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戒灵(测试服)
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戒灵(测试服)

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开发者的话

大家好,我是《戒灵》的制作人天基老任,俗称打杂的(*+﹏+*)。
《戒灵》的灵感来源于《山海经》与《聊斋志异》,咱们团队对于这些寓言故事和神话传说有着浓厚的兴趣,这款主打东方玄幻的AVG游戏就嗷嗷诞生了。整款游戏色调偏冷暗,人物以山海经为参考,原创故事加上独特剧情风格,各具特色的异妖与戒灵技能,沉浸式的Roguelike玩法,从中探索“玄”与“悬”。闭关这么久,这游戏终于要跟大家见见面了,说不紧张是假的,也期待着大伙儿给看看,希望大家会喜欢~

官方QQ群:965567121

简介

尊敬的各位旅人~
《戒灵》首次测试将于9月18日10:00正式开启
1.本次测试为付费删档测试
2.仅限安卓渠道~IOS的各位小伙伴抱歉啦~

充值后请到邮箱领取道具哦!!!!
=============================
《戒灵》是一款结合了角色扮演、文字冒险与放置玩法的游戏。
古老绘卷缓缓展开,一段隐秘的故事即将开始……
一位旅人误入森林,与寄宿在戒指上的灵魂签订了契约——这就是一切的开始。而你将化身这位旅人,借助戒灵的力量经营起自己的盟会,在这个奇幻的世界中冒险。你将揭开这片土地上的往事,见证各个国度的风云变幻,抵御即将吞没世界的兽潮,并亲手迎接终末的降临。
·一个时代,五个国家。
·九个灵魂,一场浩劫。
·世态冷暖,沧海桑田。
经营起你的盟会,培养出中意的角色,搭配好强悍的队伍,到一张张奇幻绮丽的地图上探索吧!这个世界将因你而变。

特色:
1.异妖相伴 战局即刻扭转
·借助戒灵之力,收集异妖解开故事谜团
·9只异妖,多样化的搭配选择
·使用异妖,获取强大的全员属性加成与终极技能,战局即刻扭转!

2.剧情彩蛋精心布置
·剧情发展中,会设置多种多样的彩蛋等待你的揭晓
·未知与惊喜,在游戏历程中随处可见

3.精心准备的地图宝藏
·特别的藏宝图玩法满足更深层次探索欲望

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
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最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

