开发者的话
大家好,我是《戒灵》的制作人天基老任,俗称打杂的(*+﹏+*)。
《戒灵》的灵感来源于《山海经》与《聊斋志异》,咱们团队对于这些寓言故事和神话传说有着浓厚的兴趣,这款主打东方玄幻的AVG游戏就嗷嗷诞生了。整款游戏色调偏冷暗,人物以山海经为参考,原创故事加上独特剧情风格,各具特色的异妖与戒灵技能,沉浸式的Roguelike玩法,从中探索“玄”与“悬”。闭关这么久,这游戏终于要跟大家见见面了,说不紧张是假的,也期待着大伙儿给看看,希望大家会喜欢~
官方QQ群:965567121
《戒灵》的灵感来源于《山海经》与《聊斋志异》,咱们团队对于这些寓言故事和神话传说有着浓厚的兴趣,这款主打东方玄幻的AVG游戏就嗷嗷诞生了。整款游戏色调偏冷暗,人物以山海经为参考,原创故事加上独特剧情风格,各具特色的异妖与戒灵技能,沉浸式的Roguelike玩法,从中探索“玄”与“悬”。闭关这么久,这游戏终于要跟大家见见面了,说不紧张是假的,也期待着大伙儿给看看,希望大家会喜欢~
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简介
尊敬的各位旅人~
《戒灵》首次测试将于9月18日10:00正式开启
1.本次测试为付费删档测试
2.仅限安卓渠道~IOS的各位小伙伴抱歉啦~
充值后请到邮箱领取道具哦!!!!
=============================
《戒灵》是一款结合了角色扮演、文字冒险与放置玩法的游戏。
古老绘卷缓缓展开,一段隐秘的故事即将开始……
一位旅人误入森林,与寄宿在戒指上的灵魂签订了契约——这就是一切的开始。而你将化身这位旅人,借助戒灵的力量经营起自己的盟会,在这个奇幻的世界中冒险。你将揭开这片土地上的往事,见证各个国度的风云变幻,抵御即将吞没世界的兽潮,并亲手迎接终末的降临。
·一个时代,五个国家。
·九个灵魂,一场浩劫。
·世态冷暖,沧海桑田。
经营起你的盟会,培养出中意的角色,搭配好强悍的队伍,到一张张奇幻绮丽的地图上探索吧!这个世界将因你而变。
特色:
1.异妖相伴 战局即刻扭转
·借助戒灵之力,收集异妖解开故事谜团
·9只异妖,多样化的搭配选择
·使用异妖,获取强大的全员属性加成与终极技能,战局即刻扭转!
2.剧情彩蛋精心布置
·剧情发展中,会设置多种多样的彩蛋等待你的揭晓
·未知与惊喜,在游戏历程中随处可见
3.精心准备的地图宝藏
·特别的藏宝图玩法满足更深层次探索欲望
《戒灵》首次测试将于9月18日10:00正式开启
1.本次测试为付费删档测试
2.仅限安卓渠道~IOS的各位小伙伴抱歉啦~
充值后请到邮箱领取道具哦!!!!
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《戒灵》是一款结合了角色扮演、文字冒险与放置玩法的游戏。
古老绘卷缓缓展开,一段隐秘的故事即将开始……
一位旅人误入森林,与寄宿在戒指上的灵魂签订了契约——这就是一切的开始。而你将化身这位旅人,借助戒灵的力量经营起自己的盟会,在这个奇幻的世界中冒险。你将揭开这片土地上的往事,见证各个国度的风云变幻,抵御即将吞没世界的兽潮,并亲手迎接终末的降临。
·一个时代,五个国家。
·九个灵魂,一场浩劫。
·世态冷暖,沧海桑田。
经营起你的盟会,培养出中意的角色,搭配好强悍的队伍,到一张张奇幻绮丽的地图上探索吧!这个世界将因你而变。
特色:
1.异妖相伴 战局即刻扭转
·借助戒灵之力,收集异妖解开故事谜团
·9只异妖,多样化的搭配选择
·使用异妖,获取强大的全员属性加成与终极技能,战局即刻扭转!
2.剧情彩蛋精心布置
·剧情发展中,会设置多种多样的彩蛋等待你的揭晓
·未知与惊喜,在游戏历程中随处可见
3.精心准备的地图宝藏
·特别的藏宝图玩法满足更深层次探索欲望
详细信息
- 文件大小: 2019年09月17日
- 更新时间: 2019-09-17 15:36:54
- 厂商: 北京蓝鲸时代科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
但体验下来只能说这款游戏跟天命比的话,算是小成本制作,LIVE2D的立绘很差,比如【祁菲】的就有点模糊,而且这个立绘是能拖动的。。很明显就一张大图放了进去……这样看就很不走心。还有这些立绘的风格像极了天命,只是没那么18X而已。
玩法上有改善,天命是过于的肝,这个还有放置元素就很良心。但战斗表现上是在有些粗糙了,攻击动画的特效做的都不够精细。所以整体来看,游戏算是小成本制作吧,整个游戏美术做的中等偏下水准,系统中规中矩。
资源相对于花费过于稀少减一星
对于主抽卡游戏,测试福利几乎可以算可有可无减一星
9月19日还是2星
用海量的无用物资填充卡池,这条太致命了应该减两星
希望你们没有孤注一掷在这个游戏上
一个付费测试bug多到令人发指,日常出现“操作了但是数据没有变化而需要重进才能正常游戏”的情况,掉率迷人,进阶系统没有配套的素材支持,怪物的战力奇奇怪怪的,九万八战力打八万的怪打了四次全没打过……
好多好多好多问题,令人发指
我看排行榜最高战力的也就是22级,你丫竞技里29级都有了?别说没刷新,你竞技场实时刷新?你榜单不刷新?
