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网络小说家模拟(测试版)
3.6
编辑推荐

网络小说家模拟(测试版)

类型:模拟

开发商:炸鸡啤酒

发行商:长沙超神网络科技有限公司

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开发者的话

我们正在努力做出,更独一无二,更有魔性,可玩性更高的游戏;
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1.4.2版本已知比较少见BUG的临时解决方案(完全解决需要1.4.3版本,正在赶工)
1,进入游戏黑屏:可能与恰饭广告有关,断网之后可进
2,老版本更新之后无法点击:1.4.0和1.4.1有这个问题,1.4.2已解决,在TapTap更新到最近版本即可
3,显示bug,或者由于没有保存退出游戏导致的bug:退出游戏,或者直接读取存档;
4,不看玩家攻略很难玩:注意看游戏里【任务】给的提示 和游戏里 【资料】-【玩法说明】给的提示,结合现实中写小说的逻辑,注意:属性4维度非常重要;
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预计1.4.3版本更新内容:
1,修复游戏bug,广告bug;
2,增加撰稿收益成长;
3,增加基础打字速度;
4,关于请求定位权限的解释说明,先解释再请求

简介

原本无人问津的网文作品为何突然爆红网络?
村头厕所的纸又为何总是取之不竭?
默默无闻的写手究竟是怎样成为了家喻户晓的大作家?
烂坑到神作之间到底又隔着多少个键盘呢?

快起来码字了,粉丝又在催更了!

最近更新

新增内容:
1、游戏ui,插画,过场动画全面更新(推进ing)!
2、新增每个小说题材的小说文字简介,增强带入感~
3、新增新手引导任务;
4、新增暂停按钮,优化游戏时间显示及流速调整;
5、现在更新一章后会提示是否继续更新;
6、修复bug,优化游戏体验:
-修复游戏声音关闭后没法保存的bug,以后可以安心在被窝里玩了~
-灵感投入增加左右微调按钮,精准投入灵感~
-修复1.3版本存档在1.4版本产生的BUG
-如果遇到安装失败bug,卸载老版本之前的包,再安装!

详细信息

  • 文件大小: 37.88MB
  • 当前版本: 1.4.2
  • 更新时间: 2020-05-02 15:37:11
  • 厂商: 炸鸡啤酒

宣传图片/截图

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总评分
3.6
最新版本

Android:1.4.2 iOS:1.4.2 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
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玩家评价

