开发者的话
大家好,我是一个游戏开发界的小学生,去年上线一个demo版本的游戏,虽然不是好评如潮,但是也收到了一些玩家的支持和肯定,于是决定了将它开发下去,经过大半年的坚持,完整版本终于能和大家见面了,这个游戏画面没有太惊艳,因为你所能看见的东西大部分都是由我这个没有什么美术经验的程序大叔数出来的,再此也感谢一下网友 累猫 和 Loswonder的帮助,他们分别帮我设计了游戏主线剧情和游戏内的背景音乐。
话不多说,希望各位玩家能玩的愉快!
话不多说,希望各位玩家能玩的愉快!
简介
恶魔山的恶魔王打破了封印,为了尽快恢复法力,召集各路恶魔四处抓捕少女,寻找纯洁之血。不幸的事情由此发生,我们的小英雄心爱的女孩恰好拥有纯洁之血。于是我们的小英雄踏上了寻找心爱女孩的路途。最终战胜恶魔王,救出心爱的女孩。
最近更新
修改已知bug
详细信息
- 文件大小: 32.45MB
- 当前版本: 1.3
- 更新时间: 2020-06-03 15:33:19
- 厂商: MonkeyGame
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:1.3 iOS:1.3 近7天 : 0.0
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排行榜
剧情一般,无所谓。画面一般,无所谓。按键失灵????天啊,基本上每个按键都会随机性失灵,要跳不跳,要走不走。
这暂且不说,打小怪爆2-3个金币,打金矿爆8-9个金币,是谁给你的勇气设置1升2要800枚金币,2升3要1200枚,梁静茹吗?
我还是傻呵呵的攒了,我以为作者这么设置肯定会有隐藏好处,毕竟我以为攻击加1,体力加1,还有回蓝什么的,就这点东西怎么可能要800,之后,我就是个傻子。
然后我就放飞自我了,打怪?不可能的,这就是一款躲避游戏,冲过去打BOSS就行了,BOSS也是很简单,都有规律的。只要做到不贪刀基本可以无伤,然而言归正传,按键会随机失灵啊!有时候砍boss一刀就要回撤,结果没反应,人物白挨boss一下,经历多了,我又放飞自我了,躲避,不可能的,反正我就是随了作者的意,用视频跟boss对砍。
大概就这样了,没什么意思,不值得打通关,还有一些恶心人的设计也都懒得说了!
画面也不敢恭维
看得出没什么资金支持
三星鼓励分
然而刚出山洞发现一只冲锋野猪的时候,我:???不但抄了怪连出怪的位置也一起抄了?
推荐大家去试试swordigo(剑客少年),这是真正实至名归的10分游戏,真正的经典之作。
——————一天之后——————
不管有没有主观抄袭,你的游戏和swordigo就是相似度过高,凡是长了眼睛的人都能看出来。
如果你真正热爱游戏的话,为什么不去学习swordigo的优点,做出自己的特色?
——————三天之后——————
游戏打到了花仙子(应该是)然后就没有剧情了,也走不出去。
去花仙子的路上太艰难了,那个远程怪的攻击判定有点迷;还有走着走着就出来一个大蜜蜂还打不死,很影响游戏过程中打怪的体验。希望在后续的更新里能修改或者优化一下。
制作游戏也不容易,希望以后能越来越好
个人感觉移动跳跃攻击都很流畅。像素小人的动作也比较细节。打怪基本是a一下退一步再转身再a,没有太多操作。
剧情走向很传统,喜欢简洁型rpg的可以尝试。
觉得有问题的点:没有boss怪血量显示;复活后没有无敌时间,我打蜘蛛的时候刚复活被小蜘蛛疯狂连环击飞一半血就没了,吐血,卡着过不去了。
存档点必须是一模一样的那个石头吗,那存档点有点少,至少进洞穴、打boss前给个存档吧