零零七 2020-07-18 14:07:30
有一说一,挺差劲,不管是游戏性还是福利方面都比不上天命之子。抄就抄吧,那你内测能弄点自己的东西不,整个游戏感觉就是个缝合怪,我找不出特色来,我能玩下来的唯一欲望就是能抽点卡,抽完就走,那么更大的问题就来了,凑个十连比升级还难,升级扫荡就行了,十连是真的难搞,开服福利基本等于零,这谁能在一边看着缝合怪游戏一边玩下去啊,动力呢?
克总发糖 2020-07-18 14:07:30
游戏绝对是借鉴了韩国的天命之子。。战斗模式和立绘极其相似,我一直都纳闷为何国产不来一个换皮游戏于是乎这就来了……
但体验下来只能说这款游戏跟天命比的话,算是小成本制作,LIVE2D的立绘很差,比如【祁菲】的就有点模糊,而且这个立绘是能拖动的。。很明显就一张大图放了进去……这样看就很不走心。还有这些立绘的风格像极了天命,只是没那么18X而已。
玩法上有改善,天命是过于的肝,这个还有放置元素就很良心。但战斗表现上是在有些粗糙了,攻击动画的特效做的都不够精细。所以整体来看,游戏算是小成本制作吧,整个游戏美术做的中等偏下水准,系统中规中矩。
过客匆匆 2020-07-18 14:07:29
放置奇兵的升星方式减一星
资源相对于花费过于稀少减一星
对于主抽卡游戏,测试福利几乎可以算可有可无减一星
9月19日还是2星
用海量的无用物资填充卡池,这条太致命了应该减两星
希望你们没有孤注一掷在这个游戏上
槑鱼崽 2020-07-18 14:07:28
游戏体验奇差无比……
一个付费测试bug多到令人发指,日常出现“操作了但是数据没有变化而需要重进才能正常游戏”的情况,掉率迷人,进阶系统没有配套的素材支持,怪物的战力奇奇怪怪的,九万八战力打八万的怪打了四次全没打过……
好多好多好多问题,令人发指
零零七 2020-07-18 14:07:28
真的是越玩越觉得……
我看排行榜最高战力的也就是22级,你丫竞技里29级都有了?别说没刷新,你竞技场实时刷新?你榜单不刷新?
还有各种骗氪礼包,真的是用钱创造快乐了
2020-07-18 14:07:28
1.氪金气息严重
2.十连招募不是鸡就是鸭,美工辞职了吗
3.老套的故事升星进阶
4.竖屏挺不错
5.不克个6块卡图
6.才测试就付费还没有福利,新玩家不会买账
7.建议多送送券抽奖,连体验都没有的游戏不可能引进新人
8.怪界面有点点潦草
9.策划背锅
10.分资质的游戏大都凉完了
Neco 2020-07-18 14:07:28
画风入的坑,嗯。首先进游戏就是打架,玩家莫名其妙就成了一个猎妖的人,浓重的黑眼圈就像被人打了一拳(不对,两拳,一拳只有一个眼睛)明明脸上写满了厌世怕麻烦,却在剧情里是个热心肠?战斗机制,模式就不说了,大家有目共睹,嗯。把天命很好触发的“showtime”改成了异妖,只是换个名字吧也还说的过去,但是异妖也要角色开技能攒,角色开技能的蓝条没有挨打涨蓝条的机制,所以技能的使用率有点低,异妖的伤害以及回血效率也有点感人enmmm。。
然后说下故事吧,人物的塑造是真的不着调。文案是丈二和尚?我开头提到了,玩家的人物设计的很像整天修仙的颓废老宅男,满脸写着厌世,看着话就很少。但是剧情里帮着人家救人还送物资,跟别人去犯怂还打趣别人,就差没说骚话了。什么宅男这么阳光自信热心肠啊,给我也整一个?天命的男主好歹话里话外都透露着“要不是会死,我才不干呢”的味道。。。讲道理剧情党感觉有点怪怪的。
角色立绘也没什么好说的,UI到位我就当他不存在好了(反正别人都在说略略略)职业的定位,技能的设计,以及怪对这些技能做出的数据反馈,就感觉。。很随便,嗯就是,随便。定位仿佛是看立绘长相来决定的,这个人有点毒妇后***味道,那就给她来个单体随便奶好了(看什么看,说的就是你,殷婉儿)一技能给血量最低的奶一口,从来没奶过我生命比例最低的T,您开心就好。二技能给攻击最高的队员套个6s的承疗提升的buff,然后自己开完二技能以后CD4s,一技能也不是给那个套buff的人。那你套什么buff?你给他套了buff等我给他奶嘛?
辅助角色说可以给怪减法防,就看到它血条上好像是有个debuff的标志,我输出都是法术,伤害数据也没见涨啊。
然后玄策是魔法伤害,我懂。那画着一把剑的天罚也是魔法伤害?还有戒灵的提升很是问题啊,本身提升幅度不大,体力还掐死了。
这游戏难道他没有什么优点吗?当然有~啦!(逐渐蕾化)他UI好看啊,异妖好看啊,他除了角色立绘以外的美术风格都挺统一的(我没在开玩笑,嗯)