还有各种骗氪礼包,真的是用钱创造快乐了
2.十连招募不是鸡就是鸭,美工辞职了吗
3.老套的故事升星进阶
4.竖屏挺不错
5.不克个6块卡图
6.才测试就付费还没有福利,新玩家不会买账
7.建议多送送券抽奖,连体验都没有的游戏不可能引进新人
8.怪界面有点点潦草
9.策划背锅
10.分资质的游戏大都凉完了
然后说下故事吧,人物的塑造是真的不着调。文案是丈二和尚?我开头提到了,玩家的人物设计的很像整天修仙的颓废老宅男,满脸写着厌世,看着话就很少。但是剧情里帮着人家救人还送物资,跟别人去犯怂还打趣别人,就差没说骚话了。什么宅男这么阳光自信热心肠啊,给我也整一个?天命的男主好歹话里话外都透露着“要不是会死,我才不干呢”的味道。。。讲道理剧情党感觉有点怪怪的。
角色立绘也没什么好说的,UI到位我就当他不存在好了(反正别人都在说略略略)职业的定位,技能的设计,以及怪对这些技能做出的数据反馈,就感觉。。很随便,嗯就是,随便。定位仿佛是看立绘长相来决定的,这个人有点毒妇后***味道,那就给她来个单体随便奶好了(看什么看,说的就是你,殷婉儿)一技能给血量最低的奶一口,从来没奶过我生命比例最低的T,您开心就好。二技能给攻击最高的队员套个6s的承疗提升的buff,然后自己开完二技能以后CD4s,一技能也不是给那个套buff的人。那你套什么buff?你给他套了buff等我给他奶嘛?
辅助角色说可以给怪减法防,就看到它血条上好像是有个debuff的标志,我输出都是法术,伤害数据也没见涨啊。
然后玄策是魔法伤害,我懂。那画着一把剑的天罚也是魔法伤害?还有戒灵的提升很是问题啊,本身提升幅度不大,体力还掐死了。
这游戏难道他没有什么优点吗?当然有~啦!(逐渐蕾化)他UI好看啊,异妖好看啊,他除了角色立绘以外的美术风格都挺统一的(我没在开玩笑,嗯)
还有一个优点,策划掐资源的精确度着实令人感叹,tql。连开服福利啊活动啊都算得只有太少不会溢出。好友每天赠送的体力也只能领50点,无限延长了游戏周期。如果没明白角色特性胡乱练,又是一种资源浪费,让卡的刚刚好的培养资源进一步缩减。不禁感叹,tql(鼓掌)角色的进阶取决于你的角色数量,数量要靠抽,在任务不给,林冲玩家的情况下,你要进阶一个四星,还真是。。惹不起惹不起.jpg
还有什么要说的。。。enmmm哦那个,五星的碎片,系统送了挺多,嗯,我个人合了大概三四个,有一个金色五星,其他都是四星进阶的,你明白我的意思吧。我是准备留着做五星的进阶材料的,你们可以琢磨琢磨怎么使。
这么多也不过就是我玩了三四天的牢骚,这游戏还有很大的进步空间,就看制作组想怎么做,但是山海经毕竟不如天命卖肉那样有着更为广泛的游戏受众(未成年不许玩啊,油腻的小改改不是你们小年轻可以承受的)而且,天命不掐资源啊,什么东西都能从副本里打,打也不需要手动的。哦,这游戏的自动ai,在战斗力相差不大的情况下,玩家会被怪打爆,嗯,那种有中毒烧血的怪就更加被打爆了。四星给个鼓励,鼓励制作组,也鼓励看评论还没入坑的人,画风可以尝试,要不要用力肝,那就看你了(滑稽)
然而每次游戏登录都再说“账户在其他地方登录”把我踢下来,会有谁用我这个号且还挂机一天什么事也不做的吗?如果“账户在其他地方登录”这个登录的人麻烦帮我刷材料。
我希望官方能好好的在一下这个问题,我的号只有我知道
-------游戏性一般,主要为主线和副本探索两部分,主席全程自动,探索就是主线的操作基础上增加一丁点的探索。玩一小会就会无聊。
-------角色没什么特点,技能没什么亮点,同职业在我看来除了立绘都一个样。正常游戏的升级,进阶,升星。消耗同星级角色数量巨大,氪金成本比较高。
-------游戏界面右侧一列的充值奖励……甚至还有“每日首充”这种奇怪的东西,想钱想疯了。
总结:
没有剧情,没有特点,没有ip,什么都没有,只有一个具有一点特色的立绘和ui。说实话我觉得可惜,这立绘和ui要是认真做游戏的话多好。
玩到现在最大的迷惑就是不知道我在干什么(=_=)……没有什么动力,感觉就是瞎玩。
刚玩了一会,新玩家,就我目前来看,剧情并没有多少特色,怎么说呢,我有点看剧情的习惯,虽然这个游戏可能不主打这个方面,可是毕竟写的有(挠头)。
级别限制略微有点多?貌似是每隔两级左右才能解开一个功能,让人有点忧郁,十多级也没把功能开全,脑壳疼。
亮点可能就是设定上(反正我是被这点吸引过来的),但是在战斗上就让我看到了之前玩的什么西游的感觉,莫名劝退。
抽卡(委屈),我好像是看到了第一个十连有六星保底,所以我快乐的去了,可是等我抽完我就很想剁手,只有一个水系的五星群辅,然后两三个四星,然后就全是三星了。还有,重复率是不是有点过于高了(大哭),怎么出来的都是那几个。