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你的位置 : 首页 卡牌 代号:宿命
类型:卡牌
开发商:薄荷工作室
发行商:薄荷工作室
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玩家评价 ( 17 个评价)
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发现一个小BUG,进关卡选定人物后,会卡住 只能看见人物,按钮什么的都没有了,只能关闭程序再进。
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想起来了一个不太方便玩家操作的地方,比较影响游戏体验。由于是3D画面,而视角是2.5D(不知道这样说对不对),人物拖拽移动时会被挡住,导致难以按住想要移动的人物。虽然可以转动角度,但是那个很不方便,感觉不怎么灵敏,而且转动了角度,大多数情况下还是会挡到某些位置的英雄,而我的手指大,很难按到。。。希望程序猿优化一下
以为是漫画风,会忽略画质表现,没想到比我预期好
剧情一开始就挺带入,但总觉得故事有点老套了
声优配音到位,满满正统日系动漫气息(fate既视感?)
战斗上以为是走一格打一格的传统战棋,没想到是拖拽,在一定程度便利和加速了游戏进程,没感到太拖沓
然鹅在第二个cg遇到一群魔物后,就出bug了。。。ui啥都能点,中间地图上是空的,完全丢失进度。。。
不管游戏在别的地区有没有停服,既然引进一个质量还蛮上乘的游戏,应该得到一些支持
希望继续完善游戏,顺利开服哦
毕竟内测所以还是直接说一些缺点吧。首先我过来评论是因为卡读条了,要不然我还可以多玩一会再来评价。
游戏画质和渲染能否再改改,感觉像一堆手办在打架。
游戏战斗的那个格子的UI以及人物拖动可以做的再好看一点吗?格子主要是颜色太淡了,人物就那样移动感觉很僵硬。可以给人物做一些移动动画例如跑啊跳啊这类的。看起来可以舒服很多。
因为玩的不久所以这是我这十几分钟的感受,之后还会继续做深入评价
代↗号↘宿↗命↘
为什么你自称日系SRPG的remake版?
为什么你能拥有这样简单而不简陋的策略系统?
为什么你能有这么用心的CG过场动画?
为什么3*8的棋盘、2个主动技加一个被动技的设计会让我感到熟悉?
答案只有一个了!
那就是,你正是,《苍之骑士团》的续作啊!哈哈哈哈哈哈!