开发者的话
各位参赛者们大家好,经过三周的内部讨论和调整,目前工作室内已经确定了后续的制作方向和内容,包括大家关心的首测周边奖励的发放时间,现在同步给大家知晓。
一、游戏玩法
除了首测中包含的生存模式,目前已经完成玩法原型制作的有(名称只是暂定):
① 死斗模式(12 v 12团队对抗)
② 夺旗模式(6 v 6团队对抗)
③ 爆破模式(6 v 6多回合团队对抗)
除上述玩法以外,还有战争模式(15 v 15团队对抗)、据点模式(8 v 8团队对抗)在等待制作。
后续工作室会进一步筛选评估在二测中上线测试的玩法,并完善相应的规则、数值和地图。
二、角色设计
后续的角色设计风格将会做出略微的调整,加入更多更具未来科幻感的角色用于测试。
下图是初始角色的几种待测试的风格,后续还会再做两版,男、女各15种设计方案来挑选使用。
三、地图设计
生存模式增加九宫格地图,当前大小的地图作为快速模式使用,以满足不同参赛者对于游戏节奏的需求。
地图增加日、夜两种不同环境,其中白天场景出现的概率占多数。
首测生存模式的地图主题为“旧时代空港都市”,目前正在制作不同主题的地图场景,包括都市郊外、丛林山地、废弃火车站等。后续会根据二测的时间节点来确定主要制作的主题。
四、 新手引导
首测中的新手引导内容将推倒重做,根据二测的玩法重新设计新的新手流程。
所有玩法的初次战斗也都会增加相应的规则引导。
五、 首测奖励配送
下周一(12.9)将陆续发送首测三日活动的实物周边奖励,每天100份,在周五(12.13)之前会全部发送完毕,使用的快递为圆通快递。
12.10(下周二)起可以通过咨询Q群内的客服机器人获取快递单号。
门票和3D光栅卡将用单页夹和纸袋包装。光栅卡有5种不同的款式,我们将随机发送一款。
门票背面的兑换码,可以在公测时兑换首测限定的称号。
接下来的两个月,工作室将进入全力研发阶段,一旦二测时间能够确定了,我们会在TapTap、Q群以及官方公众号,第一时间通知大家。
以上,期待与您的再会。
一、游戏玩法
除了首测中包含的生存模式,目前已经完成玩法原型制作的有(名称只是暂定):
① 死斗模式(12 v 12团队对抗)
② 夺旗模式(6 v 6团队对抗)
③ 爆破模式(6 v 6多回合团队对抗)
除上述玩法以外,还有战争模式(15 v 15团队对抗)、据点模式(8 v 8团队对抗)在等待制作。
后续工作室会进一步筛选评估在二测中上线测试的玩法,并完善相应的规则、数值和地图。
二、角色设计
后续的角色设计风格将会做出略微的调整,加入更多更具未来科幻感的角色用于测试。
下图是初始角色的几种待测试的风格,后续还会再做两版,男、女各15种设计方案来挑选使用。
三、地图设计
生存模式增加九宫格地图,当前大小的地图作为快速模式使用,以满足不同参赛者对于游戏节奏的需求。
地图增加日、夜两种不同环境,其中白天场景出现的概率占多数。
首测生存模式的地图主题为“旧时代空港都市”,目前正在制作不同主题的地图场景,包括都市郊外、丛林山地、废弃火车站等。后续会根据二测的时间节点来确定主要制作的主题。
四、 新手引导
首测中的新手引导内容将推倒重做,根据二测的玩法重新设计新的新手流程。
所有玩法的初次战斗也都会增加相应的规则引导。
五、 首测奖励配送
下周一(12.9)将陆续发送首测三日活动的实物周边奖励,每天100份,在周五(12.13)之前会全部发送完毕,使用的快递为圆通快递。
12.10(下周二)起可以通过咨询Q群内的客服机器人获取快递单号。
门票和3D光栅卡将用单页夹和纸袋包装。光栅卡有5种不同的款式,我们将随机发送一款。
门票背面的兑换码,可以在公测时兑换首测限定的称号。
接下来的两个月,工作室将进入全力研发阶段,一旦二测时间能够确定了,我们会在TapTap、Q群以及官方公众号,第一时间通知大家。
以上,期待与您的再会。
简介
《堕星之城》是一款上帝视角的团队竞技射击手游,由《求生之战》原班人马倾情打造。种类丰富的对抗地图,多元化的竞技玩法,特殊的视野机制,每场战斗都能给您带来全新的游戏体验。
官方1群:761068503
官方2群:761078854
官方微信公众号:堕星之城
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官方微信公众号:堕星之城
详细信息
- 文件大小: 2019年12月11日
- 更新时间: 2019-12-11 15:37:46
- 厂商: Studio Opening
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
封面c位男头上是插了一溜的内存条吗???
废土风格的小萝莉真的太有爱了。
枪械的使用技巧,夹子,墙,伪装(最爱!!),弹,药(各种药),机械都设计得很有意思
背景:赛博的基本设计吧。第一张图目前是城市巷战为主,因此我个人目前猜测玩家操控的大概是那种打地下比赛的地下拳手类似的角色(赚钱是为了换身体的装备啦啥的),所以科技风还是很符合的,空投包
也贼有意思(真的是决定胜负的空投包)(猜错了的话,文案哥哥or姐姐不要安排我/哭唧唧)
非要给建议的话:
1.建议地图能放大(就像某农药一样的那种就好,不需要全屏)
2.希望打药的时候可以移动(能接受移速变慢,可以限制只有小药才能享受这个buff)
3.(这是对人数的建议)十五人是因为有了伪装可能会拖慢游戏进度,但是我觉得可以调到20人,或者开一个20甚至40人的图。理由很简单:因为游戏的快进度,一个小时完全有可能20+局,这是不利于游戏整体寿命的(我的个人感觉哈),至少是不利于游戏直播的
以上即是我首测的体验,期待二测
一局时长比较短,不像吃鸡玩起来很累,
道具也还算丰富,话说闪光弹真的无敌,基本丢出去掉到地上就爆了,一闪一个准,不知道有没有背闪机智。
总的来说是值得期待的,官方福利也足,这好像是我玩过的第一个补偿送实物奖励的游戏 手动狗头
10点无法下载扣一颗
11点后下载了黑屏
12点后黑屏
13点还是黑屏【下载了三回】扣一颗吧,,,
你啥时候让我进游戏玩玩啊。。。。
玩了求生一,而且用另一手机登录了。。虽然还需要很多优化,不过五星支持支持吧( ´・・)ノ(._.`)
续作支持一下。
不知道战斗模式是不是沿用之前的求生之战。
既然有角色设定又有点守望先锋的感觉。
《求生之战》+《守望先锋》?
可以,盲猜一波很强势
新的游戏啥时候上,看好前车之鉴,希望更完美!期待!!