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类型:综合
开发商:青鹿游戏工作室
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不推荐玩家游玩。
不想再为这个暴死的游戏多费口舌。
游戏需求配置较高,配置不够的手机也暂时无法调低配置来达到目的。
进入地图锁了区域,还能算开放世界么?我不知道,因为我的看法无法作为判断依据。
游戏随机性,带着已经配置好的武器,还有配置好的道具进入关卡,还能叫随机性吗?
游戏再大改的话,我不认为那是有很大可能的事情。
无法看到这游戏的未来,因为元气骑士里面的设定实在太多了。(因为元气骑士火,更多人也会让它和元气骑士对比)
关卡的简陋,可以改。模型丑,也可以改。游戏卡顿,可以完善。
可是,游戏模式呢?游戏模式真的能改吗?
也许有些游戏确实可以改变游戏模式做到绝处逢生。
但是这个游戏,我确实看不到能改变的东西了。哪怕后期完善了,主要玩法也不会改变了。因为游戏成本,因为失败。
伤害只能靠元素效果打,只能靠散射提升,后来就变成满屏自己光幕……
武器设计的很蠢。
就说等离子炮,蓄力伤害同弓,但范围比弓高太多还穿透,不蓄力射速比机枪快,伤害比机枪高几倍。那这两个武器存在的意义是什么?
狙击枪……射速那么慢,伤害还不如一些手枪……带上元素效果之后,打的伤害甚至不如uzi……
整体来说这游戏,技巧性没有,站撸;多样性……只有三个武器能用,离子炮,火箭筒,电疗枪,其他是真不知道干嘛用的。
技能……受击保命和释放保命轮流来,伤害靠火电,只能这样玩。
那这成什么了?完全没了rouglike的特点,就收集养成呗?站那儿点点点就行了。没花样,没惊喜,没期待。甚至你死了,感觉就是:哦,复活继续点点点,哦,没复活了,那就这样……。
我到现在玩极限生存15次。最高14层。回过头来一看,技能选的都一样,武器选择也一样,出了就能玩下去,不出,那打不过,下一把。
三天玩下来就是看都有什么武器的,现在大概看完了,就这思路,也不怎么期待正式版能变多好。
首先,roguelike游戏一大特点的收集升级元素比较丰富。画面偏向3D有有一股满满的科技感。故事情节较为偏向未来智械危机还是挺不错的
不过缺点在于打怪强度有点低,有点无脑刷的感觉反而让游戏失去了游玩性。同时既然设定为未来科技,但是对于枪械的设定反而有点一下子把人带回现实,应该考虑一下让枪械也是未来的模样。
总得来说需要改进的地方还是偏多
原本无人机我升了一级,可是第一次后降级了?并且附带的组件也没了?!
第二次我装备的散弹枪变成了我之前已经拆掉的冰喷???三个三级组件也都不见了,这是为什么???我白打了?!
出个仓库系统吧,
还有那个钻石不能充值,只能看广告,一个广告十钻,那那个七千多的枪我得看多久广告。
毕竟还在测试希望有待改进。
而且我是冲着“开放世界”的名头来的,这……?到底哪里开放了???不还是元气那样的关卡形式吗?……可能是之后有开放世界关卡或者联机什么的吧,不过还是失望了一下。
而且地图效果很渣,一股塑料廉价感,不知道为什么,玩了一会后看着这地图眼睛非常不舒服……
小怪也基本看不清楚,还不如把视角放大一些
操作手感很不妙,游戏卡顿情况严重,我确信自己的手机没问题,应该是优化太差
传送时没有特效,直接就人没了,有点廉价感
护盾,能量消耗之类的设定新手教程都没有,如果我没玩过元气估计得懵好半天,毕竟武器下面的“能量消耗:2”的白色字体实在不显眼,另外这个字体也是满满的廉价感……
技能也没有说明与文字介绍,很难受
装备界面之类的也是……真是无处不在的廉价感
还有开头的剧情中,最后一幅画面缺字了,老实说这种错误也太……
教程最后的BOSS时间切换有点惊艳,创意很好,但老实说……这视角让我躲不开子弹了,很不实用的创意
虽然有部分创新,但借鉴痕迹感觉实在有些明显,而且优化差,地图略微辣眼(玩久了不舒服),塑料廉价感强,UI渣,打击感弱,操作手感之类的也是稀烂……不如去玩元气与比特
二星最多了
为什么参加完超级武器关卡后,我的武器全部消失只剩下一个初始武器了
问题解决了 必须退出登录一次后,再,退出登录一次。有意思
很喜欢你们做的游戏,参加一测的时候就觉得很新奇。地牢闯关玩过很多,但是3D版的地牢闯关还是第一次见。感受就是,虽然说动作和界面等等还需要不断优化,不过建模已经不错了。武器系统也很丰富,就是角色不太多。 还有就是小怪的特效,浓浓的廉价感。这些问题希望能在正式服优化好,看好你们呦!这次参加二测,有几个小问题求作者大大解答:
1,邮件系统到哪里去了 ?
2,不删档的意思是存档会保存到正式服吗?
3,钻石除了每天看恰饭的广告以外,就没有别的获取途径了吗?好想要橙武,但是又不能肝又不能氪qaq
4,福利比一测少了啊,又没钻石又没威震天,是在准备吗?
游戏是挺有意思的
狙击枪 真的腊鸡,极限挑战里这把枪还是橙色的,我擦攻速低的没有下限了‘