栀下书 2020-08-29 18:03:06
前期真的太。。。
扶赐 2020-08-29 18:03:01
自己一个人莽过去的 没看攻略凭本事 玩了这么久了 现在也才刚刚混到第三个网站 一共也就做了四本书 花了三年半的时间 每本书写了四五十章就没办法把它完结了 吐槽一下 广告真的把人看吐 看广告收益直接成倍增加 尤其是得灵感 一个广告60秒 40秒的 我都看了几十个了啊 整体还好 玩到后面趣味性少了很多 四星鼓励
日落༒星辰 2020-08-29 18:02:58
这钱是真难挣,一小时一秒我脑壳有点痛,能给我来个物流吗
清风丶 2020-08-29 18:02:53
玩过以前的测试版本,真的更新了好多东西哦!作者大大加油哇~
下面是自己游玩的心得【不知道有没有用希望能帮到刚玩的小朋友】
1.金钱我觉得最重要的就是钱了,啥都没了都不能没钱,对没错我就是这么喜欢钱。前面就是努力挣钱,五年的时间还是很充裕的,所以放心大胆的挣钱吧!钱最少不能低于一千,因为剩下的要交每个月的房租,十日是一个月哦!要是不小心破产了也没事,会有两千补救金吧,但还是要注意金钱余额。
2.灵感,这个灵感啊可以更新文章也很重要,每个章节的灵感需要的也不一样,要是灵感用太多会有坑需要少用写灵感填坑,然后灵感的多少也影响着评分。刚开始灵感的满了是999可以通过购买家具增加最大灵感值。里面有个打游戏还是玩游戏的可以增加灵感然后前期都给他弄满,这样的话灵感大概有个500多?注意看广告可以翻倍哟!
【不过广告是有次数的,不明白广告为啥还有次数】
3.属性,前期的时候属性没有啥太大用处,可以先把属性挨个都学习一遍提升一下还是看广告翻倍。后期的属性用处很大,它可以提升咱网文的评价,评价越高订阅越多,热度越大。最重要的是后期它用到的钱很多,而且耗费的体力也挺大的。
先在18k发表,挣点钱再提升属性差不多到都到四十、三十的时候就可以去下一个网站还是啥的发表了,码字速度很重要下面会说到。
4.体力,不管干啥都要耗费体力,不过体力很好增加,满体力是一百,但是低于30%会降低码字速度,所以要注意使用,大概一天就可以满体力了,所以我觉得体力不是很重要,但是吧写网文耗费的体力很大,这里就是码字速度的重要了,速度越快耗费的体力越少,所以属性那些可以重点升级码字速度
唔~差不多就这些吧,欢迎补充哟!
最后作者大大,我有点小小的建议就是可以增加一些特殊事件啥的,然后还有任务也可以更多点,还可以增加一个商城来购买道具啥的,厚着脸皮说出了我的小建议
冲鸭!
剑与梦 2020-08-29 18:02:49
我来吐槽一下,首先是时间和写作速度,一个全职写手的写作速度不可能那么慢,就算慢质量也会高。
网站问题,不知道修复没有,成为大神后去小网站发书永远不可能超过十分之一
可玩性问题,都是一直刷刷刷点点点,真的可玩性不高,少了娱乐项
章回问题,起点必须一章1万字就不吐槽了,就说说章数吧,一般作者写书好的怎么滴也得几千,到这几百就不想整了
路人奥 2020-07-18 14:12:25
这种经营类的游戏还是很喜欢的,但是感觉设置上还是有些问题。
写的作品的分数很迷,总是前面一直升分,后面一直降分,分数太低被迫完结,看了看别人的攻略,要一直往上加灵感才能稳定住分数,感觉就没有什么意思了,体现不出策略性,挖的坑也没有什么用处体现。
建议可以加一些随机事件。
有时候会有bug,打字的音效消失,一打字就无法暂停。
家具种类可以多一些,购买的家具可以在屋子里显示更好。
一个月多少天应该提前告诉一下,最开始以为是30天,结果突然月末然后就破产了。
ice 2020-07-18 14:12:25
看广告4年榜1
有两点觉得不合理
1 实体书第一次发售未结算 第二次又发售 第一次的钱就没了 导致后期卖书基本上不赚钱 而且感觉不怎么平衡 我是把属性刷满了 看攻略说18k最赚钱 写了一本在18k一本在终点网 18k电影赚了2e 终点 赚了200w? 同样是ip策略不停写差别有点太大。。18k刷过一次以后基本不缺钱
2 电视剧 来信签约 但是好像除了做任务以外基本没实装
最后感觉评论有点蛋疼 明明全是10分作品 评论热门里第二的永远是在喷
我他妈要修仙 2020-07-18 14:12:25
5小时通关
前期挣钱难,属性提升很关键,提升属性又花钱多,钱就比较紧张
属性提高以后.先别写书,赚钱提升属性设备,后期纯粹挂机点就行了,小说自动更新,保持日更,体力多了就玩手机或者提升打字速度,以至于我玩着玩着就睡着了
写书不超过100章
第一本书盈利3000
第二本20000
第三本200000
第四本6000000
第五本1660万
蹲蹲弟弟 2020-07-18 14:12:24
去年9月左右玩过这款游戏,当时的难度很大,每天都在活不下去的边缘挣扎,很痛苦也真实得让人上瘾。最近又下载来玩了一下,发现加了很多新系统,游戏难度也下降了不少,至少单纯活下去没有什么压力了,但同时也没那么吸引人了。
pelyouth 2020-07-18 14:12:23
最需要改进的有两点:
1.主页面的属性顺序和学习页面的顺序不一样
2.每次投入灵感调起来太麻烦
这两点影响到人的操作了
其次就是内容的扩充,这方面也能理解
藤原妹红 2020-07-18 14:12:23
如果实在肝比较多无处安放,可以试试这个游戏。主要是这也不算那种休闲的游戏,需要一直盯着手机,到了后期会很无聊,你需要做的事情只有那么几件。
灵感用的太快了有丢丢不合理的感觉,玩到了一定时间以后,游戏整体就是:更新☞下一章☞无灵感开始休息☞玩手机☞更新。玩久了(甚至我才玩了5个小时就已经这样的感觉了)有点乏味无趣
觅珍饕餮 2020-07-18 14:12:22
单机模拟游戏
开始玩着蛮新鲜,
但是不需要攻略
前期一直太监,能力、粉丝上去了
只要能做出电影化,金钱一次瞬间+10w——100w不等
房租几千元?不过如此
问题:
后期没有花钱的地方了,建筑什么买光还有百万金币,尤其是动物林友会连vip都不需要,更花不了钱,就只能去冲什么榜单,
左上角不管声望怎么变化,一直都是默默无闻
后期码字速度太快,每天两三更,五章加成的策略效果衰减的太厉害。
粉丝掉的是真快,本来2w粉丝,就因为我没事闲的写了个垃圾小说(古代+外星人),掉了一半……再增加的时候就几十几十的加了
策略双隐忍无效果的破设定删了得了……
创作时一直重复一个好的搭配就可以。
另外,属性上限设置的令人无语,正常上限200+粉丝建筑50,能完成成就1000点总属性,但是,没到200上限就建粉丝建筑就会导致最后总属性上不了1000,卡成就对收集党而言可有点无语……
大概算是款正常的模拟游戏(指游戏前五年)
不过玩过一次也就罢了,毕竟重复性略高嘛~
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