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类型:冒险
开发商:深圳市掌娱炫动信息技术有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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总的来说,是可以用来长期玩的游戏,可以做经营模式玩
总体感觉游戏还是比较有新意的,起码市面上没有相似的游戏
给予游戏一个很中肯的评价吧,玩法还不错,但是感觉后期会相对单一,或许是因为不计费测试的缘故吧
给个5星期待下,别又被一群无脑的水军给搞沉了,希望正式上线的时候能够增加更多的玩法
而且为什么走到地图最边上的时候,外边是一大坨的黑色,整个屏幕半屏幕是黑色的…
匪首几率太低了。
能储存的英雄跟不上消耗的速度,到了升3级还凑合,4级就有点难受了,可能我天赋点的慢了?反正挺赶的。
其实我有点贪心了,所有城堡一起升级,指望这一丢丢体力,实在无力呀,下本次数屈指可数了,基本体力都耗在任务上了。体力能恢复的再快点么
1:提高匪首的概率(非酋的我9年10个月没见过是什么样子的)
2:提高一下随从的位置 12位置确实不够用前期还好!后期4升5就需要5个随从了 这魔域随从的位置很尴尬
3:随从养成 除了给吃的升级…打怪的经验基本没啥用处…把副本图清2次也升不了1级 打怪的就感觉有点鸡肋了
4:副本等级的压制…确实有点厉害…18级的时候打25副本不破防…现在随从才25级 我30本也不敢去看
一分扣在网络上,不管干什么总在转圈圈。
一分扣在黑屏上,游戏的核心玩法就是轮回,结果轮回了你竟然给我黑屏??这还怎么玩下去??,而且我觉得十一年一个轮回也太早了,建议修复好bug以后,把轮回市场也设置长一些吧,我玩的正起劲呢,直接给我轮回了,然后就黑屏了,这也太影响游戏体验了,不过既然是测试,就还有容忍度,不然直接1星了,希望能把bug修好吧,以后应该还会入坑。
玩了一天多,节奏不快,还没有轮回,但不妨碍我表达对这款游戏的喜爱。说三点我觉得是优点的地方吧
1.玩法我比较喜欢,建设城池什么的一直是我的喜爱,也可以较为自由的选择发展路线,毕竟一个轮回就那么长,你也不能都顾及了。
2.英雄的随机性。英雄技能的随机,属性成长的随机,在我看来要比固定的数值更能吸引我。
3.技能跟着装备走,不用担心刷出更好的英雄,却舍不得换某些低端英雄的技能了。
嗯说完有点自然要谈谈缺点和建议,也来三点吧
1.战斗给的经验太少了(至少我二十多级的阶段是这样,后面还不知道)。感觉刷一波副本给的经验还不如绿色的肉加的多。希望提高杀怪经验,或者多加一个通关经验。
2.一些任务遇上的概率,之前卡赏金首,现在卡在迷宫里解救人质,希望能改一下机制,比如领了任务就立马刷新一次任务相关的内容。
3.队伍人数和升级建筑需要的人数有点不匹配,升个级需要三四个人,我现在十二个人的队伍只有六个空位,有点不够用啊。建议把多人数升级改成高品质升级。
当然,还有一些像网络问题转圈圈之类的就不说了。毕竟是第一次测试,我也相信它会越来越好的。