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超次元大冒险
4.1
编辑推荐

超次元大冒险

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开发者的话

很高兴与各位冒险家再次碰面,我们好久不见!
上次测试暴露了不少问题,我们逐个收集了各位冒险家的意见,有感动有回忆有批评有激励有感恩~
我们都铭记在心也都按大家意见逐一修改,希望大家多多支持~相信这次回归会给大家带来更好体验 ♪(・ω・)ノ

至于吐槽,不说喷轻点~有任何想说的随时给我们留言~说出您的心里话~这样我们才能做更好的改进哦~
真心感谢各位冒险家!快来体验一下我们奇幻冒险(微肝?强肝?爆肝?)的《超次元大冒险》吧!

简介

游戏简介:
一千年前,魔界与人间爆发了场大战。 趋于劣势的人类想要挽回败局,利用禁断的古代咒语召唤出了传说中的最终兵器~最终兵器却突然暴走,眼看就要将人间与魔界毁灭,这时,魔界的七位魔王以燃烧自身魔力为代价将其封印在人间与魔界的裂缝之中,为了拯救魔界,傲慢之王分出了一小部分自己的灵魂与魔力凭依到了魔界之书上,勉强地维护住了摇摇欲坠的魔界,落魄魔王,招募勇士等待复兴~

【游戏特色】
1.招募随从 游说献礼,招募强大的随从协助战斗
2. 委托任务 完成委托,获取繁荣度提升主城
3. 迷宫探索 探索各类迷宫获取建筑材料,建设城镇,提升战斗属性
4. 随机任务 路霸当道,惩奸除恶击杀路霸
5.十年轮回 轮回转生,起点更高更强

最近更新

1、 产品部分美术优化,同时增加新主城建筑物;
2、 新增新手引导功能,包括玩法强引导教学,功能开放引导等等;
3、修复地图移动过程中转圈卡顿问题;
4、优化英雄,装备品质等级划分,同时针对该数值做相应调整;
5、优化建筑物互相遮挡问题,突出视觉层次感;
6、优化轮回转身失落感(轮回后提升数值上线,新增单个英雄道具保留机制);
7、 奖励结算优化,更加清晰明确奖励获得详情;
8、提高匪首出现概率,提升游戏随机性;
9、解决游戏过程中偶现黑屏问题;
10、 修复引导升级建筑材料不足问题;
11、 优化繁荣度提示,增加数值体现,更明白直观的清楚下一级升级需求;
12、 优化酒馆刷新时间机制和概率;
13、 修复个别点击NPC游戏卡死问题;
14、优化装备分解,出售,同时支持多个装备分解;
15、建筑升级数值优化;
16、优化游戏机型适配问题,增加产品机型覆盖面;