还有一个优点,策划掐资源的精确度着实令人感叹,tql。连开服福利啊活动啊都算得只有太少不会溢出。好友每天赠送的体力也只能领50点,无限延长了游戏周期。如果没明白角色特性胡乱练,又是一种资源浪费,让卡的刚刚好的培养资源进一步缩减。不禁感叹,tql(鼓掌)角色的进阶取决于你的角色数量,数量要靠抽,在任务不给,林冲玩家的情况下,你要进阶一个四星,还真是。。惹不起惹不起.jpg
还有什么要说的。。。enmmm哦那个,五星的碎片,系统送了挺多,嗯,我个人合了大概三四个,有一个金色五星,其他都是四星进阶的,你明白我的意思吧。我是准备留着做五星的进阶材料的,你们可以琢磨琢磨怎么使。
这么多也不过就是我玩了三四天的牢骚,这游戏还有很大的进步空间,就看制作组想怎么做,但是山海经毕竟不如天命卖肉那样有着更为广泛的游戏受众(未成年不许玩啊,油腻的小改改不是你们小年轻可以承受的)而且,天命不掐资源啊,什么东西都能从副本里打,打也不需要手动的。哦,这游戏的自动ai,在战斗力相差不大的情况下,玩家会被怪打爆,嗯,那种有中毒烧血的怪就更加被打爆了。四星给个鼓励,鼓励制作组,也鼓励看评论还没入坑的人,画风可以尝试,要不要用力肝,那就看你了(滑稽)
裕三岁 2020-07-18 14:07:25
我个人喜欢这个画风和这个游戏。
然而每次游戏登录都再说“账户在其他地方登录”把我踢下来,会有谁用我这个号且还挂机一天什么事也不做的吗?如果“账户在其他地方登录”这个登录的人麻烦帮我刷材料。
我希望官方能好好的在一下这个问题,我的号只有我知道
Noct 2020-07-18 14:07:25
断断续续玩了3天吧,开始是因为山海经题材,我很喜欢。画风也不错。进去一看有点类似dc,感觉自己找到个可以养老的手游还挺开心。接下来就不太愉快了,首充有我理解,但是分3天领取? 充100还有一档奖励,每日首充这东西我大概有2年没见着了。我现在战力排在100开外,我怀疑是不是只有这么多人在玩。你学dc抽卡概率低我理解,但是钻石要多给点吧
zero孤峰 2020-07-18 14:07:25
简评:
-------游戏性一般,主要为主线和副本探索两部分,主席全程自动,探索就是主线的操作基础上增加一丁点的探索。玩一小会就会无聊。
-------角色没什么特点,技能没什么亮点,同职业在我看来除了立绘都一个样。正常游戏的升级,进阶,升星。消耗同星级角色数量巨大,氪金成本比较高。
-------游戏界面右侧一列的充值奖励……甚至还有“每日首充”这种奇怪的东西,想钱想疯了。
总结:
没有剧情,没有特点,没有ip,什么都没有,只有一个具有一点特色的立绘和ui。说实话我觉得可惜,这立绘和ui要是认真做游戏的话多好。
玩到现在最大的迷惑就是不知道我在干什么(=_=)……没有什么动力,感觉就是瞎玩。
浮云 2020-07-18 14:07:25
呃,我修改下评论,已经卸载了…一个游戏要出来,你们不做下市场调查吗?观察下同类游戏的设定,看看自己能不能提高优化,根据玩家的反馈决定自己能抓住哪些客户。但是你们的这个游戏感觉还停留在5年前,放在5年前现在这样可能还有人玩,但是你都2020年了,还整这种,无cv.无情节.无立汇,玩家肯定不买账啊。游戏想要长期吸引玩家投入,尤其是这种卡牌游戏,你就要赋予角色生命(故事,cv,性格,成长)这样才能吸引玩家的投入啊。你就干巴巴让玩家氪金那肯定不行呀。算了不说了,策划如果真的想要做长久的游戏,肯定就不是出来这个样子的。一副捞了就跑的嘴脸,玩家又不傻,现在很多游戏出来让玩家等待的时候比它开服后经营的时间都久了。谁知道你游能不能开很久,万一今天充了一万,明天你关服了呢。
阿玖 2020-07-18 14:07:24
三星来犹豫犹豫
刚玩了一会,新玩家,就我目前来看,剧情并没有多少特色,怎么说呢,我有点看剧情的习惯,虽然这个游戏可能不主打这个方面,可是毕竟写的有(挠头)。
级别限制略微有点多?貌似是每隔两级左右才能解开一个功能,让人有点忧郁,十多级也没把功能开全,脑壳疼。
亮点可能就是设定上(反正我是被这点吸引过来的),但是在战斗上就让我看到了之前玩的什么西游的感觉,莫名劝退。
抽卡(委屈),我好像是看到了第一个十连有六星保底,所以我快乐的去了,可是等我抽完我就很想剁手,只有一个水系的五星群辅,然后两三个四星,然后就全是三星了。还有,重复率是不是有点过于高了(大哭),怎么出来的都是那几个。
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