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旅人战记(测试服)
4.2
编辑推荐

旅人战记(测试服)

类型:卡牌

开发商:FigoLab

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玩家评价

鱼头鱼鱼头 2020-07-17 19:43:38
游戏不错,新手教程里有一个地方繁简体有问题,感觉有点难,是我的错觉吗(我到现在都没过第二关卡)
LoveThrillerJS 2020-07-17 19:43:34
参与早就预约了,画风和游戏类型都很抓我。今天有幸参加测试,总体来说瑕不掩瑜,给个五星好评。画风是略复古的手绘羊皮纸风格,很符合旅人的设定;音乐也颇有神秘感,很贴背景故事;操作模式说实乍一看有点点复杂,但是新手教程很清晰,也很好理解,个人觉得很容易上手。
有几点个人觉得不太好的地方:第一个可能是由于我使用的设备问题,我用的是pad,因此画面显示不全,血条部分被遮挡了,玩游戏出牌全靠第六感;第二就是觉得怪物开始难度有点大,初期虽然不致死但是不太好打,不够循序渐进,建议略微降低前几层怪物的血量;第三就是新手教程还是有些不够完整,例如地图界面的各种标识都没有解释,有的例如商店、兑换(我也不知道叫什么大概这个功能)都没有解释清楚,刚刚开始玩容易忽略或迷惑。
我个人发现的问题主要就这三点,其他个人观点都过关,部分画面美工细节可以酌情调整使风格更加同意不违和。总的来说游戏体验还不错,五星好评+手动点赞!
凉夏 2020-07-17 19:43:32
大体不错待补充,小细节似乎差点儿优化
•不大连贯的操作,卡卡的(但有羊皮纸那味
•音效有点奇妙(比如单局胜利后的,,,出戏度满满
•商店和升级点不能二次回头(不过挺贴合大体的单程道风格
•是不是有亿点点难QAQ(手卡上限少,没法连招,补血点珍稀,怪物伤害偏高。。。
•新手教程真的太简略了,专有名词完全要自己摸索,初期都不知道怎么用牌。。。
▪话说那个篝火的交换卡牌是起什么用的啊(困惑
▪卡包里的排序是有规律的么(找不到啊
(里面有回血卡这种东西
●还有一个是能不能加一个卡牌记录什么的,有时候想牌就没看到敌方和自己的状态牌,有丶蒙
--
都通了,得小心翼翼的走,一步错步步错
会了就没那么难,再配副好牌,连连看走起来
个人觉得赌徒好好玩,可以试试全程扔骰子(赌怪
boos的话可以带突击刀,脏他!(bu
五星支持(「・ω・)「♡
零零七 2020-07-17 19:43:29
哦吼新肉鸽游戏?来了来了
……………………………………
游戏难度还行吧,不算特别难,但是也不是无脑丢牌。感觉流派不算太多?目前就打了防反和毒药流,别的还没来得及尝试。宝物依赖性不高,甚至感觉没多大作用……白卡建议也做一点特效,可以搭配流派的那种,不然到后面都是打3盾3的有点难受。顺便问下,交换物品到底是干什么用的?医生和赌徒除了初始牌组不同还有其他区别吗?
零零七 2020-07-17 19:43:16
玩法属于一个创新,金币牌很有意思,画风也很喜欢,看到鸟嘴医生第一时间预约。然后前两次玩还有点摸不着头脑,后面规则记熟了就6到飞起。
其他看法吧,对于各种卡牌的描述过于简陋,熟悉卡牌类游戏的可能还能猜出来流血啊,虚弱啊,力量+1的意思,这一点对这个领域的新人就不是很友好了。
还有就是玩到7级以后丝血通关,然后……就没有然后了……失去了肝的动力。
没看出来鸟嘴医生和另外一个人有什么技能或者卡组的不同(也可能是玩的次数太少没发现)。
还有就是卡牌必须点一下再消失很迷……
宝物的用法……像手牌上限…我基本上没碰到一回合结束手里剩余牌数大于3张的情况,不知道有没有牌太多需要丢弃的设定……
还有就是怪物技能,偷金币我感觉对我威胁不大,因为商店带来的收益指不定还不如不打门口的怪,偷牌因为没告诉我哪张牌丢了,所以也给人一种无所谓(但是同时隐隐感觉不妙)的感觉,微微影响游戏体验。
