更多的玩法
岁月静好cium 2020-07-18 14:28:35
更新删档呀?!!!
而且为什么走到地图最边上的时候,外边是一大坨的黑色,整个屏幕半屏幕是黑色的…
匪首几率太低了。
能储存的英雄跟不上消耗的速度,到了升3级还凑合,4级就有点难受了,可能我天赋点的慢了?反正挺赶的。
其实我有点贪心了,所有城堡一起升级,指望这一丢丢体力,实在无力呀,下本次数屈指可数了,基本体力都耗在任务上了。体力能恢复的再快点么
过客 2020-07-18 14:28:34
建议追加快速战斗和自动战斗设置 取消委托额外副本,还有副本内行走很生涩经常要点半天。升级方面副本给的经验太少了 主要还是靠吃东西,这样副本的性价比就太低了。介意副本前三层每层扣十点精力 boss层不扣精力 这样做个小任务就不必非得打通关 总体而已是个很好的游戏 就是副本问题还比较多 付出的时间与带来的收益不成正比
大卓神 2020-07-18 14:28:34
感觉已经累死在跑商路上。
玩了一天多,节奏不快,还没有轮回,但不妨碍我表达对这款游戏的喜爱。说三点我觉得是优点的地方吧
1.玩法我比较喜欢,建设城池什么的一直是我的喜爱,也可以较为自由的选择发展路线,毕竟一个轮回就那么长,你也不能都顾及了。
2.英雄的随机性。英雄技能的随机,属性成长的随机,在我看来要比固定的数值更能吸引我。
3.技能跟着装备走,不用担心刷出更好的英雄,却舍不得换某些低端英雄的技能了。
嗯说完有点自然要谈谈缺点和建议,也来三点吧
1.战斗给的经验太少了(至少我二十多级的阶段是这样,后面还不知道)。感觉刷一波副本给的经验还不如绿色的肉加的多。希望提高杀怪经验,或者多加一个通关经验。
2.一些任务遇上的概率,之前卡赏金首,现在卡在迷宫里解救人质,希望能改一下机制,比如领了任务就立马刷新一次任务相关的内容。
3.队伍人数和升级建筑需要的人数有点不匹配,升个级需要三四个人,我现在十二个人的队伍只有六个空位,有点不够用啊。建议把多人数升级改成高品质升级。
当然,还有一些像网络问题转圈圈之类的就不说了。毕竟是第一次测试,我也相信它会越来越好的。
辰庾 2020-07-18 14:28:46
不停出现加载的小圈,过图走路都出现,很频繁,悬浮窗设定无比脑残,什么功能都没有还挡任务栏,每次交任务都点半天,走半路想看看任务是什么都看不到,建议取消
腐竹 2020-07-18 14:28:43
不停的联网转圈,建筑物互相遮挡,不氪金的话开局比较难受。其他都挺好,当单机游戏慢慢玩。还有很多其他问题,是氪金大佬才会遇到的,我就不提了,反正这辈子我也遇不到…
零零七 2020-07-18 14:28:41
玩法还算新颖,不看评论我还真不知道在哪充值,找到充值入口之后我也知道了怎么遣散随从,目前遇到的问题就是,总显示网络卡,有一个任务要收集三件绿色装备,这装备穿身上就不算数了!必须脱下来放背包里三件才行。随从竟然能刷出三种武器特性的来,凭空比别人少俩技能,这是不是意味着想刷出个好英雄的几率特别低。而且自动战斗的话技能释放能不能智能一点,buff类技能可不可以在队友身上都有这种buff的情况下就不释放了,弄个嗜血持续两回合,只要怒气够就一直放,我知道自动战斗的时候可以关技能释放,但配上二倍速有时候真点不过来。
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