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代号:宿命
3.8
编辑推荐

代号:宿命

类型:卡牌

开发商:薄荷工作室

发行商:薄荷工作室

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开发者的话

致拾薪者们:
初次见面,欢喜之余又有一些紧张。
《代号:宿命》作为一款日本正版授权的SRPG卡牌3D remake版作品,团队已精心打磨良久。在动作游戏日渐成为主流、快餐游戏横行的今日,我们致力于打造一款游戏策略性与视觉享受并存的精品手游。我们期望它可以让策略党在每场战斗的布局思考中,感受到SRPG独有的慢热魅力;让剧情党可以沉浸在日式王道RPG的故事里,赴一场宿命之约;让收集党乐于培育立绘建模精美、个性鲜明的角色。
有幸被热爱游戏的你关注到,期望你能与我们一起,见证游戏的发展与成长。

【游戏特色】
从主线剧情到外传回忆,以及燃性满满的骑士传物语,多视角呈现游戏宏大史诗的世界观;
日本本土顶级画师集结,精心打造包含数百位性格各异的高颜值骑士角色;
日系卡通动漫的画面及次时代材质展示效果,人物唯美、立绘精致;
堀江由衣、细谷佳正、子安武人等众多知名声优加盟,倾情献声,为游戏人物注入灵魂;
更多精彩内容,等您游戏中体验……

【目前版本可体验内容】
主线:序章、第一章、第二章;
支线:外传普通难度、精英难度前两章;
角色:各职业类型共实装11张卡牌;
玩法:关卡冒险、材料副本、BOSS挑战、随机事件、答题。

【本次测试内容】
1、游戏美术风格
2、游戏前期关卡流畅程度
3、核心战斗玩法验证
4、游戏关卡难度
5、游戏BUG、反馈意见收集

首次在篝火计划测试中亮相,目前游戏可玩内容量有限,不足之处还请大家多多包涵。体验过程中如遇任何问题,或有对游戏的建议、意见,欢迎加入官方QQ群和我们交流沟通:839568711。
祝大家游戏愉快:)

简介

《代号:宿命》作为一款日本正版授权的SRPG卡牌3D remake版作品,团队已精心打磨良久。在动作游戏日渐成为主流、快餐游戏横行的今日,我们致力于打造一款游戏策略性与视觉享受并存的精品手游。我们期望它可以让策略党在每场战斗的布局思考中,感受到SRPG独有的慢热魅力;让剧情党可以沉浸在日式王道RPG的故事里,赴一场宿命之约;让收集党乐于培育立绘建模精美、个性鲜明的角色。
有幸被热爱游戏的你关注到,期望你能与我们一起,见证游戏的发展与成长。

详细信息

  • 文件大小: 2019年09月18日
  • 更新时间: 2019-09-18 15:38:56
  • 厂商: 薄荷工作室
总评分
3.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
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玩家评价