不成熟的建议:地板牌比例是不是有点高了,有一局给了我一张紫色地板牌,很鸡肋啊有木有,还占紫牌数(难道这就是交换牌事件存在的意义?)
既然有不同角色希望给予不同的特性(也可能是有特性我没发现)~
不知道是我没有撑到第8回合还是怎么,突刺(还是突击)匕首的发动我—就没发现……希望给个明显点的提示,还有就是无法回看前几局的出牌(虽然没太大用但是可以总结失误(败)经验嘛~)……
还有绿杖蓝杖(不知道有没有紫杖)就那个用够多少张效果再触发一次那个……希望能有个计数器,心里也有点谱……
可能是关卡太少,回血的东西少的可怜,可以在卡牌中加入嘛(好像有一张回4滴血的——贫乳赛高!)性价比略低……
OK,目前就这些啦~期待更新的版本~加油加油!支持你们哦!
惰性气体 2020-07-17 19:43:10
非常有创意,就一句话“同花顺万岁!”有种在酒馆打牌的感觉(最好有多种背景音乐)
小flen 2020-07-17 19:43:37
感觉像很多游戏组合起来的样子,不过做的还不错,不像某些缝合怪,
张兵 2020-07-17 19:43:36
创意不错不过色弱的人玩着很难受建议不同颜色的卡牌有不同的图标…
仫奘罱 2020-07-17 19:43:28
总体还算不错 流程暂时较短
基本没什么删牌手段 所以低级牌直接无视就好 (叠毒最强不接受反驳滑稽)
还有火堆的技能交换也挺懵逼的搞了几次才发现是互换数字
宝物方面反伤挺好用的其他感觉有没有没什么太大区别
选战利品的操作有点难受必须取消当前的选择才能跳过 不过也不容易误点了
柚夏 2020-07-17 19:43:26
卡牌策略游戏,喜欢卡牌类游戏的朋友不要错过。游戏按照不同规则让卡牌的叠加触发卡牌效果,在游戏中有机会配置卡组,不同职业也有自己特色的卡牌。游戏还是挺好玩的,画风也很好看。
[游戏体验]
玩了好一会,最后卡在了第一层第五关的最后的大boss没过去。游戏内设置了升级卡牌丢弃卡牌的地点还有一些宝藏帮助玩家过关。游戏过程中还会出现一些任务可以完成,完成有奖励的。玩的时候明显感觉血不够用,所以出牌的策略一定要想好。
新手教程没有说明护甲会在下一回合清除。护甲清除的这个设定就增加挺大难度的,到第四张图第五张图怪物属性明显增加,一旦出错就很有可能GG。
目前有医生和赌徒两个职业,两个职业差别不是很大,玩医生有中毒的卡牌(我觉得蛮好用的),玩赌徒有可以获得很多金钱的卡牌,各有各的优势。我觉得每个职业可以设计个主动技能什么的,更有职业特色。
[发现的问题]
设置更改语言之后返回游戏界面会提示重启游戏,如果选择稍后重启,就会在每次暂停(我是暂停看出牌说明)以后返回游戏界面弹窗弹出一次。
游戏界面自己的血条会遮盖住增益效果的图标(净化反弹都遮住了)。设置键太大了,部分齿轮戳出屏幕。画面更精致一些就好啦~ ⊙ω⊙
期待游戏正式上线(๑`・ᴗ・´๑)
lucifer 2020-07-17 19:43:25
游戏挺创新的,就是太简单了,新手教程做的不够好,很多卡牌和机制没介绍,只能靠同类游戏经验积累猜效果,测试关卡做的比较少,一次就通了,但里面有个机制还是没玩明白,就是选两张卡花40金币更换技能,钱花了没效果啊。这游戏4种颜色卡,属性数值差太多,先把紫卡攻击的弄齐,什么攻击高要什么,尽量替换掉护盾牌,数字相同比同颜色简单,要是能触发颜色和数字两个效果,那下一组伤害就会翻倍,直接能秒了怪,攻击卡够多基本怪物2到3轮就死了,紫卡费3血的攻击是神卡,别怕掉血,攻击高先杀怪,怪死的慢打你掉血可不止3。
零零七 2020-07-17 19:43:24
怎么说呢,游戏不错,大问题没有,小问题很多,升级好像没有收益,火里面的换技能看不出效果,回血太难,在没有回血机制的前提下,怪的攻击有些高了,新手教程相对于这个游戏来说有点太简单了。
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