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类型:卡牌
开发商:FigoLab
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有几点个人觉得不太好的地方:第一个可能是由于我使用的设备问题,我用的是pad,因此画面显示不全,血条部分被遮挡了,玩游戏出牌全靠第六感;第二就是觉得怪物开始难度有点大,初期虽然不致死但是不太好打,不够循序渐进,建议略微降低前几层怪物的血量;第三就是新手教程还是有些不够完整,例如地图界面的各种标识都没有解释,有的例如商店、兑换(我也不知道叫什么大概这个功能)都没有解释清楚,刚刚开始玩容易忽略或迷惑。
我个人发现的问题主要就这三点,其他个人观点都过关,部分画面美工细节可以酌情调整使风格更加同意不违和。总的来说游戏体验还不错,五星好评+手动点赞!
•不大连贯的操作,卡卡的(但有羊皮纸那味
•音效有点奇妙(比如单局胜利后的,,,出戏度满满
•商店和升级点不能二次回头(不过挺贴合大体的单程道风格
•是不是有亿点点难QAQ(手卡上限少,没法连招,补血点珍稀,怪物伤害偏高。。。
•新手教程真的太简略了,专有名词完全要自己摸索,初期都不知道怎么用牌。。。
▪话说那个篝火的交换卡牌是起什么用的啊(困惑
▪卡包里的排序是有规律的么(找不到啊
(里面有回血卡这种东西
●还有一个是能不能加一个卡牌记录什么的,有时候想牌就没看到敌方和自己的状态牌,有丶蒙
--
都通了,得小心翼翼的走,一步错步步错
会了就没那么难,再配副好牌,连连看走起来
个人觉得赌徒好好玩,可以试试全程扔骰子(赌怪
boos的话可以带突击刀,脏他!(bu
五星支持(「・ω・)「♡
……………………………………
游戏难度还行吧,不算特别难,但是也不是无脑丢牌。感觉流派不算太多?目前就打了防反和毒药流,别的还没来得及尝试。宝物依赖性不高,甚至感觉没多大作用……白卡建议也做一点特效,可以搭配流派的那种,不然到后面都是打3盾3的有点难受。顺便问下,交换物品到底是干什么用的?医生和赌徒除了初始牌组不同还有其他区别吗?
其他看法吧,对于各种卡牌的描述过于简陋,熟悉卡牌类游戏的可能还能猜出来流血啊,虚弱啊,力量+1的意思,这一点对这个领域的新人就不是很友好了。
还有就是玩到7级以后丝血通关,然后……就没有然后了……失去了肝的动力。
没看出来鸟嘴医生和另外一个人有什么技能或者卡组的不同(也可能是玩的次数太少没发现)。
还有就是卡牌必须点一下再消失很迷……
宝物的用法……像手牌上限…我基本上没碰到一回合结束手里剩余牌数大于3张的情况,不知道有没有牌太多需要丢弃的设定……
还有就是怪物技能,偷金币我感觉对我威胁不大,因为商店带来的收益指不定还不如不打门口的怪,偷牌因为没告诉我哪张牌丢了,所以也给人一种无所谓(但是同时隐隐感觉不妙)的感觉,微微影响游戏体验。
不成熟的建议:地板牌比例是不是有点高了,有一局给了我一张紫色地板牌,很鸡肋啊有木有,还占紫牌数(难道这就是交换牌事件存在的意义?)
既然有不同角色希望给予不同的特性(也可能是有特性我没发现)~
不知道是我没有撑到第8回合还是怎么,突刺(还是突击)匕首的发动我—就没发现……希望给个明显点的提示,还有就是无法回看前几局的出牌(虽然没太大用但是可以总结失误(败)经验嘛~)……
还有绿杖蓝杖(不知道有没有紫杖)就那个用够多少张效果再触发一次那个……希望能有个计数器,心里也有点谱……
可能是关卡太少,回血的东西少的可怜,可以在卡牌中加入嘛(好像有一张回4滴血的——贫乳赛高!)性价比略低……
OK,目前就这些啦~期待更新的版本~加油加油!支持你们哦!
基本没什么删牌手段 所以低级牌直接无视就好 (叠毒最强不接受反驳滑稽)
还有火堆的技能交换也挺懵逼的搞了几次才发现是互换数字
宝物方面反伤挺好用的其他感觉有没有没什么太大区别
选战利品的操作有点难受必须取消当前的选择才能跳过 不过也不容易误点了
[游戏体验]
玩了好一会,最后卡在了第一层第五关的最后的大boss没过去。游戏内设置了升级卡牌丢弃卡牌的地点还有一些宝藏帮助玩家过关。游戏过程中还会出现一些任务可以完成,完成有奖励的。玩的时候明显感觉血不够用,所以出牌的策略一定要想好。
新手教程没有说明护甲会在下一回合清除。护甲清除的这个设定就增加挺大难度的,到第四张图第五张图怪物属性明显增加,一旦出错就很有可能GG。
目前有医生和赌徒两个职业,两个职业差别不是很大,玩医生有中毒的卡牌(我觉得蛮好用的),玩赌徒有可以获得很多金钱的卡牌,各有各的优势。我觉得每个职业可以设计个主动技能什么的,更有职业特色。
[发现的问题]
设置更改语言之后返回游戏界面会提示重启游戏,如果选择稍后重启,就会在每次暂停(我是暂停看出牌说明)以后返回游戏界面弹窗弹出一次。
游戏界面自己的血条会遮盖住增益效果的图标(净化反弹都遮住了)。设置键太大了,部分齿轮戳出屏幕。画面更精致一些就好啦~ ⊙ω⊙
期待游戏正式上线(๑`・ᴗ・´๑)