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你的位置 : 首页 卡牌 方寸对决
类型:卡牌
开发商:I.O Studio
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玩家评价 ( 40 个评价)
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不过五星我不轻易评价,玩完游戏再说,还是很期待滴!嘿嘿嘿!
*(狒狒式笑声)
很期待这款武侠水墨中国风的游戏
重度武侠爱好者一枚
(上次篝火计划的测试错过了是真的难受)
上测云玩家,沉迷论坛,官方还会推荐牌组(看来没少打游戏)目前能看到的消息来看我是五分期待的~那么12号见咯~
但游戏毕竟还在测试阶段,确实有很多我觉得不舒服的地方
1:4个角色介绍没有开启角色属性。但是对战却冒出来了天赋,莫名奇妙的
2:游戏新手教程还是不全面,比如内力,气力,卡牌黄色和蓝色的印记都没有区分介绍,还是自己慢慢摸索,弃牌也相当于了一张以静制动的牌,手牌上限,都不清楚,新玩家一脸懵逼。
3:卡牌技能介绍还是模糊,技能持续时间不明确,一次性使用还是会持续存在没有区分,
4:对战时,双方攻击力,攻击速度,存在护甲都没有标注区域显示。只能靠自己记,虽然会在出牌闪一下,有buff图标,但是不管用,
5:卡牌的技能设定还是有点不合理的地方,1张牌很难打出很好的组合,除非有那种留存几回合的属性buff能够衔接,打出伤害,每回合一种属性牌的局限性比较大
希望游戏能越做越好,篝火玩家比较少,这个游戏匹配也很难匹配到人,只能打打人机,没有很多其他意见提出来
挺不错的画风,武侠风,然后没有新手教程我现在还暂时在练功房激情人机。好像有个好友选项,等等看看能不能好友对战。机制挺新颖的。
恕我愚钝,玩了好多把都不知道怎么才能把暗的绝招总出去,然后好多卡都是用不了的,我๑_๑。
1、玩法方面,卡牌组都不错,每类卡牌都有自己独特的用处,目前就是还有个忍术不知道是干啥的,就是这个名字是不是可以修改下,人物和其他卡牌看起来都是中原武林的设定,忍术这个名字有点让人跳剧情;
2、玩法方面,出牌会让对方看到,先出牌的人就有点亏,容易被克制,如果大家都等回合时间快到了才出牌,这有点累啊,有没有考虑暗牌呢?
3、玩法方面,弃牌是系统随机,是不是可以自己选择弃牌呢?不过就是会增加每回合的时间,有利有弊
其他的感受,画风是水墨古风的画风很不错,挺喜欢的。匹配是真匹配,我等了好久才匹配到一个。bug目前没有遇到,有遇到了再修改。
天赋要用人物组好牌,切磋的时候才看到天赋是什么。
叠毒的天赋压根没用,是别人用2连技能还是我用2连技能描述不够清楚,而且压根没发挥出这个被动。
不能在组牌的时候切换上下顺序,不能在组牌的时候看关键词介绍,不能在组牌的时候切换人物。
保留牌这个技能到底是怎样没弄懂,也没关键词介绍。
buff分开看我总有点别扭,但是合起来吧,有的又是持续一回合两回合的,又有点不好说。。
减攻流后期是真的无敌。
暂时这么多,应该是3星的,毕竟还是篝火内测,给1星鼓励。虽然是普遍的卡牌游戏,但情怀还是有的,也比较容易上手,我也蛮喜欢的。