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你的位置 : 首页 角色扮演 恶魔山(测试版)
类型:角色扮演
开发商:MonkeyGame
发行商:MonkeyGame
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剧情一般,无所谓。画面一般,无所谓。按键失灵????天啊,基本上每个按键都会随机性失灵,要跳不跳,要走不走。
这暂且不说,打小怪爆2-3个金币,打金矿爆8-9个金币,是谁给你的勇气设置1升2要800枚金币,2升3要1200枚,梁静茹吗?
我还是傻呵呵的攒了,我以为作者这么设置肯定会有隐藏好处,毕竟我以为攻击加1,体力加1,还有回蓝什么的,就这点东西怎么可能要800,之后,我就是个傻子。
然后我就放飞自我了,打怪?不可能的,这就是一款躲避游戏,冲过去打BOSS就行了,BOSS也是很简单,都有规律的。只要做到不贪刀基本可以无伤,然而言归正传,按键会随机失灵啊!有时候砍boss一刀就要回撤,结果没反应,人物白挨boss一下,经历多了,我又放飞自我了,躲避,不可能的,反正我就是随了作者的意,用视频跟boss对砍。
大概就这样了,没什么意思,不值得打通关,还有一些恶心人的设计也都懒得说了!
画面也不敢恭维
看得出没什么资金支持
三星鼓励分
然而刚出山洞发现一只冲锋野猪的时候,我:???不但抄了怪连出怪的位置也一起抄了?
推荐大家去试试swordigo(剑客少年),这是真正实至名归的10分游戏,真正的经典之作。
——————一天之后——————
不管有没有主观抄袭,你的游戏和swordigo就是相似度过高,凡是长了眼睛的人都能看出来。
如果你真正热爱游戏的话,为什么不去学习swordigo的优点,做出自己的特色?
——————三天之后——————
游戏打到了花仙子(应该是)然后就没有剧情了,也走不出去。
去花仙子的路上太艰难了,那个远程怪的攻击判定有点迷;还有走着走着就出来一个大蜜蜂还打不死,很影响游戏过程中打怪的体验。希望在后续的更新里能修改或者优化一下。
制作游戏也不容易,希望以后能越来越好
个人感觉移动跳跃攻击都很流畅。像素小人的动作也比较细节。打怪基本是a一下退一步再转身再a,没有太多操作。
剧情走向很传统,喜欢简洁型rpg的可以尝试。
觉得有问题的点:没有boss怪血量显示;复活后没有无敌时间,我打蜘蛛的时候刚复活被小蜘蛛疯狂连环击飞一半血就没了,吐血,卡着过不去了。
存档点必须是一模一样的那个石头吗,那存档点有点少,至少进洞穴、打boss前给个存档吧