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你的位置 : 首页 动作 堕星之城
类型:动作
开发商:Studio Opening
发行商:波克游戏
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1,移动位置太过狭隘了,滚鞋直接作废了。
2,打开世界频道,发觉小卡,玩着玩着而且手机有点发热厉害,一热就卡了。
3,道具变少了,我最爱的***,垃圾箱,假药,大便,没了!
4,鞋子刷新太多了,相反药物刷新太少了。
5,天上飞的哪机器人太分散玩家注意力了,有点吓人。
6,人物建模太丑了,还不如求生1呢!
7,可以救队友,这个新功能还是不错的(这里加一星)
建议:不如張堕星之城的:新玩法,新功能,新道具,新枪具,新皮肤(重新的建)。加回求生之战!!!!
最高画质下人物的建模也比较粗糙,露脸的角色和海报上看来几乎是换了个脸,每个角色只是皮肤而没有任何人物的特色,不同角色并没有不同的作战方式,人物的背景故事变得毫无意义
地图的赛博朋克风格并不是很浓,更偏向于机械工业风格,目前而言赛博朋克感觉仅仅是一个噱头
整体上感觉就是换了皮肤的求生之战,逆水行舟不进则退,三颗星已经是我能打出的最高分数了
封面c位男头上是插了一溜的内存条吗???
废土风格的小萝莉真的太有爱了。
枪械的使用技巧,夹子,墙,伪装(最爱!!),弹,药(各种药),机械都设计得很有意思
背景:赛博的基本设计吧。第一张图目前是城市巷战为主,因此我个人目前猜测玩家操控的大概是那种打地下比赛的地下拳手类似的角色(赚钱是为了换身体的装备啦啥的),所以科技风还是很符合的,空投包
也贼有意思(真的是决定胜负的空投包)(猜错了的话,文案哥哥or姐姐不要安排我/哭唧唧)
非要给建议的话:
1.建议地图能放大(就像某农药一样的那种就好,不需要全屏)
2.希望打药的时候可以移动(能接受移速变慢,可以限制只有小药才能享受这个buff)
3.(这是对人数的建议)十五人是因为有了伪装可能会拖慢游戏进度,但是我觉得可以调到20人,或者开一个20甚至40人的图。理由很简单:因为游戏的快进度,一个小时完全有可能20+局,这是不利于游戏整体寿命的(我的个人感觉哈),至少是不利于游戏直播的
以上即是我首测的体验,期待二测
一局时长比较短,不像吃鸡玩起来很累,
道具也还算丰富,话说闪光弹真的无敌,基本丢出去掉到地上就爆了,一闪一个准,不知道有没有背闪机智。
总的来说是值得期待的,官方福利也足,这好像是我玩过的第一个补偿送实物奖励的游戏 手动狗头