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旅人战记(测试服)
4.2
编辑推荐

旅人战记(测试服)

类型:卡牌

开发商:FigoLab

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玩家评价

理发师 2020-07-17 19:43:23
起因是我看到了鸟嘴医生,然后就玩了,画风简练明了,游戏是一次性的,输了之后。。。一切重来(*´艸`*),有点难受,这边建议打BOSS的时候血量在六十以上,除非丝血反杀,否则一切重来p(´⌒`。q)。゜.
海拉儿 2020-07-17 19:43:18
还算可以,但过程略显单调,
有两个角色但不知道有什么区别,可以加一些角色技能,牌的效果也要丰富一些,
画风不错,单局游戏有等级但不知道有什么用,于是乎打怪就打挡路的,剩一个怪略显凄凉,
途中偶尔会有任务,但挺无厘头的,不知道为什么会有任务,谁给我发的?
商店啊,篝火什么的作用不清晰,
就这些。
褉猊 2020-07-17 19:43:15
好像只有第一个大关卡,升到了9级打完了第一个大关卡,然后还是从头再来。没玩明白,通关是只加经验么,卡牌固有化是什么意思?收集里面并不是游戏中碰到的而是升级开放的?
游戏还可以,就是到处都没说明,很多东西并不理解是什么意思,那个
逸辰长风 2020-07-17 19:43:14
游戏性相当高,目前的难度确实是不高,很多东西也是很奇怪的一个操作,很多人说的卡牌点一下消失什么的。最让人烦躁的还是卡牌的图片。。。。说实话回血确实是少了一点,只能靠盾抗着还要看手牌脸,这点比较让人蛋疼,很多牌看图案和介绍有出入就很傻了,并且很多的buff和debuff都是打出来了再去看才能知道,这个不知道有没有一个图鉴可以直接去看的
狐狸 2020-07-17 19:43:11
游戏是很不错的游戏,策略性和可玩度都很高。
但是,有几点真的让人难受,第一就是部分操作反人类,比如说商店或者掉落,点到牌之后不能跳过,必须再点一下牌。这只是让人难受,但是还可以接受。
但第二点,游戏介绍不够充分,语言描述令人费解,机制教学也不够易懂,我到现在都不知道交换技能的技能是哪一个,我也不知道任务给我的到底是什么,关底boss的半冰冻文本我都看透了还是不理解它是什么意思。。。
然后游戏打开不够迅速。。。然后建议增加一个重新开始本次战斗,只针对一场战斗。
夷十三 2020-07-17 19:43:08
玩了第一个大关卡,稍微评个论。画风是那种复古羊皮风,可以说是很心水了_(:3」∠❀)_一开始稍微有点迷糊,界面属于比较简洁,但我一开始懵了一下,但打完一局以后,就对他的形式了解了,就是通过叠排,没有采用世面上统一的字面技能显示,还是比较新颖的,然后说点操作体验,考虑手机注册登录或者软件登录会比较方便。然后感觉每次界面都一定要点到牌上才会继续,而不是整个界面任意键的感觉,然后叠牌本身不会有过分的乐趣,可以考虑给怪物来点个性语言音效,还有击打反馈上,但本身还是不错的,估计以后玩的人多了,游戏回变得更好
九梦心蛊 2020-07-17 19:43:30
玩法不错,这种类似炸金花的卡牌触发方法,很有趣也很新颖。但卡牌属性很单调,只有攻防毒。卡牌能力之间也缺少联动,各种卡牌很少产生1+1大于2的效果,让我完全感受不到像《杀戮尖塔》或《梦境大爆走》那样,一套成型combo带来的爽快连击,也确少养成卡组带来的乐趣。综上,除了玩法让我眼前一亮之外,内容还是缺少趣味性,只能给两星。多给一星是因为个人的期待,希望未来正式版能弥补这些问题。
星河浩瀚 2020-07-17 19:43:21
缺点:
玩的时候有卡顿
新手教程有点简陋,游戏机制不清晰,技能不是很明白,比如“交换技能,升技能,卡片消除”
还有就是卡片它为什么要点了才能消失? 这很迷。
优点:
羊皮画风,其实还好,一般。
卡片有限制性,有意思
建议:
增添游戏说明书或者新手教程内容
添加游戏剧情和卡片
综上,这个游戏不是很吸引我,只能打发时间
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