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

辰庾 2020-07-18 14:28:46
不停出现加载的小圈,过图走路都出现,很频繁,悬浮窗设定无比脑残,什么功能都没有还挡任务栏,每次交任务都点半天,走半路想看看任务是什么都看不到,建议取消
零零七 2020-07-18 14:28:43
有新意,到很多设定不合理。升建筑要吃英雄:2级建筑2个,3级建筑3个英雄。但是英雄背包只能有6个!!!其中4个还要自己弄队伍打迷宫。想扩英雄背包?商城里看运气刷新扩展券!这操作真是惊呆我了。材料+武器背包一共30格。。。而且暂时找不到扩展背包的方法。很好奇这游戏做成网游后的评分,保守估计4-6分
腐竹 2020-07-18 14:28:43
不停的联网转圈,建筑物互相遮挡,不氪金的话开局比较难受。其他都挺好,当单机游戏慢慢玩。还有很多其他问题,是氪金大佬才会遇到的,我就不提了,反正这辈子我也遇不到…
^_^) 2020-07-18 14:28:42
作为刚测试的游戏还是不错的!有些BUG但是都慢慢改好了,虽然还有很多!!!角色的位置问题轮回两次以后肯定够用,目前20个位置!角色好感度也没想象的那么难刷,毕竟得靠肝!装备问题8年左右基本就可以自己做金装了!记得商城买石头,要不轮回以后就没了,一个轮回赞两件金就可以!角色的话一个轮回培养一个就可以,两个没那么多石头!运气好的话无尽模式出石头可以弄两个金色角色!还可以,挺好玩的,轮回两次人物装备就能起来点了!
有些问题
1,升级建筑,人物放上以后点取消升级,钱没了!
2,跑图屏幕一直有圈圈,看着不舒服!
3,副本移动不太智能,自己往陷阱上走!
4,城里的宝箱刚开始没捡的话,进建筑里在出来就没了!
5,不想要的角色删除问题!容易删除上场的角色!希望删除上场角色的时候出个确认什么的!
6,技能最好能开战之前设定谁释放技能,刷小怪用群攻,BOSS得切换单体输出,进战斗不方便改!
总的来说挺不错的单机游戏,希望慢慢改进,多来点邮件,马上快测试结束了,多发点福利让我们开心开心!
零零七 2020-07-18 14:28:41
有短时间没上号了。总结一下,这是一款画风略Q且NPC官方疯狂搞事情的游戏。毕竟就那么点大的游戏,所以在玩法就显得略微单一了一点,只有那么点地方可以刷,“旅游”别的地方买礼品送人,因为整个世界都在一张地图上,就显得略微拥挤,但城市内部细节很到位。开头因为体力问题一下就没得玩了,不过后期的补偿,体力直接到40w。建议在新手教程里介绍的更清楚点,因为一开始玩都不知道会有轮回这个东东。希望上述不足的地方能够得到优化,5⭐鼓励一波
零零七 2020-07-18 14:28:41
玩法还算新颖,不看评论我还真不知道在哪充值,找到充值入口之后我也知道了怎么遣散随从,目前遇到的问题就是,总显示网络卡,有一个任务要收集三件绿色装备,这装备穿身上就不算数了!必须脱下来放背包里三件才行。随从竟然能刷出三种武器特性的来,凭空比别人少俩技能,这是不是意味着想刷出个好英雄的几率特别低。而且自动战斗的话技能释放能不能智能一点,buff类技能可不可以在队友身上都有这种buff的情况下就不释放了,弄个嗜血持续两回合,只要怒气够就一直放,我知道自动战斗的时候可以关技能释放,但配上二倍速有时候真点不过来。
39211443@Social 2020-07-18 14:28:41
非常不错的游戏,肝了我很久,第一次轮回熟悉游戏,第二次轮回刷了5个橙英雄,第三次辛辛苦苦繁荣度准备到6级的时候就删档了,准备去刷50橙武器的。谈谈个人感受吧,英雄的技能基本是随机的,所以基本除了最后一万五刷的魔王,其他都基本不会相同,对武器的配搭也因此有不同。不知道是种族问题还是怎么样,武器出的不是很平均,我是恶魔双手斧,双手法杖比较多,希望出个武器图鉴,这样会更清晰一点。还有建议背包把材料和武器分开。因为测试的原因,所以有很多体力,但是很怕正式玩的时候就不够体力用,导致很快就没肝的欲望(因为本人比较肝,而且升级材料需求量也很大,特别是刷武器装备,紫装和橙装爆率不是很高,没足够的体力很难肝出来)钥匙建议不随着轮回消失
吃不吃都长胖 2020-07-18 14:28:40
优点:玩法,阵容搭配这些自由度挺高,画风也挺好玩的
缺点:有些东西概率出现几率太低了,比如悬赏;还有老是出现加载的转圈圈,这个很伤
PS:本来想给4星的。。。但是。。。更新之后我的档没了,要重新打。。。。。。。好想给一星的。。
记忆の轮回 2020-07-18 14:28:40
这单机游戏居然对网络要求还贼高。角色能上6个。仓库放角色上限也是6个。然后升级建筑需要用角色。这怕不是石乐志吧。。就是前期只能无限跑商吗?主城升级完2次护送任务怕不是都过不去了。角色好感度绿色的基本就已经刷不起了。。紫色的???估计丢10个紫色种族最喜欢礼物可以拿到吧。还有角色被动技能都是什么鬼乱七八糟的!就不能弓手全是弓手被动法师奶妈都加魔法吗!首测就让人看着满满的氪金要素。。。rbqrbq。。先跑为敬
零零七 2020-07-18 14:28:39
卡顿很严重。行走,切换场景都会卡一下。任务种类少的一P,且奖励非常感人(少)。死了以后的人我现在完全不知道怎么搞。
但是瑕不掩瑜,游戏算得上是精品了。当然,前提是如果贵公司将这款游戏定位为偏单机向个人游戏。如果后续加入PVP和PVE,那么我只能提前预祝贵游GG了
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繁华度就很伤。谁稀罕那么一点点钱呢?打发叫花子呢?但是没有繁华度就冒得金色角色,冒得金色角色就感觉贼不爽。。
顺带一提,我的一个金色,面板好像是SCCSA,而我的俩紫色是CASAB,这金色糊弄人呢?把我的礼物还给我!有毒
零零七 2020-07-18 14:28:39
5星观望!玩了在说
11.13号
5星不改!
玩的根本停不下来!!!是真的嗨!看酒店,接任务,买材料!就是一个字嗨!(而且还要有脑子,因为,自己去体会!)
ps.不到5级队伍不满4个人,别去副本!(血的教训!)
下午3.00实在是受不了啦!重新起了一个号,之前的号被我升建筑升废了!!!心态有点炸!
零零七 2020-07-18 14:28:39
轮回之后黑屏BUG真是太***了,我打了6年之后觉得没希望就在酒店休息过了剩下四年。本以为能重新来过,结果?!。。。
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补一下评价+1星,后面资源送的挺多,游戏体验瞬间好多了。
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