关耳er 2020-07-18 14:28:31
辣个……一直停在登陆页面显示“正在处理,请稍后”,重新下载也不行,一直进不去,肿么肥事?
三十铃喵 2020-07-18 14:28:30
要说的已经全都在问卷里说了,发此评就当是告诉你们一声吧,也证明我测过评过了。制作组往后也要多加努力呀~
古兰威尔 2020-07-18 14:28:30
出乎我意料的还不错
沐雨棉绸 2020-07-18 14:28:30
优化问题很大,同时看剧情时有时会没有声音以及ppt 一样的游戏剧情卡顿。
但是本次测试只涉及到了两个方面。
一、验证核心玩法玩家接受程度。
二、美术水准是否达到游戏品质。
抛开优化问题进行讨论,大部分玩家都能接受这种srpgppt玩法,玩法上我觉得评分和隔壁的无尽战记不相上下,因为游戏玩法足够丰富多变,抽卡也足够友好。
但是教程流程时间太长,剧情优化过于糟糕ppt,希望减少教程带来的枯燥性快节奏的完成教学。
美术没达到,界面设计的太简陋在搭配卡顿非常糟糕,希望能够好好想想古早风的游戏是否这种画面还会被很多人喜欢。
游戏品质不用质疑,和隔壁不相上下。
优化糟糕,卡顿严重。
美术建议大改,因为对面比你强的只差一个美术和优化。
阿杳杳 2020-07-18 14:28:27
初见型简短体验与评价,一点感受
(对czqst了解不多所以当作新游戏来看)
1.卡顿严重,机型是华为mate20pro,可能还要继续优化_(:з」∠)_
2.战斗盘的人物操作,如果我拖动之后人物不是直接瞬移到那个地方而是跑动过去个人会比较喜欢
3.UI按键太小了,可以理解应该是为了让玩家更好的看到战斗场景,不过既然右半边是敌人(不知道为会不会后面出现左面敌人的情况),最多就一个选敌的操作,右边的按键做大一点应该并不会挡住,毕竟需要频繁操作就很烦
现在大概是这样qwq加油呀
零零七 2020-07-18 14:28:27
以下玩梗,仔细体验后我会追评的。
代↗号↘宿↗命↘
为什么你自称日系SRPG的remake版?
为什么你能拥有这样简单而不简陋的策略系统?
为什么你能有这么用心的CG过场动画?
为什么3*8的棋盘、2个主动技加一个被动技的设计会让我感到熟悉?
答案只有一个了!
那就是,你正是,《苍之骑士团》的续作啊!哈哈哈哈哈哈!
零零七 2020-07-18 14:28:27
剧情代入感还不错,画面表现力也尚可。对于虚构的世界观来说,如何表达背景让人明白比较重要。游戏中对于时代交代得很清楚,但是在这个时代下王国的背景是怎样的并没有交代清晰,可能第一章打完并不能了解太多剧情,也许随着主线剧情推进才能了解更多。
游戏内各种数值养成线(角色等级、碎片升星等)是传统的RPG都具有的,理解起来无障碍。各个功能的入口以在船上的视角来展现,可以说是创新,但是这个点太小了。
遇到两个小BUG:
1、可能由于设备比较卡,在加载主界面的时候只加载出了建筑和船的模型,船上主角的模型没加载出来。设备:华为P9Plus
2、某一关战斗的时候明明已经打死了那个木头人,但是它没有倒下,一直站在那里,直到我完成关卡其模型也没有小时,应该是已经判定死亡了,但没播死亡动画,模型也没刷掉。
青筠 2020-07-18 14:28:27
玩了一点点,感觉像在看番一样,还是蛮有趣的。风格真的很古早哈哈哈哈,不知道为什么给我一种拳皇的感觉,尤其是字体和打斗时候的技能特效,个人不是很喜欢但是应该会有有情怀的男孩子喜欢的!也是很难得在现在还有游戏坚持这种日式风格,非常有特色有记忆点。
一开始在进入游戏那里就爱的魔力转圈圈了,隔了一段时间重进又好了。在过剧情的时候闪退了一次。在战斗过程中有时会遇到卡顿(而且耗电好像很快),不知道是不是手机的问题。
弹幕有一点出戏不过很有意思,希望保留~
配音一开始好像有些对话没有,不知道是没有配还是卡bug了。
那个什么什么游戏的悬浮窗可不可以删除之后今天都不要出现_(:з」∠)_,每次进游戏都要删一遍,留着又影响操作什么的。
战斗系统总觉得怪怪的,楼下有大佬比喻为“手办打架”,觉得好贴切_(•̀ω•́ 」∠)_,就不知道为什么有点僵硬。
p.s.主角为什么是N卡(╯‵□′)╯︵┻━┻就靠老婆才能打架吗?
暂时以上,体验咯再补充~
零号幽魂 2020-07-18 14:28:27
无论是质量还是完成度都不错的游戏。
+实时渲染的过场动画,演出效果十分出色
+精细的人物建模和物品材质
+回合制类srpg玩法,根据人物特性安排行动顺序十分有策略性
-优化极差,一出现特效就要卡顿,ppt一般的战斗体验
-剧情动画部分台词无配音
-闪退,常在进入战斗场景时出现
-技能动画无法跳过
-第一章前三关战斗内容和剧情不太对的上,特别是1-3大叔说要教我战斗技巧,然后战斗只是是打三只魔物(
-我十连的时候提示钻石不足,那你倒是说清楚需要花多少钻/还缺多少钻啊……我攒钱都不知道要攒多少……
CU-komi 2020-07-18 14:28:27
体验完了序章,大概清楚这是一个怎样的游戏了
先说结论:
我看好你们( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
因为是篝火计划所以也就不详细扯什么优秀之处了,重点说一下体验不好的地方
首先是建模和画面还有很大的优化空间,目前的画面着实不尽人意
其次就是优化还需要大大加强,过场动画音画不同步,疯狂卡顿掉帧,战斗时也有明显的卡顿掉帧,非常影响体验
——
实际上抛开这两点,我觉得游戏已经有一定的市场潜力惹
首先是剧情表现挺吸引人的,希望以后能增加更多序章那样精致的过场动画
其次是战斗模式有一定的策略性,虽然不是什么新颖发玩法,但只要有开发潜力就能持续发展
目前而言缺乏的就是更多的可玩性吧,而且感觉目前这个模式发展下去会变得很氪很肝……这点上还希望制作组多多斟酌
因为是篝火计划,所以一切都是未知数
我只能以最美好的念想祝愿所有的游戏都能开花结果,因为我热爱每一个认真制作的游戏,也尊重每一个为行业付出的创作者
Yoh 2020-07-18 14:28:26
很不错,剧情、画面、人物设定都不错,玩法有区别于以往的SRPG游戏,加入了手动操作技能选择,之前玩过的几乎没有。人物模型可以再精细些,音乐制作可以更丰富点,剧情不错蛮喜欢的。
发现一个小BUG,进关卡选定人物后,会卡住 只能看见人物,按钮什么的都没有了,只能关闭程序再进。
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想起来了一个不太方便玩家操作的地方,比较影响游戏体验。由于是3D画面,而视角是2.5D(不知道这样说对不对),人物拖拽移动时会被挡住,导致难以按住想要移动的人物。虽然可以转动角度,但是那个很不方便,感觉不怎么灵敏,而且转动了角度,大多数情况下还是会挡到某些位置的英雄,而我的手指大,很难按到。。。希望程序猿优化一下
不插電 2020-07-18 14:28:26
作为一个画质党,感觉有受到满足,从人物脸部的动态刻画到景深等一些特效处理,第一印象分先拉满
以为是漫画风,会忽略画质表现,没想到比我预期好
剧情一开始就挺带入,但总觉得故事有点老套了
声优配音到位,满满正统日系动漫气息(fate既视感?)
战斗上以为是走一格打一格的传统战棋,没想到是拖拽,在一定程度便利和加速了游戏进程,没感到太拖沓
然鹅在第二个cg遇到一群魔物后,就出bug了。。。ui啥都能点,中间地图上是空的,完全丢失进度。。。
不管游戏在别的地区有没有停服,既然引进一个质量还蛮上乘的游戏,应该得到一些支持
希望继续完善游戏,顺利开服哦
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